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Offizielles Artwork von Castellith

#0558

Castellith

Gen V

Felshaus-Pokémon

KäferGestein

Pokédex-Eintrag · X

Es ist hart genug im Nehmen, um mitsamt seines schweren Felsens mehrere Tage durch trockene Gebiete zu wandern.

Größe
1.4 m
Gewicht
200 kg
Basis-EP
170
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP70Angriff105Verteidigung125Initiative45Sp.-Vert.75Sp.-Ang.65
KP
70
Angriff
105
Verteidigung★
125
Initiative
45
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.
65

Gesamt 485

Hoch

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff99172
Verteidigung117194
Initiative45106
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.63128
Gesamt526916

Über Castellith

Der geschichtete Fels auf seinem Rücken sieht aus wie ein aus einer Mauer herausgebrochener Block, doch darunter bewegt sich ein Krustentier mit kräftigen Scheren und sehr starken Beinen. Castellith basiert auf einem Einsiedlerkrebs: Es nutzt eine mineralische Masse als Unterschlupf und trägt sie tagelang durch trockene Gebiete. Der Fels ist kein Schmuck. Sein Revier und seine Sicherheit hängen davon ab; wenn ein anderes Exemplar ihn zerbrechen kann, bleibt der Verlierer geschwächt und verunsichert zurück.

Regen verändert seinen Tagesablauf. Es bleibt im Fels und vermeidet es, herauszukommen, während es in Trockenperioden große Entfernungen zurücklegt, ohne seine Last abzusetzen. Außerdem streitet es sich mit anderen Castellith um das Revier. Diese Kämpfe können damit enden, dass der Panzer in Stücke geschlagen wird. Seine Scheren sind widerstandsfähig genug, um eine Bresche in den Schützer von Rihornior zu schlagen.

Es steht an zweiter Stelle seiner Entwicklungslinie. Lithomith entwickelt sich ab Level 34 zu Castellith. Dabei wird der kleine mineralische Unterschlupf aus seiner vorherigen Entwicklungsstufe zu einer deutlich größeren und schwereren Struktur.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserGesteinStahl
×½

Resistenz

NormalGift

Castellith im Detail

Ein Haus aus Gesteinsschichten

Das Design geht von einem Einsiedlerkrebs aus, ersetzt die übliche Schale aber durch einen in Schichten geschnittenen Felsblock. Die sichtbaren Linien erinnern an die Schichten einer geologischen Formation und lassen den Unterschlupf wie ein kleines mineralisches Bauwerk wirken. Die Idee knüpft an seinen japanischen Namen イワパレス, Iwapalace, an: 岩, iwa, bedeutet «Fels», und «palace» vermittelt das Bild eines Palasts. Der englische Name Crustle verbindet den Bezug zu einem Krustentier mit dem eines Schlosses oder einer befestigten Struktur.

Dieses Konzept erklärt auch den Unterschied zwischen seinen beiden Entwicklungsstufen. Lithomith nutzt einen vergleichsweise kleinen Stein als Unterschlupf; Castellith trägt eine deutlich größere Masse mit dem Aussehen einer Bastion. Es handelt sich nicht um eine Entwicklung, die den Lebensraum wechselt, sondern um eine Ausweitung desselben Verhaltens.

Der Fels als Niederlage

Die Pokédex-Einträge aus Einall machen den Panzer zu einer Siegesbedingung. Die Exemplare streiten sich um ihr Revier, und der Kampf endet, wenn einem von ihnen der Fels zerbrochen wird. Die Folge ist nicht nur körperlich: Der Verlierer verliert seine Sicherheit und beginnt, schwächer zu werden. Deshalb spielt der Regen in seinem Verhalten eine Rolle. Solange der Boden feucht ist, versteckt es sich; unter trockenen Bedingungen kann es seinen Unterschlupf tagelang tragen.

Der Pokédex hebt außerdem ein Detail zu seinen Scheren hervor. Sie sind so hart, dass sie sogar im Schützer von Rihornior eine Bresche schlagen können. Das passt zu seinen 105 Angriff und zu der Bedeutung, die seine offensive Anatomie innerhalb der Art hat.

Von Einall bis zu den aktuellen Kämpfen

Castellith debütierte in der fünften Generation und war zuvor nicht verfügbar. Danach tauchte es in mehreren späteren Generationen auf, mit Änderungen an seinem Attackenrepertoire und Anpassungen an seinen Basiswerten. Die Grundlage seines kompetitiven Designs blieb jedoch erhalten: Verteidigung 125, Angriff 105, Initiative 45 sowie Zugriff auf Tarnsteine, Stachler und Hausbruch.

In Generationen mit Smogon-Analysen erscheint es in niedrigen Tiers. Dort konkurriert es weder über Geschwindigkeit noch über spezielle Durchschlagskraft. Seine Aufgabe ist konkreter: Robustheit lässt es einen Treffer überleben, der es bei vollen KP eigentlich besiegen sollte, und anschließend Tarnsteine oder Stachler auslegen. So ist der Spielverlauf für den Rest des Teams vorbereitet. Als Alternative ermöglicht Hausbruch, Widerstandskraft gegen offensive Fähigkeiten einzutauschen und aus einer passiven Position eine physische Bedrohung zu machen.

Wie man es einsetzt, ohne freie Züge zu verschenken

Die defensive Variante muss volle KP bewahren, damit Robustheit aktiv bleibt. Wegen seiner Verteidigung von 125 wiederholt in physische Angriffe einzuwechseln, wirkt verlockend, aber Residualschaden und die Schwächen gegen Wasser, Gestein und Stahl verringern diesen Spielraum schnell. In dieser Rolle bringt Tarnsteine mehr, als ab dem ersten Zug direkten Schaden zu suchen; Stachler erhöht den Druck, wenn sich der Gegner nicht leicht zurückziehen kann.

Die offensive Variante funktioniert besser, nachdem Prioritätsattacken und Gegner verschwunden sind, die selbst nach einer Erhöhung schneller als Castellith sind. Hausbruch kann mit Steinhagel und Kreuzschere kombiniert werden, um mit beiden Typen zuzuschlagen, während Felswurf mehrere Treffer landet und gegen bestimmte Delegatoren hilft. Zerbrechlichkeit beschleunigt den Plan, setzt Castellith durch die Senkung der Verteidigung aber stärker unter Druck. Robustheit ist weniger explosiv, dafür zuverlässiger, um zu Beginn des Spiels Hazards auszulegen.

Rammboss, Erdbeben, Steinkante und Body Press erweitern seine Möglichkeiten, beheben aber seine Hauptprobleme nicht: die Langsamkeit, die mäßige Spezial-Verteidigung und die Abhängigkeit davon, Item und KP in gutem Zustand zu halten.

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