Zurück zum Pokédex
Offizielles Artwork von Gelatroppo

#0583

Gelatroppo

Gen V

Firn-Pokémon

Eis

Pokédex-Eintrag · X

Es produziert Eiskörner, indem es die Luft um sich herum abkühlt, und zieht mit ihnen eine Eisschicht um seinen Gegner.

Größe
1.1 m
Gewicht
41 kg
Basis-EP
138
Wachstum
Langsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP51Angriff65Verteidigung65Initiative59Sp.-Vert.75Sp.-Ang.80
KP
51
Angriff
65
Verteidigung
65
Initiative
59
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.★
80

Gesamt 395

Mittel

EV-Ausbeute +2 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP111158
Angriff63128
Verteidigung63128
Initiative57122
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.76145
Gesamt442820

Über Gelatroppo

Der Kopf von Gelatroppo sieht wie eine schneebedeckte Eiskugel aus und sitzt auf einer Basis, die an eine Eistüte erinnert. Sein Design geht auf ein Eis in einer Eistüte und einen Eiszapfen zurück – eine Kombination, die zu seiner Kategorie als Firn-Pokémon passt.

Es kühlt die Luft um sich herum ab und erzeugt Eiskristalle, mit denen es seine Gegner einfriert. Die Pokédex-Einträge siedeln es auf verschneiten Gipfeln an und berichten, dass es sich während einer Eiszeit nach Süden bewegte. Sie beschreiben außerdem eine widerstandsfähige Kreatur: Es überlebte die Eiszeit, verträgt sehr unterschiedliche Bedingungen und ist auch in warmen Regionen gern gesehen.

Hitze setzt ihm ganz wörtlich zu. An heißen Tagen schmilzt sein Körper; wenn er wieder gefriert, nimmt er zwar seine ursprüngliche Form an, bleibt aber leicht verformt. In Alola sind die Exemplare außerdem kleiner als anderswo.

Es bildet die mittlere Stufe einer Entwicklungslinie aus drei Arten. Es entwickelt sich aus Gelatini, sobald es Level 35 erreicht, und entwickelt sich auf Level 47 schließlich zu Gelatwino.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfGesteinStahl
×½

Resistenz

Eis

Gelatroppo im Detail

Ein Eis, das auch ein Eiszapfen ist

Das Design von Gelatroppo geht auf ein Eis in einer Eistüte zurück. Der obere Teil stellt die Eiskugel dar, während der untere sowohl an die Tüte als auch an eine Eisformation erinnert. Das Ergebnis hält an der Idee einer Kreatur aus Schnee fest, führt aber eine höhere Silhouette und einen weniger kindlichen Gesichtsausdruck als bei Gelatini ein.

Der englische Name verbindet „vanilla“ mit „delish“, einer umgangssprachlichen Kurzform von „delicious“. Der japanische Name Vanirich kombiniert „vanilla“ mit „rich“. Der Unterschied zwischen beiden Namen ändert nichts am zentralen Konzept: Eis, Süße und ein Aussehen, das essbar wirkt, obwohl sein Körper aus Eis besteht.

Eine in Einall entstandene Art

Gelatroppo debütierte in der fünften Generation zusammen mit Gelatini und Gelatwino. Die Linie erhielt von Anfang an eine Erklärung, die mit der Eiszeit und der Energie von Eiszapfen verbunden war, doch spätere Einträge erweiterten das Verhalten der Art. Einige beschreiben ihre Wanderung nach Süden; andere erklären, dass sie bei Hitze schmilzt, ihre Gegner einfriert, bevor sie sie mit einem Kopfstoß in Stücke schlägt, und in warmen Regionen beliebt ist.

Über die Generationen wurde sein Attackenpool angepasst, doch seine Identität bleibt gleich: Eisattacken, defensive Mittel und Attacken zur Kontrolle. In den Spielen der achten Generation lernt es Eisstrahl auf Level 44 und Blizzard auf Level 50, wodurch seine offensive Stärke deutlich zunimmt, bevor es seine finale Entwicklung erreicht. Außerdem lernt es Säurepanzer, was die Verteidigung stärkt, aber seine Typschwächen allein nicht ausgleicht.

Die unbequeme Phase der Entwicklungslinie

Gelatroppo hat bessere Werte als Gelatini, ist aber noch weit von der Stabilität Gelatwinos entfernt. Sein Spezial-Angriff von 80 ist brauchbar, und mit einer Spezial-Verteidigung von 75 kann es manche moderaten speziellen Attacken überstehen. Problematisch wird die Kombination aus 51 KP, 59 Initiative und einem einzigen defensiven Typ mit sehr häufigen Schwächen.

In Abenteuerteams kommt der angenehmste Zeitpunkt für seinen Einsatz, sobald es Eisstrahl beherrscht und die Stärke der finalen Entwicklung noch nicht nötig ist. Eissturm hilft gegen schnelle Gegner, und Hagel aktiviert Eishaut oder Schneemantel, auch wenn eine Strategie rund ums Wetter die Teamzusammenstellung deutlich einschränkt. Bruchrüstung ermöglicht nach einem physischen Treffer einen Geschwindigkeitsgewinn, doch die verlorene Verteidigung macht Gelatroppo für eine weitere Attacke anfälliger.

So nutzt du es, ohne den Spieldurchlauf zu erzwingen

Schick es am besten gegen Gegner ohne Attacken vom Typ Feuer, Kampf, Gestein oder Stahl in den Kampf und vermeide unnötige Wechsel. Eisstrahl ist seine zuverlässige Option; Blizzard verursacht mehr Schaden, verlangt aber eine geringere Genauigkeit. Spiegelcape bestraft spezielle Angreifer, die es treffen, ohne es zu besiegen, während Lichtschild den Rest des Teams vor dieser Art von Schaden schützt.

Es ist keine Art, die für lange Kämpfe ausgelegt ist. Es funktioniert besser als spezieller Angreifer für kurze Einsätze, der eingewechselt wird, nachdem ein anderes Teammitglied den Gegner geschwächt hat, oder über einen sicheren Wechsel. Finale bietet einen Notausgang, doch sein Angriff von 65 macht das Opfer gegen widerstandsfähige Gegner wenig effizient.

Der Kontrast zwischen seinem dessertartigen Aussehen und den Einträgen, in denen davon die Rede ist, Gegner einzufrieren und in Stücke zu schlagen, ist beabsichtigt. Er erklärt auch die finale Entwicklung: Gelatwino verwandelt eine einzelne Eiskugel in eine Struktur mit zwei Köpfen, als würde die Linie von einer einzelnen Eistüte zu einer doppelten Portion übergehen.

Sammelkarten

0%