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Offizielles Artwork von Sen-Long

#0780

Sen-Long

Gen VII

Gelassenheits-Pokémon

NormalDrache

Pokédex-Eintrag · Sonne

Es hat ein freundliches Wesen, aber wenn es zur Weißglut gebracht wird, zerstört es mit einem heftigen Hauch die gesamte Umgebung.

Größe
3 m
Gewicht
185 kg
Basis-EP
170
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

70/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP78Angriff60Verteidigung85Initiative36Sp.-Vert.91Sp.-Ang.135
KP
78
Angriff
60
Verteidigung
85
Initiative
36
Sp.-Vert.
91
Sp.-Ang.★
135

Gesamt 485

Hoch

EV-Ausbeute +2 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP138185
Angriff58123
Verteidigung81150
Initiative3696
Sp.-Vert.86157
Sp.-Ang.126205
Gesamt525916

Über Sen-Long

Es sieht wie ein alter, friedlicher Drache aus, doch schon ein Wutanfall genügt, damit es alles vor sich dem Erdboden gleichmacht. Sein Aussehen verbindet den Körper eines chinesischen Drachen mit den Zügen eines Großvaters: langer Hals, Bart, Schnurrhaare und eine weiße Mähne, die an die Wolken erinnert, mit denen diese mythologischen Wesen verbunden sind. Die Pokédex-Einträge beschreiben es als ein gutmütiges Wesen, das Kindern freundlich gesinnt ist. Es steigt von den Bergen herab, um mit ihnen zu spielen, und beschützt sie, wenn sie in Gefahr geraten. Diese Güte hat allerdings eine klare Grenze: Wird ein befreundetes Kind verspottet oder verletzt, sucht es den Verantwortlichen auf und kann dessen Haus in Brand setzen. Außerdem entfesselt es Winde, die alles mit sich reißen können.

Der englische Name setzt sich aus dragon und grampa zusammen, während das japanische Jijilong ein Wort für „Greis“ mit „Drache“ verbindet. Es hat weder Vorentwicklungen noch Entwicklungen: Die Entwicklungslinie endet bei Sen-Long. Seine Kategorie, Ruhe-Pokémon, passt zu seinem ruhigen Wesen, solange nichts diese Ruhe stört.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

EisKampfDracheFee
×½

Resistenz

FeuerWasserElektroPflanze
×0

Immunität

Geist

Sen-Long im Detail

Ein Drache mit Bart und Wolken

Das Design stammt von Hitoshi Ariga und geht von einem sehr konkreten Bild des chinesischen Drachen aus: einer Kreatur, die mit Wolken, Wind und Wohlwollen verbunden ist. Sein weißer Körper erinnert an eine Kumuluswolke, während das Gesicht eines alten Mannes zu der beschützenden Rolle passt, die ihm die Pokédex-Einträge zuschreiben. Von Anfang an ist es kein wildes Ungeheuer. Die Bedrohung entsteht erst, wenn jemand einem Kind unter seinem Schutz Schaden zufügt.

Der englische Name ist direkt: dragon kombiniert mit grampa, einer umgangssprachlichen Bezeichnung für „Großvater“. Das japanische Jijilong setzt sich aus jijii, „Greis“, und long, dem chinesischen Wort für „Drache“, zusammen. Die Kategorie Ruhe-Pokémon greift dieselbe Idee aus einem anderen Blickwinkel auf: Gelassenheit, hohes Alter und eine Wut, die erst ausbricht, wenn eine Grenze überschritten wird.

Ein später Neuzugang in Alola

Sen-Long debütierte in der siebten Generation und erhielt keine Entwicklungslinie. In Sonne und Mond umfasste sein Zucht-Repertoire Attacken, die später geändert wurden, etwa Orkan, Knuddler und Klingensturm. In Schwert und Schild kamen Drachenstoß, Weißnebel und Spaßkanone als Ei-Attacken hinzu, außerdem Schuppenschuss und Frustventil unter den Attacken des Attacken-Lehrers. Daneben behielt es eine ungewöhnlich breite Auswahl an speziellen Attacken: Hydropumpe, Flammenwurf, Eisstrahl, Donner und Energieball.

Diese Breite erklärt, warum es nicht von einer einzigen Coverage-Attacke abhängt. Seine 36 Punkte Initiative änderten allerdings nichts an der grundlegenden Spielweise: Es muss mithilfe eines sicheren Wechsels ins Spiel kommen, in eine Pflanzen-Attacke oder nachdem ein Teammitglied den Gegner zum Rückzug gezwungen hat. In späteren Generationen war seine Verfügbarkeit je nach Spiel unterschiedlich, aber seine offensive Funktion drehte sich weiterhin um denselben Spezial-Angriff von 135.

Der Großvater unter seinesgleichen

Sen-Long teilt sein Profil als spezieller Drache mit Viscogon, auch wenn beide ihre Probleme auf unterschiedliche Weise lösen. Viscogon bringt mehr defensive Präsenz und höhere Initiative mit; Sen-Long antwortet mit einem höheren Spezial-Angriff und Zugang zu STAB vom Typ Normal, wodurch es Schallwelle einsetzen kann, ohne seine Werte zu senken. Gegenüber Altaria fehlt ihm die gleiche Leichtigkeit beim Unterstützen des Teams und die gleiche allgemeine Widerstandsfähigkeit, dafür schlägt es auf der speziellen Seite deutlich härter zu.

Seine Immunität gegen Geist ist nützlich, um in bestimmte Angriffe einzuwechseln, und Vegetarier ermöglicht einen weiteren kostenlosen Wechsel gegen Pflanzen-Attacken. Dafür bietet Normal/Drache nicht die insgesamt so komfortablen Resistenzen gegen Feuer, Wasser, Pflanze und Elektro, wie es zunächst wirken könnte: Sen-Long widersteht ihnen nur durch seinen Drachen-Typ, während der Normal-Typ keine zusätzliche Resistenz beisteuert. Die Schwächen gegen Eis, Kampf, Fee und Drache lassen sich leicht ausnutzen.

So holt man das Beste heraus

Der einfachste Ansatz besteht darin, Schallwelle als Hauptangriff zu verwenden und Drachenpuls für Ziele aufzusparen, die STAB vom Typ Normal gut verkraften. Flammenwurf bestraft Stahl-Pokémon, die gegen seine Hauptangriffe einwechseln wollen; Hydropumpe trifft Feuer- und Boden-Gegner, und Eisstrahl deckt Drachen sowie Ziele mit Eisschwäche ab. In Teams mit Bizarroraum werden seine 36 Punkte Initiative vom Nachteil zum Vorteil gegen Bedrohungen, die normalerweise zuerst handeln würden.

Wutausbruch passt zu einem Set, das es in Kauf nimmt, unter die Hälfte der KP zu fallen, um den Spezial-Angriff zu erhöhen, während Vegetarier zuverlässiger ist, wenn das Team eine Antwort auf Pflanze braucht. Wolkenschleier verdient nur dann Vorrang, wenn das Wetter des Gegners den Kampf tatsächlich bestimmt. Man sollte Sen-Long nicht vor schnellen Angreifern vom Typ Eis, Kampf oder Fee stehen lassen und es auch nicht über viele Runden zum Schlagabtausch mit speziellen Walls zwingen: Seine besten Züge sind die, in denen es einwechseln, die richtige Coverage wählen und wieder verschwinden kann, bevor es umzingelt wird.

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