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Offizielles Artwork von Voltolos

#0642

Voltolos

Gen V

Torpedo-Pokémon

Legendär
ElektroFlug

Pokédex-Eintrag · X

Es greift mit elektrischer Ladung aus den Dornen seiner Rute an und bombardiert Einall aus der Luft mit Blitzen.

Größe
1.5 m
Gewicht
61 kg
Basis-EP
261
Wachstum
Langsam
Fangrate

3/255Sehr schwer

Freundschaft

90/255

Basiswerte

KP79Angriff115Verteidigung70Initiative111Sp.-Vert.80Sp.-Ang.125
KP
79
Angriff
115
Verteidigung
70
Initiative
111
Sp.-Vert.
80
Sp.-Ang.★
125

Gesamt 580

Sehr hoch

EV-Ausbeute +3 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP139186
Angriff108183
Verteidigung67134
Initiative104179
Sp.-Vert.76145
Sp.-Ang.117194
Gesamt6111021

Über Voltolos

Die Stacheln an Voltolos’ Schweif entladen Blitze, während es durch den Himmel zieht. In Einall durchstreift es die Region, schleudert Blitze und verursacht Waldbrände – ein Verhalten, das ihm wenig Sympathie eingebracht hat. Sein Aussehen verbindet einen blauen humanoiden Körper mit einem elektrisch geladenen Schweif und einer Wolke, die ihm als Reittier dient. Diese Merkmale passen zu seiner Inspiration durch Raijin, den japanischen Kami des Donners und Blitzes.

Es gehört zur Kategorie der Torpedo-Pokémon und vereint die Typen Elektro und Flug. Die Immunität gegen Boden verstärkt seine Verbindung zu Gewittern und erlaubt es ihm, sich über Attacken hinwegzubewegen, die andere Elektro-Pokémon hart treffen würden. Die blaue Farbe hebt es außerdem optisch von seinen Gefährten aus dem Trio der Kräfte der Natur, Boreos und Demeteros, ab.

Es besitzt keine Entwicklungsreihe, sondern erscheint als eigenständige Spezies. Es hat zwei Formen, die Inkarnationsform und die Tiergeistform, die zwei Darstellungen derselben Kreatur zeigen: zwischen dem Sturmgeist und einer Gestalt, die stärker an einen östlichen Drachen erinnert.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

EisGestein
×½

Resistenz

PflanzeKampfFlugKäferStahl
×0

Immunität

Boden

Voltolos im Detail

Ein Name aus Donnern und Winden

Das Design von Voltolos geht auf Raijin zurück, die japanische Gottheit des Donners und Blitzes. Der Schweif mit seinen Stacheln funktioniert wie ein organischer Blitzableiter und erklärt, warum die Pokédex-Einträge es dabei zeigen, wie es aus der Luft Blitze aussät. Sein Körper erinnert an einen Sturmgeist, während die Wolke unter ihm die Vorstellung einer Kreatur verstärkt, die sich fortbewegt, ohne den Boden zu berühren.

Der englische Name Thundurus verweist auf „thunderous“, also etwas Donnerndes, und bewahrt die gemeinsame Endung der englischen Namen Tornadus und Landorus. Das japanische ボルトロス, Voltolos, verbindet „volt“ mit Aiolos, einem griechischen Namen, der mit dem Herrscher der Winde verbunden ist. Das Ergebnis vereint Elektrizität und Wind, ohne seine Funktion innerhalb des Trios zu verbergen.

Von der Wolke zum östlichen Drachen

Voltolos debütierte in der fünften Generation zusammen mit Boreos und Demeteros. In Schwarz und Weiß war nur seine Inkarnationsform bekannt. Schwarz 2 und Weiß 2 führten die Tiergeistform und den Wahrspiegel ein, mit dem sich zwischen beiden Formen wechseln lässt. Die alternative Form gibt einen Teil der humanoiden Silhouette auf und nähert sich einer reptilienartigen Kreatur an, was mit dem azurblauen Drachen aus der chinesischen Mythologie verbunden wird.

In der sechsten Generation wurden Pokémon vom Typ Unlicht immun gegen Attacken, die durch Strolch erhöhte Priorität erhalten. Diese Anpassung verringerte die Zuverlässigkeit von Verhöhner und Donnerwelle gegen Teams, die mit einem Unlicht-Typ antworten konnten. Später verlor Voltolos Werkzeuge aus früheren Generationen, etwa Kraftreserve, und das moderne Umfeld begünstigte den Einsatz von Voltwechsel, Kehrtwende und Items, die den Verschleiß durch Hazards verhindern.

Das Elektro-Pokémon, das kommt und geht

Die Verteilung von 125 Spezial-Angriff und 111 Initiative deutet auf einen schnellen speziellen Angreifer hin. Donnerblitz ist die sichere Wahl, wenn man sich nicht auf die Genauigkeit von Donner verlassen möchte. Donner bietet mehr Kraft und paralysiert häufig, hat aber eine geringere Genauigkeit. Ränkeschmied ermöglicht es, langsamere Teams zu durchbrechen, während Verhöhner verhindert, dass sich eine Wall heilt, Hazards auslegt oder Status-Attacken einsetzt.

Voltwechsel passt besonders gut, weil es eine günstige Einwechslung in einen Positionsvorteil verwandelt. Voltolos kann dank seiner Immunität gegen Boden in entsprechende Attacken einwechseln, mit einer Elektro-Attacke drohen und sich zurückziehen, sobald ein resistenter Gegner erscheint. Die Inkarnationsform nutzt Strolch besser für die Kontrolle des Tempos; bei der Tiergeistform sollte man vor dem Kopieren eines Konzepts die konkrete Zusammenstellung prüfen, da ihre Werte und ihre Fähigkeit anders funktionieren.

Was ihm die Flügel stutzt

Die Verteidigung von 70 und die Spezial-Verteidigung von 80 sorgen dafür, dass es viele neutrale Treffer nicht verkraftet. Gestein und Eis sind direkte Probleme, und Entry Hazards bestrafen seine Wechsel, wenn sie nicht kontrolliert werden. Schnellere Gegner können es erledigen, ebenso Nutzer von Prioritätsattacken. Pokémon vom Typ Unlicht widerstehen nicht nur einem Teil seines Repertoires, sondern ignorieren auch die durch Strolch verliehene Priorität.

In einer normalen Partie sollte man es für den Moment aufsparen, in dem der Gegner seine Antworten bereits gezeigt hat. Zu frühes Einwechseln setzt es unnötig unter Druck; wartet man dagegen, bis ein Verbündeter einen Wechsel erzwingt, eröffnet das Möglichkeiten für Ränkeschmied, Verhöhner oder Voltwechsel. Gegen offensive Teams kann Donnerwelle eine bestimmte Bedrohung ausbremsen. Gegen defensive Teams verhindern der Druck von Verhöhner und die Abdeckung durch Finsteraura, Fokusstoß oder Strauchler, dass alles von Donnerblitz abhängt.

Sammelkarten

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