Gruff im Detail
Eine Kerze auf dem Rücken
Gruff verbindet einen langhaarigen Hund mit dem Bild eines Leichnams, der aus einem Grab steigt. Die Kerze auf seinem Kopf funktioniert wie ein kleines Grablicht und erklärt, warum es vergraben bleibt und darauf wartet, dass sich jemand nähert. Sein Aussehen passt außerdem zu iberischen Legenden über Geisterhunde, die Menschen verfolgen oder sie erschöpfen.
Der englische Name verbindet die Vorstellung eines Friedhofs mit „greaves“, einem Rückstand aus der historischen Kerzenherstellung, der als Hundefutter verwendet wurde. Der zweite Teil erinnert außerdem an Briard, eine langhaarige Hunderasse. Sein japanischer Name Bochi wird mit zwei Kana geschrieben und verbindet den Friedhof mit typischen Hundenamen und Einsamkeit.
Die erschöpfende Zuneigung
Der Pokédex stellt einen bewusst gesetzten Widerspruch dar. Es sucht Gesellschaft, folgt jedem für immer, der ihm ein wenig Aufmerksamkeit schenkt, und verhält sich wie ein verspielter Hund. Gleichzeitig saugt es durch Berührung Lebensenergie auf, ohne jemanden verletzen zu wollen. Diese Mischung erklärt, warum die Kerze zugleich einladend und bedrohlich wirkt.
Die Entwicklungslinie hält am Konzept fest, doch Friedwuff ersetzt die kleine, zottelige Silhouette durch eine Gestalt, die stärker an einen begrabenen Hund erinnert. Gruff stellt den Moment dar, in dem der Geist noch nach einem Besitzer sucht; seine Entwicklung scheint ihre Grabnatur bereits angenommen zu haben.
Was sich geändert hat und was nicht
Gruff debütierte in der neunten Generation, in Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur. Es hat keine Vorgeschichte in früheren Generationen und bringt daher keine Änderungen an Werten, Fähigkeiten oder Attacken aus älteren Spielen mit. Sein ursprüngliches Attackenlernen dreht sich bereits um den physischen Angriff, mit Tackle, Biss, Kopfnuss, Knirscher und Phantomkraft als klaren Stufen.
Die Art zeigt außerdem, wie eine Entwicklungslinie ihre Aufgaben verteilen kann, ohne den Typ zu wechseln. Gruff ist die Einstiegsphase, mit Mitnahme zum Erkunden und Flauschigkeit als defensive Option; seine Entwicklung übernimmt das erzählerische und offensive Gewicht der Linie.
So setzt du es im Spielverlauf ein
Im normalen Spielverlauf sollte man seine Immunitäten gegen den Typ Geist ausnutzen, statt zu versuchen, es in eine Wall zu verwandeln. Es kann in eine Attacke des Typs Normal oder Kampf eingewechselt werden, mit Konfustrahl stören und anschließend mit Biss, Schaufler oder Phantomkraft Druck machen. Gegen physische Kontakt-Angreifer verringert Flauschigkeit den erlittenen Schaden, doch jede Feuer-Attacke kann es hart bestrafen.
Sein Spezial-Angriff von 30 schließt spezielle Sets aus. Erholung und Leidteiler ermöglichen es ihm, KP zurückzugewinnen oder auszutauschen, doch seine Initiative von 34 macht es schwierig, vor dem Treffer des Gegners zu handeln. Anfeuerung ergibt in Doppelkämpfen mehr Sinn, wo es den Schaden eines Partners erhöhen kann und den Gegner gleichzeitig dazu zwingt, seine Immunitäten zu beachten.
Wenn das Ziel darin besteht, die Entwicklungslinie zu vervollständigen, erreicht man am praktischsten Level 30 und wartet auf die Nacht, um Friedwuff zu erhalten. Bis dahin erfüllt Gruff seine Aufgabe als unterstützender physischer Angreifer, aber nicht als Pokémon für lange Kämpfe.