Flamiau im Detail
Eine gestreifte Katze mit Schwefel
Das Design basiert auf einer Hauskatze mit dunklem Fell und Merkmalen von getigerten Katzen mit schmalen Streifen. Die Zeichnungen auf der Stirn und die Form der Augen erinnern an das alchemistische Symbol für Schwefel – eine passende Wahl für eine Art, deren Fell brennt. Die Idee des entzündlichen Öls stellt außerdem eine Verbindung zum Bakeneko her, einer Gestalt der japanischen Folklore, die mit Katzen und Lampenöl in Verbindung gebracht wird.
Der englische Name enthält lit, also „angezündet“, und kitten, „Kätzchen“. Im Japanischen verbindet ニャビー ニャー, das Geräusch eines Miauens, mit Anspielungen auf tabby und Feuer. Diese Kombination erklärt sowohl das katzenartige Aussehen als auch die Mechanik, brennbares Fell anzusammeln.
Von Alola nach Paldea
Es debütierte als Starter-Pokémon aus Alola zusammen mit Bauz und Robball. Seine Pokédex-Einträge folgen einer einheitlichen Linie: Es putzt sich, lagert das Fell in seinem Magen und nutzt es als Brennstoff. Spätere Versionen ergänzen Details über den Fellwechsel und die Gefahr, es anzufassen, bevor man sein Vertrauen gewonnen hat. Die Beschreibung ändert sich, das Verhalten bleibt jedoch stabil.
In Schwert und Schild behielt es dieselbe Reihenfolge der Attacken nach Level bei wie bei seinen ersten Auftritten. In Karmesin und Purpur hat es Kratzer, Glut, Biss, Flammenwurf und Flammenblitz auf denselben Leveln, die für seine aktuelle Entwicklung angegeben sind. Die Zucht bietet dagegen eine konzentriertere Liste: Mogelhieb, Abgangstirade und Angeberei sind die für diese Version verfügbaren Optionen.
Was es anderen Katzen voraus hat
Mauzi bietet mehr auf Initiative und Unterstützungsattacken basierende Utility, während Flamiau den Schaden vom Typ Feuer und die Angriffssenkung durch Bedroher ausnutzen will. Fukano konkurriert im Little Cup mit ihm, weil es denselben Typ und ebenfalls Zugang zu Bedroher hat. Flamiau verfügt jedoch über Kehrtwende und Mogelhieb, um mit Wechseln zu spielen. Sein Problem ist der Körper: 45 KP, 40 Verteidigung und 40 Spezial-Verteidigung erlauben ihm nicht, oft einzuwechseln.
So holt man das Beste heraus
In einem normalen Spieldurchlauf funktioniert es in den ersten Abschnitten am besten, wenn Glut und Biss einen großen Teil der Gegner abdecken, die seine Typen nicht resistieren. Mit Flammenwurf auf Level 30 erhält es eine zuverlässige spezielle Attacke; auf Level 36 verlagert Flammenblitz den Schwerpunkt auf den Angriff, auch wenn der Rückstoß jeden längeren Schlagabtausch bestraft.
Bedroher ist Großbrand vorzuziehen, wenn es darum geht, einzuwechseln, den Angriff des Gegners zu senken und sich mit Kehrtwende wieder zurückzuziehen. Großbrand bewahrt seinen Vorteil für Situationen mit wenigen KP auf – genau dann, wenn Flamiaus niedrige Verteidigungswerte es besonders gefährlich machen, auf dem Feld zu bleiben. Gegen Teams mit Wasser, Boden oder Gestein sollte es sich früh zurückziehen: Seine Schwächen und niedrigen Verteidigungswerte lassen keinen Spielraum für Improvisation.