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Offizielles Artwork von Arktip

#0712

Arktip

Gen VI

Eisklumpen-Pokémon

Eis

Pokédex-Eintrag · X

Es wehrt gegnerische Angriffe mit seinem in Eis gehüllten Körper ab. Bruchstellen bessert es mit aus kalter Luft gewonnenem neuen Eis aus.

Größe
1 m
Gewicht
99.5 kg
Basis-EP
61
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

190/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP55Angriff69Verteidigung85Initiative28Sp.-Vert.35Sp.-Ang.32
KP
55
Angriff
69
Verteidigung★
85
Initiative
28
Sp.-Vert.
35
Sp.-Ang.
32

Gesamt 304

Mittel

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP115162
Angriff66133
Verteidigung81150
Initiative2988
Sp.-Vert.3695
Sp.-Ang.3392
Gesamt360720

Über Arktip

Als Eisberg-Pokémon trägt Arktip das Eis in seinem Körper und auch in seiner Art, mit seiner Umgebung umzugehen. Sein Design erinnert an einen kleinen Eisblock, einen von oben gesehenen Eisberg oder einen gefrorenen Stalagmiten. Der japanische Teil des Namens, Kachikōru, verbindet einen Ausdruck für etwas Gefrorenes mit dem Verb „einfrieren“; der englische Name setzt sich aus „berg“ für Eisberg und „mite“ für Milbe oder winziges Lebewesen zusammen.

Die Pokédex-Einträge beschreiben eine Art, die mit eisiger Luft bei -100 °C einen Eispanzer erzeugt. Wenn diese Hülle Risse bekommt, setzt Arktip sie frei, indem es noch mehr Kälte ausstößt. Es lebt in Regionen mit ewigem Schnee und bildet Gruppen in den Bergen. Außerdem klammert es sich an den Rücken von Arktilas und friert seine eigenen Gliedmaßen fest, damit es nicht abrutscht.

Sein niedriger, kompakter Körper passt zur für die Art verzeichneten vierbeinigen Form. Arktip ist 1 m groß und wiegt 99,5 kg – eine beträchtliche Masse für ein Pokémon, das seine erwachsene Form noch nicht erreicht hat. Arktip bildet den ersten Abschnitt einer einfachen Entwicklungslinie: Auf Level 37 entwickelt es sich zu Arktilas.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfGesteinStahl
×½

Resistenz

Eis

Arktip im Detail

Ein Eisblock mit Beinen

Das Design geht von einer einfachen Idee aus: ein Eisfragment, das sich von selbst fortbewegt. Die Anspielung auf einen Eisberg erklärt den englischen Namen, während die kleine, harte Silhouette auch an einen Stalagmiten erinnert. Der Pokédex macht aus diesem Aussehen eine konkrete Funktion: Das Wesen schützt sich, indem es sich in eine Eisschicht hüllt, und repariert sie mit eisiger Luft, wenn es Schaden erleidet.

Der Vergleich mit einer Milbe steckt durch „mite“ im englischen Namen, beschreibt seine Anatomie aber nicht wörtlich. Er unterstreicht, dass es sich gegenüber den Eismassen und den Arktilas, an die es sich klammert, um ein winziges Lebewesen handelt. Die spanische Übersetzung behält den internationalen Namen bei, statt diese Kombination anzupassen.

Eine Linie, die nach außen wächst

Arktip debütierte in der sechsten Generation zusammen mit Arktilas und nahm von Anfang an die Rolle der Vorstufe einer deutlich größeren Art ein. Seine Entwicklung auf Level 37 hat sich im Lauf der Spiele nicht verändert: Es bleibt eine direkte Bedingung ohne besondere Items oder Orte.

Die Hisui-Phase fügte Arktilas eine regionale Variante hinzu und erweiterte damit die Lesart der Entwicklungslinie, ohne Arktip eigene Formen zu geben. In Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur behält es seine Rolle als Eisberg-Pokémon und lernt weiterhin dieselben grundlegenden Attacken: Härtner und Turbodreher ab Level 1, Genesung auf Level 30 und Blizzard auf Level 39.

Physische Verteidigung, eisige Probleme

Die Verteilung der Statuswerte erzählt eine klare Geschichte. Die 85 Punkte Verteidigung sind seine größte Stärke, gefolgt von 69 Angriff. Die 55 KP erlauben es ihm, einige Treffer auszuhalten, aber die 35 Spezial-Verteidigung machen spezielle Attacken zu einer einfachen Antwort. Die 28 Initiative verschärfen das Problem und erschweren außerdem den Einsatz von Attacken, die davon abhängen, zuerst zu handeln.

In einem normalen Spieldurchlauf lässt Robustheit einen Treffer überleben, der sonst entscheidend wäre. Danach kann Arktip Genesung einsetzen, um auf dem Feld zu bleiben, Turbodreher nutzen, um Gefahren zu entfernen, oder mit Lawine physischen Schaden zurückgeben. Eisenabwehr verstärkt sein defensives Profil noch weiter, überlässt die Initiative aber dem Gegner. Mit Eishaut bringen Hagelstürme zusätzliche Heilung, doch der Typ Eis sammelt weiterhin wichtige Schwächen an.

Bevor Arktilas kommt

Die Art ergibt vor allem während des Abschnitts des Abenteuers Sinn, in dem die Entwicklung noch nicht abgeschlossen ist. Sein Angriff erlaubt es, Lawine, Eiszahn oder Knirscher zu nutzen, und Genesung macht gegenüber anderen Pokémon dieser Entwicklungsstufe einen echten Unterschied. Es kann auch Eisstrahl und Blizzard lernen, doch seine 32 Punkte Spezial-Angriff machen diese Optionen weniger überzeugend als seine physischen Attacken.

Im Vergleich zu anderen kleinen Eis-Pokémon wie Shnebedeck oder Gelatini zeichnet es sich durch seine Verteidigung und den frühen Zugriff auf defensive Werkzeuge aus. Dafür fehlt ihm die Typenkombination von Shnebedeck, und es ist nicht so stark auf die Spezial-Ausrichtung von Gelatini ausgelegt. Seine Fangrate von 190 erleichtert die Aufnahme ins Team, während seine 20 Ei-Zyklen es bei der Zucht ins Mittelfeld einordnen. Die Pokédex-Einträge stellen es an der Seite von Arktilas dar, und seine Entwicklung macht aus dieser Begleiterrolle eine Fortsetzung derselben Linie.

Sammelkarten

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