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Offizielles Artwork von Floette

#0670

Floette

Gen VI

Einblütler

Fee

Pokédex-Eintrag · X

Es fliegt auf Wiesen umher und kümmert sich um welkende Blumen. Es setzt deren geheime Kräfte frei und nutzt diese zum Kämpfen.

Größe
0.2 m
Gewicht
0.9 kg
Basis-EP
130
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP54Angriff45Verteidigung47Initiative52Sp.-Vert.98Sp.-Ang.75
KP
54
Angriff
45
Verteidigung
47
Initiative
52
Sp.-Vert.★
98
Sp.-Ang.
75

Gesamt 371

Mittel

EV-Ausbeute +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP114161
Angriff45106
Verteidigung46108
Initiative51114
Sp.-Vert.92165
Sp.-Ang.72139
Gesamt420793

Über Floette

Floette nimmt die mittlere Position in seiner Entwicklungslinie ein: Es geht aus Flabébé hervor, wenn es Level 19 erreicht, und macht der Entwicklung zu Florges Platz, sobald man einen Sonnenstein benutzt. Sein winziger Körper und die Blume, die es wie einen Sonnenschirm trägt, rücken es in die Nähe des Bildes von Feen und Nymphen, während der japanische Name フラエッテ und der englische Name „Floette“ die Vorstellung einer kleinen Blume mit einer weiblichen Note verbinden.

Die Pokédex-Einträge beschreiben es dabei, wie es zwischen Blumenfeldern umherflattert, sich um welke Blumen kümmert und mit einem Tanz feiert, wenn gut gepflegte Pflanzen blühen. Die Blume ist kein bloßer Schmuck: Floette züchtet sie selbst und setzt sie als Waffe ein, indem es durch sie eine mit der Natur verbundene Kraft kanalisiert. Außerdem schützt es die Blumenfelder, in denen seine Blumen wachsen, und reagiert feindselig auf alle, die sie zerstören. Seine weiße Farbe, seine Arme und die Speziesbezeichnung Einblütler-Pokémon vervollständigen eine eher zarte als widerstandsfähige Silhouette.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GiftStahl
×½

Resistenz

KampfKäferUnlicht
×0

Immunität

Drache

Floette im Detail

Eine Blume wie einen Sonnenschirm getragen

Das Design geht von einer winzigen Feenkreatur aus, die sich fortbewegt, indem sie sich am Stängel einer Blume festhält. Durch diese Haltung wird die Pflanze zu einer Art Sonnenschirm, und sie erklärt, warum seine Attacken mit Blättern, Blütenblättern, Feldern und floraler Energie verbunden sind. Die Speziesbezeichnung Einblütler-Pokémon unterstreicht diese Beziehung, ohne es als Pflanze in Menschengestalt zu beschreiben: Die Kreatur kümmert sich um die Blume, züchtet sie und nutzt sie als Kraftkanal.

Der japanische Name フラエッテ wird im Englischen als Floette geschrieben. Die englische Bezeichnung verbindet „flower“ oder „floret“ mit dem französischen Suffix „-ette“, das die Vorstellung von etwas Kleinem und Weiblichem vermittelt. Diese Wahl passt zur Feenästhetik und zur Verbindung der Art mit Kalos, einer Region, die von französischen Anspielungen geprägt ist.

Die Entwicklungsstufe mit wechselnder Funktion

Innerhalb der Linie legt Floette das kindlichere Erscheinungsbild von Flabébé ab, erreicht aber noch nicht die Spezialisierung von Florges. Die Entwicklung auf Level 19 macht es während eines Teils des Abenteuers nützlich, doch der Sonnenstein ermöglicht den nächsten Schritt, ohne weitere Level abzuwarten. Deshalb sollte man sich vor der Entwicklung überlegen, welche Attacken man behalten möchte.

Die Art erschien in der sechsten Generation, und ihre Präsenz in der Handlung wurde durch die verschiedenen Formen verstärkt, darunter Floette Ewigblütler und Mega-Floette. Die ewige Blume steht mit der Handlung von Pokémon X und Y und mit dem Bild einer Blume in Verbindung, die den Lauf der Zeit übersteht. In den neueren Spielen hat die Rückkehr der Mega-Entwicklung Mega-Floette eine eigene Bedeutung verliehen, während das normale Floette weiterhin die mittlere Stufe der Entwicklungskette ist.

Spezial-Verteidigung, aber kein Spielraum auf der physischen Seite

Die 98 Punkte Spezial-Verteidigung sind sein am besten nutzbarer Wert. Mit 75 Spezial-Angriff kann es Mondgewalt, Energieball, Psychokinese oder Zauberschein einsetzen, und Wunschtraum zusammen mit Schutzschild ermöglicht ihm, die Runden in die Länge zu ziehen. Synthese sorgt für Erholung, während Gedankengut beide Spezialwerte verbessert und einen sicheren Wechsel gegen einen speziellen Angreifer in eine Gelegenheit zum Set-up verwandeln kann.

Der Ansatz scheitert, wenn der Gegner von der physischen Seite angreift. 54 KP und 47 Verteidigung reichen nicht aus, um diese Schwäche auszugleichen, und mit 52 Punkten Initiative handeln viele Gegner vor ihm. Gift und Stahl sind durch den Typ Fee direkte Bedrohungen, daher sollte man vermeiden, es gegen Nutzer dieser Typen auf dem Feld zu lassen. Grasfeld unterstützt das Team und verstärkt seine Pflanzen-Attacken, behebt aber weder den fehlenden Speed noch seine geringe Anfangsdurchschlagskraft.

Wann man es im Team behalten sollte

Während der Geschichte kann es mehrere Aufgaben gleichzeitig übernehmen: Es greift mit Mondgewalt an, heilt sich mit Gigasauger, schützt die Gruppe mit Lichtschild und hilft mit Wunschtraum dabei, Wechsel vorzubereiten. Blütenhülle ist neben Verbündeten vom Typ Pflanze sinnvoll, weil sie verhindert, dass andere Pokémon deren Statuswerte senken. In Doppelkämpfen eröffnet Symbiose Spielzüge zum Tauschen von Items, setzt aber voraus, dass Partner und Zeitpunkt im Voraus feststehen.

In einer normalen Partie liegen seine besten Momente gegen Gegner, die auf spezielle Attacken angewiesen sind oder Gedankengut zulassen. Man sollte nicht erwarten, dass es wiederholt physische Treffer einsteckt, und es auch nicht gegen Stahl oder Gift in die erste Reihe schicken. Wer ein dauerhaftes Teammitglied für den späteren Spielverlauf sucht, findet in Florges die bessere Option; Floette bleibt als Zwischenentwicklung, zeitweilige Unterstützung und als Art mit den besonderen Formen seiner Linie interessant.

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