Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Arceus

#0493

Arceus

Gen IV

Alpha

Mysteriös
Normal

Pokédex-Eintrag · X

In den Legenden Sinnohs heißt es, es sei aus einem Ei geschlüpft und hätte die gesamte Welt geschaffen.

Größe
3.2 m
Gewicht
320 kg
Basis-EP
324
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

0/255

Basiswerte

KP120Angriff120Verteidigung120Initiative120Sp.-Vert.120Sp.-Ang.120
KP★
120
Angriff★
120
Verteidigung★
120
Initiative★
120
Sp.-Vert.★
120
Sp.-Ang.★
120

Gesamt 720

Elite

EV-Ausbeute +3 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP180227
Angriff112189
Verteidigung112189
Initiative112189
Sp.-Vert.112189
Sp.-Ang.112189
Gesamt7401172

Über Arceus

320 kg verteilt auf 3,2 m Körpergröße: Arceus hat die Maße eines beeindruckenden Wesens, doch sein Design lässt sich keinem konkreten Tier zuordnen. Die vierbeinige Silhouette erinnert an ein Huftier oder ein mythologisches Wesen, während der goldene Ring, der seinen Körper durchquert, wie eine Krone oder ein Heiligenschein wirkt. Die Kategorie „Alpha-Pokémon“ fasst seine Stellung in der Mythologie von Sinnoh zusammen: Laut den Pokédex-Einträgen entstand es aus einem Ei, bevor das Universum existierte, und erschuf anschließend die Welt.

Sein Verhalten wird aus einer beinahe kosmischen Perspektive beschrieben. Es erscheint weder als territoriale Spezies noch als Raubtier, sondern als eine Präsenz, die mit dem Ursprung aller Dinge verbunden ist. Der Typ Normal seiner gewöhnlichen Form unterstreicht diese Vorstellung eines Anfangszustands vor jeder elementaren Ausrichtung. Variabilität ermöglicht es ihm, den Typ der getragenen Tafel anzunehmen, und der Ring verändert sich mit dieser Transformation.

Arceus hat keine Entwicklungslinie: Es tritt als einzigartige Spezies ohne Vorentwicklung oder spätere Entwicklung auf. In der Mythologie beruht seine Beziehung zu Dialga, Palkia und Giratina auf einer gemeinsamen schöpferischen Funktion, auch wenn jedes dieser Pokémon mit einem anderen Aspekt des Universums verbunden ist.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Arceus im Detail

Ein Name für den Ursprung

Arceus geht auf das Japanische アルセウス zurück und behält im Englischen dieselbe Form. Die am weitesten verbreitete Herleitung verbindet den Namen mit dem griechischen arché, „Ursprung“ oder „Herrschaft“, und mit Zeus, der souveränen Gottheit der griechischen Mythologie. Die Kombination passt zu seiner Kategorie und zu den Legenden von Sinnoh, in denen es vor der Erschaffung des Universums erscheint. Auch aureus klingt an, wegen des Goldtons des Rings, ebenso wie Alpha aufgrund seiner Stellung als Anfang. Die mythologische Anspielung bleibt nicht auf den Namen beschränkt: Die Schauplätze, an denen es erscheint, greifen auf Säulen, abgestufte Plattformen und zeremonielle Räume zurück.

Vom Urei zum goldenen Ring

Sein Design wurde von Takao Unno erschaffen. Der weiße, langgezogene Körper verbindet Merkmale vierbeiniger Tiere mit mythologischen Wesen wie dem Qilin oder dem Zentauren. Der Ring, der seinen Torso durchquert, wirkt wie ein Heiligenschein, eine Sonnenkrone oder ein vom Körper getrenntes architektonisches Bauteil. Die Pokédex-Einträge von Sinnoh stellen es als ein Wesen dar, das aus einem Ei an einem leeren Ort geboren wurde – ein Bild, das dem Motiv des kosmischen Eis aus verschiedenen Schöpfungstraditionen nahesteht.

Das Konzept wurde mit Amigento erweitert, dessen Fähigkeit RKS-System die Idee reproduziert, mithilfe von Items den Typ zu wechseln. Die Beziehung zwischen beiden ist innerhalb der Geschichte von Alola anerkannt: Die Daten von Arceus dienten als Inspiration für das RKS-System.

Eine Spezies, die sich mit den Spielen verändert hat

Arceus debütierte in der vierten Generation, und seitdem wurde seine zentrale Mechanik mehrfach angepasst. In der siebten Generation konnte Variabilität auch auf Z-Kristalle vom entsprechenden Typ reagieren. In der neunten Generation hebt Terakristallisieren die Effekte der Fähigkeit auf, sodass der Typwechsel durch eine Tafel während dieses Zustands nicht mehr das dominierende Werkzeug ist.

Pokémon-Legenden: Arceus änderte die Funktionsweise von Urteilskraft. Dort folgt die Attacke dem Typ der aktiven Form, und die Legendentafel erlaubt es, die Form während des Kampfes zu wechseln, um einen Typvorteil zu suchen. In den Hauptspielen, die Tafeln als Items verwenden, ändert Urteilskraft ihren Typ entsprechend der ausgerüsteten Tafel. Das sind zwei unterschiedliche Auslegungen derselben Idee: Die Attacke wirkt als Manifestation des Typs, den Arceus annimmt.

Wie es in ein Team passt

In Ubers wird die Normalform vor allem als offensiver Cleaner oder als Notlösung dank Turbotempo eingesetzt. Schwerttanz verwandelt eine Lücke in eine physische Bedrohung; Genesung hält die KP hoch, während es Wechsel erzwingt; Verhöhner verhindert, dass sich manche Gegner heilen, Hazards auslegen oder Status verbreiten. Wenn der Gegner ein robustes Geist-Pokémon behält, verhindern Finsteraura oder Dunkelklaue, dass Turbotempo vollständig geblockt wird.

Die Wahl zwischen physischem und speziellem Angriff verändert seine Antworten. Eine physische Version nutzt Schwerttanz, Turbotempo und Erdbeben; eine spezielle kann Gedankengut, Urteilskraft und Erdkräfte kombinieren. Es ist nicht sinnvoll, alle vier Attackenplätze ohne klare Funktion mit Coverage zu füllen: Arceus braucht auch Genesung, Statuskontrolle oder eine Möglichkeit, den Gegner daran zu hindern, sich vor ihm aufzubauen.

Seine Normal-Verteidigung bietet Immunität gegen Geist und eine konkrete Schwäche gegen Kampf, besitzt aber keine Resistenzen. Das schränkt sichere Wechsel ein. Typwechsel durch Tafeln beheben einen Teil des Problems, zwingen aber zum Verzicht auf Support-Items und erlauben dem Gegner vorherzusehen, welche Attacken effektiv sein werden. Giratina und andere robuste Geist-Pokémon können seine Treffer aushalten, wenn ihm die passende Coverage fehlt; Kampf-Attacken und Statusveränderungen bleiben direkte Antworten auf die Normalform.

Sammelkarten

18 von 36 Karten werden angezeigt.

0%