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Offizielles Artwork von Staraptor

#0398

Staraptor

Gen IV

Raubtier

NormalFlug

Pokédex-Eintrag · X

Die Muskeln in seinen Flügeln und Beinen sind stark. Es kann im Flug sogar ein anderes Pokémon tragen.

Größe
1.2 m
Gewicht
24.9 kg
Basis-EP
218
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP85Angriff120Verteidigung70Initiative100Sp.-Vert.60Sp.-Ang.50
KP
85
Angriff★
120
Verteidigung
70
Initiative
100
Sp.-Vert.
60
Sp.-Ang.
50

Gesamt 485

Hoch

EV-Ausbeute +3 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP145192
Angriff112189
Verteidigung67134
Initiative94167
Sp.-Vert.58123
Sp.-Ang.49112
Gesamt525917

Über Staraptor

Nach seiner Entwicklung verlässt es den Schwarm und lebt fortan allein. Seine Flügel und Beine sind so kräftig, dass es kleine Pokémon im Flug davontragen kann – eine Fähigkeit, die zu seiner Kategorie als Raubtier-Pokémon und zu seinem Aussehen als Raubvogel passt. Der Kamm nimmt einen großen Teil seiner Silhouette ein und verleiht ihm ein aggressiveres Erscheinungsbild als seinen Vorentwicklungen.

Es ist die letzte Entwicklungsstufe einer Linie, die mit Staralili beginnt, sich mit Staravia fortsetzt und hier endet. Der Wandel beschränkt sich nicht auf die Größe: Es lässt das Leben im Schwarm hinter sich und entwickelt ein territoriales Verhalten, riesige Flügel und eine Haltung, die es selbst verletzt weiter angreifen lässt. Die Kombination der Typen Normal und Flug erlaubt ihm, mit physischen Attacken beider Typen anzugreifen, auch wenn sein Repertoire außerdem Attacken der Typen Kampf, Psycho, Käfer und Feuer umfasst.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisGestein
×½

Resistenz

PflanzeKäfer
×0

Immunität

BodenGeist

Staraptor im Detail

Ein Star mit Raubvogelinstinkt

Das Design verbindet einen Star mit einem Raubvogel. Die Anlehnung zeigt sich am Körper und am Gefieder, während Kamm, Schnabel und Flügel an Falken und Adler erinnern. Auch seine Silhouette wurde mit dem Habicht in Verbindung gebracht, einem Vogel, der auf die Jagd nach kleinen Vögeln spezialisiert ist. Der englische Name setzt sich aus „starling“, Star, und „raptor“, Raubvogel, zusammen. Der japanische Name ムクホーク (Mukuhawk) verbindet mukudori, die japanische Bezeichnung für den Grau-Star, mit „hawk“, Falke.

Die Kategorie „Raubtier-Pokémon“ ist nicht bloß ein Etikett. Die Pokédex-Einträge beschreiben Beine und Flügel, die kleine Pokémon transportieren können, und weisen darauf hin, dass es nach seiner Entwicklung den Schwarm verlässt. Dieser Übergang erklärt die Linie gut: Staralili steht für das Leben in der Gruppe, Staravia markiert das Wachstum und Staraptor vollendet den Prozess mit einem einzelgängerischen Verhalten.

Eine frühe Linie mit aggressivem Abschluss

Die Entwicklungslinie gibt es seit der vierten Generation. Sie nimmt den Platz des gewöhnlichen Vogels der Region ein, doch ihre letzte Stufe entfernt sich vom Bild der Unterstützung oder Erkundung, das andere frühe Vögel vermitteln. Hier ist alles darauf ausgerichtet, zuzuschlagen: 120 Angriff, 100 Initiative, Zugang zu Nahkampf und zwei Attacken mit einer Stärke von 120, Sturzflug und Risikotackle. Der Preis dafür sind seine schwachen Verteidigungswerte und der Rückstoß mehrerer seiner besten Optionen.

Im Vergleich zu ähnlichen Arten wie Dodri oder Schwalboss zeichnet es sich durch die Kombination aus Bedroher und Zugang zu Nahkampf aus. Diese Coverage ermöglicht es ihm, Gegner zu bedrohen, die seine Attacken der Typen Normal und Flug resistieren. Der Vergleich fällt nicht immer zu seinen Gunsten aus: Andere offensive Vögel bieten mehr Initiative, mehr Durchhaltevermögen oder eine Coverage, die weniger stark durch Rückstoß bestraft wird.

So nutzt du es, ohne freie Züge zu verschenken

In einem normalen Spieldurchlauf solltest du ihm zuerst physische Attacken seiner Haupttypen beibringen und Nahkampf für Gegner aufsparen, die seine üblichen Attacken abfangen. Sturzflug entscheidet viele Kämpfe allein durch seine Stärke, aber du solltest die Attacke nicht wiederholt einsetzen, ohne auf die verbleibenden KP zu achten. Kehrtwende ist nützlich, wenn es einen Wechsel erzwingt, besonders wenn Bedroher beim Einwechseln den Schaden eines physischen Angreifers senkt.

Agilität ist in Sets sinnvoll, die eine Vorbereitung für einen Sweep anstreben, doch ein Zug zum Erhöhen der Initiative setzt seine Verteidigungswerte offen aus. Notsituation eignet sich, wenn es bereits geschwächt ist und die KP des Ziels angeglichen werden sollen. Im Wettbewerb bestimmt die Wahl zwischen Bedroher und Achtlos den Ansatz: Ersteres erleichtert das Einwechseln gegen physische Angreifer, Letzteres verstärkt den Plan, mit Rückstoß-Attacken zuzuschlagen. Keine der beiden Fähigkeiten behebt seine Schwächen gegen Elektro, Eis und Gestein.

Von historischer Bedrohung zur Nischenoption

In den Smogon-Analysen zu Diamant und Perl sowie zu X und Y und Sonne und Mond wurde Staraptor wegen seiner Kombination aus Angriff, Initiative, Bedroher und Kampf-Coverage als wettbewerbsfähige Option berücksichtigt. In späteren Generationen verfügte es weiterhin über Werkzeuge, um mit einem Wahlschal als Angreifer oder als offensiver Pivot aufzutreten, doch die Konkurrenz wurde größer und seine Probleme traten deutlicher hervor: schwache Verteidigungswerte, eine Gesteinsschwäche, Rückstoßschaden und die Schwierigkeit, häufig einzuwechseln.

In den aktuellen Formaten, in denen es erlaubt ist, bleibt sein Plan direkt. Es kommt ins Spiel, nachdem ein Teampartner einen Wechsel erzwungen hat, bestraft den Gegner mit Sturzflug oder Risikotackle und nutzt Kehrtwende, wenn ein Pokémon auftaucht, das diese Attacken resistiert. Pokémon der Typen Stahl und Gestein bremsen seine Hauptattacken aus, müssen dabei aber Nahkampf respektieren. Auch spezielle Angreifer bringen es in Bedrängnis, da seine Spezial-Verteidigung nur 60 beträgt. Seine Mega-Form gehört zu seinen bekannten Formen, doch schon das normale Staraptor bündelt seine gesamte Identität in physischer Stärke und den Kosten eines kompromisslosen Angriffs.

Sammelkarten

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