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Offizielles Artwork von Krakeelo

#0294

Krakeelo

Gen III

Lauthals-Pokémon

Normal

Pokédex-Eintrag · X

Es atmet tief ein und nutzt seine Bauchmuskeln, um die Luft in einem gewaltigen Schrei auszustoßen.

Größe
1 m
Gewicht
40.5 kg
Basis-EP
126
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP84Angriff71Verteidigung43Initiative48Sp.-Vert.43Sp.-Ang.71
KP★
84
Angriff
71
Verteidigung
43
Initiative
48
Sp.-Vert.
43
Sp.-Ang.
71

Gesamt 360

Mittel

EV-Ausbeute +2 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP144191
Angriff68135
Verteidigung43104
Initiative47110
Sp.-Vert.43104
Sp.-Ang.68135
Gesamt413779

Über Krakeelo

Es saugt Luft ein, bis es ganz voll ist, und stößt sie dann mit einem Ruck aus, indem es die Bauchmuskeln anspannt – die denkbar uneleganteste Art zu reden. Die Pokédex-Einträge messen dieses Brüllen an den Schäden, die es verursacht: Schallwellen, die einen Lastwagen umwerfen können, Schreie, die ein mit Holzbalken verstärktes Haus zum Einsturz bringen. Es ist nicht bloß Lärm. Der Schall verändert den Luftdruck und schleudert Gegner nach vorn.

Die runden Ohren funktionieren wie Lautsprecher, und um mehr Kraft zu entwickeln, stampft es beim Schreien auf den Boden, als bräuchte es den Schwung der Beine, um die Luft voranzutreiben. Das Detail, das es am stärksten definiert, kommt direkt danach: Wenn es mit dem Schreien aufhört, ist es eine ganze Weile taub, und der Pokédex nennt genau das als seine Schwachstelle.

Genau ein Meter, 40,5 kg und ein Maul, das die Hälfte des Kopfes einnimmt. Die offizielle Kategorie, Lauthals-Pokémon, versucht gar nicht erst, das zu verbergen.

Es besetzt die mittlere Stufe einer Entwicklungslinie, die vom Flüstern bis zum Getöse reicht. Flurmel, das vor seinem eigenen Weinen erschrickt, entwickelt sich auf Level 20 zu ihm, und es selbst wird auf Level 40 zu Krawumms. Das ist die Phase, in der die Lautstärke bereits gestiegen ist, der Körper aber noch nicht groß genug geworden ist, um sie zu tragen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

Kampf
×0

Immunität

Geist

Krakeelo im Detail

Ein Brüllen mit einer Bombe darin

Der japanische Name ドゴーム (Dogōmu) setzt sich aus 怒号 (dogō, ein Wutgebrüll) und dem englischen Wort bomb zusammen. Die Logik der gesamten Entwicklungslinie steckt in diesen Namen: Flurmel heißt ゴニョニョ (Gonyonyo), die japanische Lautmalerei für jemanden, der so vor sich hin murmelt, dass man ihn nicht versteht. Vom Murmeln bis zur Explosion in einer einzigen Entwicklung.

Das Englische ist einfacher und auch plumper: Loudred ist louder, so umgeschrieben, dass es wie ein Eigenname aussieht. Der Klangwitz geht verloren, dafür gewinnt der Name an Klarheit.

Das Design überträgt die Idee auf den Körper. Die Ohren sehen nicht wie Lautsprecher aus, sie sind Lautsprecher, und genau das sagen zwei verschiedene Pokédex-Einträge. Das riesige Maul mit vier Zähnen nimmt die Vorderseite des Kopfes ein, als wäre der Rest des Gesichts nur Beiwerk, und die kurzen, breiten Beine existieren für den Stampfer, der den Schrei begleitet. Es ist ein Körper, der ganz auf eine einzige Handlung ausgelegt ist.

Das ganze Arsenal und keinerlei Kraft

Die Liste der TMs, die es lernen kann, ist auf geradezu absurde Weise umfangreich: Flammenwurf, Eisstrahl, Blizzard, Solarstrahl, Erdbeben, Spukball, Hitzekoller, Feuersturm, Voltwechsel, Aquawelle, Steinhagel. Auf dem Papier deckt es halbwegs die halbe Typentabelle ab.

In der Praxis deckt es gar nichts ab, weil beide Angriffsarten nur 71 erreichen. Ein Erdbeben mit einer Stärke von 100, das von 71 Angriff ausgeht, trifft wie eine ganz gewöhnliche Attacke jedes anderen Pokémon, und ein Eisstrahl von 71 Spezial-Angriff macht dasselbe. Breite ohne Kraft ist ein Katalog, keine Bedrohung.

Eine Kombination passt tatsächlich zu seinen Werten: Erholung und Schlafrede lernt es beide auf Level 15, noch bevor es überhaupt Krakeelo gibt. Zu schlafen, um die 84 KP zu heilen, und im Traum weiter anzugreifen, ist die einzige Möglichkeit, seinen einzigen guten Wert auszunutzen. Aufruhr verhindert dagegen, dass irgendjemand schläft, solange die Attacke andauert – auch der Anwender selbst. Die beiden Ideen schließen sich also gegenseitig aus.

Der Wecker der Gilde

Abseits der Hauptspiele ist seine bekannteste Rolle in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit, wo es zur Knuddeluff-Gilde gehört. Seine Aufgabe besteht buchstäblich darin, das Team des Spielers jeden Morgen mit Geschrei zu wecken. Das ist die ehrlichste Verwendung, die man dieser Spezies je gegeben hat.

Seine Basiswerte haben sich seit der dritten Generation nicht verändert: In allen Spielen, in denen es aufgetaucht ist, sind es dieselben 84 / 71 / 43 / 71 / 43 / 48. Bewegt haben sich nur die Fähigkeiten – Rauflust kam später als versteckte Fähigkeit hinzu und damit die Möglichkeit, dass ein offensiv mittelloses Pokémon vom Typ Normal zumindest Geist-Pokémon berühren kann.

Das Ergebnis ist eine Zwischenstufe, die genau das tut, was Zwischenstufen eben tun: zwanzig Level durchhalten und den Platz räumen. Der Unterschied zu anderen ist, dass das Design hier von Anfang an vollständig ist und dem Krakeelo auf Level 21 gegenüber dem auf 39 nur noch Größe fehlt.

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