Kosturso im Detail
Ein Teddybär, der seine Kraft nicht einschätzen kann
Das Design basiert auf einem zweibeinigen Bären mit Merkmalen des Roten Pandas und eines Plüschtiers. Der weiße Streifen auf dem Kopf erinnert an ein Stirnband mit Ohren, während die Kombination aus Rosa und Schwarz es wie ein Maskottchenkostüm wirken lässt. Außerdem gibt es eine klare Anspielung auf Wrestling: Die Bärenumklammerung ist ein Aufgabegriff, und Kosturso macht aus diesem Bild eine wörtliche Bedrohung.
Der englische Name verbindet „beware“, „wear“ und „bear“: Warnung, tragen und Bär. Das Japanische Kiteruguma kombiniert kiteru, „tragen“, kigurumi, „Kostüm“ oder „Maskottchenkostüm“, und kuma, „Bär“. Beide Sprachen verweisen auf dasselbe Konzept: etwas, das ein Bärenkostüm zu tragen scheint, wobei die Warnung im englischen Namen für alle, die sich nähern, noch eine praktische Konsequenz ergänzt.
Die Entwicklung, die das Problem größer macht
Velursi teilt bereits die Kombination aus Normal und Kampf, doch sein kleiner Körper lässt das Konzept eher wie eine Puppe als wie ein Raubtier wirken. Beim Erreichen von Level 27 behält die Entwicklung die gleiche visuelle Grundlage und treibt sie auf die Spitze: 2,1 m Größe, 135 kg Gewicht und eine Kraft, die laut der Beschreibung der Art Bäume zertrümmern kann.
Kosturso debütierte in der siebten Generation und war vorher nicht verfügbar. In der achten Generation erschien es in Pokémon Schwert und Pokémon Schild, dem Spiel, das dieser Ficha zugeordnet ist. Laut den herangezogenen Aufzeichnungen ist die Art in der neunten Generation nicht spielbar vertreten, sodass sich ihr wichtigster Weg auf Alola und Galar konzentriert. In der Animationsserie wurden außerdem seine Intelligenz und seine Fähigkeit hervorgehoben, Velursi zu beschützen, Werkzeuge zu bauen und sich trotz seiner Größe erstaunlich flink zu bewegen.
Was es auf dem Kampffeld gut macht
Die 120 KP und der Angriff von 125 bilden die Grundlage für jede sinnvolle Verwendung. Flauschigkeit halbiert den Schaden von Kontakt-Attacken, weshalb es sich lohnt, Kosturso gegen physische Angreifer einzusetzen, die auf direkte Treffer angewiesen sind. Die Fähigkeit ist kein allgemeiner Schutz: Der Feuerschaden wird verdoppelt, und spezielle Attacken umgehen diesen Vorteil, ohne den Kontaktfilter zu passieren.
Ein einfaches Set kann Protzer mit Ableithieb und einer starken Normal-Attacke kombinieren. Protzer verbessert Angriff und Verteidigung; Ableithieb sorgt für Heilung; Risikotackle oder Gegenstoß teilen kräftig aus, auch wenn Rückstoß und die fehlende Initiative weiterhin problematisch sind. Kraftkoloss und Nahkampf bieten mehr Kampfkraft, senken danach aber die defensiven Statuswerte. Erdbeben, Eishieb und Donnerschlag verhindern, dass alles von seinen beiden Haupttypen abhängt.
Seine Grenzen lassen sich nicht umarmen
Die Spezial-Verteidigung von 60 ist niedrig für ein Pokémon, das mehrere Runden im Kampf bleiben muss. Die Initiative von 60 sorgt dafür, dass viele Gegner zuerst handeln, und sein Spezial-Angriff von 55 schließt jeden Plan aus, der Hyperstrahl, Fokusstoß oder Lichtkanone als Hauptschadensquelle nutzt. Tollpatsch verhindert den Einsatz getragener Items, während Nervosität vor allem gegen Gegner von konkretem Nutzen ist, die auf Beeren angewiesen sind.
Deshalb funktioniert es in einem normalen Spieldurchlauf besser als physischer Angreifer denn als Herzstück eines kompetitiven Teams. Es wechselt in eine Kontakt-Attacke ein, deren Schaden Flauschigkeit abfedern kann, erzwingt mit seinem Angriff einen Wechsel und nutzt eine freie Runde für Protzer. Feuer-Nutzer, spezielle Angreifer und schnellere Gegner sollte man von ihm fernhalten. Sein weiches Aussehen ist eine visuelle Falle; seine Statuswerte machen dagegen sehr deutlich, dass sich alles darum dreht, einen Treffer einzustecken und mit den Armen zurückzuschlagen.