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Offizielles Artwork von Koraidon

#1007

Koraidon

Gen IX

Paradox

Legendär
KampfDrache

Pokédex-Eintrag · Karmesin

This seems to be the Winged King mentioned in an old expedition journal. It was said to have split the land with its bare fists.

Größe
2.5 m
Gewicht
303 kg
Basis-EP
335
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

0/255

Basiswerte

KP100Angriff135Verteidigung115Initiative135Sp.-Vert.100Sp.-Ang.85
KP
100
Angriff★
135
Verteidigung
115
Initiative★
135
Sp.-Vert.
100
Sp.-Ang.
85

Gesamt 670

Elite

EV-Ausbeute +3 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP160207
Angriff126205
Verteidigung108183
Initiative126205
Sp.-Vert.94167
Sp.-Ang.81150
Gesamt6951117

Über Koraidon

Koraidon entwickelt sich nicht weiter und geht auch nicht aus einer anderen Art hervor: Als legendäres Pokémon und Paradox-Pokémon der neunten Generation nimmt es einen eigenständigen Zweig ein. In Pokémon Karmesin ist es mit einer fernen Vergangenheit und der Figur des „Schwingenkönigs“ verbunden, einer Kreatur, die in alten Dokumenten als fähig beschrieben wird, die Erde mit den Fäusten zu spalten. Sein Aussehen verbindet ein kräftiges Reptil mit Merkmalen eines Dinosauriers, eines Drachen und einer Echse mit ausstülpbarem Kehlsack. Die Federn an Kopf und Körper verstärken den Eindruck eines urzeitlichen Tiers, während der Kehlsack, der Schweif und die Schulterstrukturen an ein Geländemotorrad erinnern.

Sein Verhalten ändert sich je nach Situation. Die geschwächte Form ist kleiner und vierbeinig, nimmt im Kampf aber wieder eine zweibeinige und aggressive Haltung ein. Außerdem passt es seinen Körper an, um zu rennen, zu schwimmen und zu gleiten, wobei es den Kehlsack, die Schwimmhäute und die Federn als funktionale Körperteile einsetzt. Obwohl es Menschen gegenüber vorsichtig ist, bringt seine Neugier es dazu, sich ihnen zu nähern und mit ihnen zu spielen. Seine Ähnlichkeit mit Cyclizar verbindet Paldeas Vergangenheit mit einer aus der Gegenwart bekannten Art.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Fee
×2

Schwäche

EisFlugPsychoDrache
×½

Resistenz

FeuerWasserElektroPflanzeKäferGesteinUnlicht

Koraidon im Detail

Eine uralte Echse mit imaginären Rädern

Das Design geht auf verschiedene Reptilien zurück, vor allem auf Echsen mit ausstülpbarem Kehlsack, ergänzt diese aber um Merkmale eines Dinosauriers und eines europäischen Drachen. Die Schwimmhäute erinnern an ein Tier, das sich im Wasser zurechtfindet; die Federn und die zweibeinige Haltung der Kampf-Form rufen Theropoden-Dinosaurier ins Gedächtnis. Der Kehlsack und der eingerollte Schweif wirken wie Räder, während die Schulterstrukturen und die Federn an der Stirn an einen Lenker erinnern. Die Idee beschränkt sich nicht darauf, ein Motorrad zu kopieren: Seine Einzelteile werden in Organe verwandelt, die zum Schwimmen, Rennen und Gleiten dienen.

Der japanische Name Koraidon, der auch im Englischen und Spanischen beibehalten wird, verbindet einen Verweis auf die Vergangenheit mit „ride“ und einer Endung mit Bezug zu Dinosauriern. In den alten Dokumenten Paldeas wird es unter dem Titel „Schwingenkönig“ erwähnt, einer Übersetzung, die sein Bild als geflügelter Herrscher zusammenfasst. Der Gegensatz zu Miraidon wird von dort aus aufgebaut: Koraidon blickt mit Federn, Muskeln und warmen Farben auf das Uralte zurück; sein Gegenstück setzt auf eine mechanische und futuristische Ästhetik.

Eine Geschichte, die in Karmesin beginnt

Koraidon debütierte in der neunten Generation und hat keine frühere Version, mit der sich Änderungen an Werten, Fähigkeiten oder Designs vergleichen ließen. Seine Geschichte ist mit Pokémon Karmesin verbunden, wo es als Cover-Pokémon und als zentrale Kreatur des Abenteuers erscheint. Die Form, die es zum Reisen verwendet, entspricht nicht der Form, die es im Kampf annimmt: Außerhalb von Kämpfen bleibt es eingeschränkt, während es im Kampf seine Federn entfaltet, den Körper aufrichtet und seine vollständige Gestalt zeigt.

Auch die Verbindung zu Cyclizar wird nicht nur auf eine Weise dargestellt. Die Geschichte beschreibt es als Vorfahren dieser Art, führt aber zugleich die Möglichkeit ein, dass es aus einer anderen Zeitlinie stammt. Dieser Widerspruch passt zur Natur der Paradox-Pokémon und verhindert, dass die Verbindung zwischen beiden auf eine verlorene Entwicklung reduziert wird.

Seinen Körper und sein Wetter optimal nutzen

In einem Team sollte man den automatischen Sonneneinstieg ausnutzen. Flammenblitz ist bei aktivem Wetter wertvoller, auch wenn der Rückstoß dazu zwingt, Wechsel und Verschleiß im Blick zu behalten. Nahkampf eignet sich, um schwere Ziele zu bestrafen, die gegen andere Angriffe resistent sind, aber seine Senkung der Verteidigungswerte macht Koraidon danach verwundbar. Drachenklaue ist die verlässliche Option für einen Drachen-STAB-Angriff; Wutanfall verursacht mehr Schaden, aber die Festlegung auf eine Drachen-Attacke erleichtert einem Gegner vom Typ Fee die Antwort.

Schwerttanz verwandelt erzwungene Wechsel in eine Gelegenheit, einen Angriff vorzubereiten, während Ableithieb dabei hilft, in langen Partien KP zurückzugewinnen. Kehrtwende ist vorzuziehen, wenn der Gegner weiterhin eine Wall besitzt, die seine Treffer aushalten kann. Man sollte es nicht planlos gegen Teams mit Fee, Flug oder Priorität einsetzen: Eine Senkung der Verteidigung, eine Verbrennung oder mehrere Wechsel über Tarnsteine können seine Präsenz auf dem Feld stark verkürzen.

Der Schwingenkönig und sein Spiegelbild

Der Vergleich mit Cyclizar zeigt eine wildere und muskulösere Version desselben Konzepts eines Reittier-Pokémon. Der Vergleich mit Miraidon geht noch weiter: Beide wechseln zwischen Reise- und Kampf-Form, aber Koraidon verwandelt Beweglichkeit in tierische Anatomie. Seine Räder drehen sich nicht als unabhängige Teile; der gesamte Körper verändert sich, um zu rennen, zu schweben oder zu gleiten. Diese Entscheidung erklärt, warum sein Design sowohl als Legende Paldeas als auch als Fahrzeug des Protagonisten funktioniert.

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