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Offizielles Artwork von Zacian

#0888

Zacian

Gen VIII

Krieger-Pokémon

Legendär
Fee

Pokédex-Eintrag · Schwert

Dieses Pokémon gilt als legendärer Held. Es nimmt Metall auf, wandelt dies in eine Waffe um und kämpft damit.

Größe
2.8 m
Gewicht
110 kg
Basis-EP
335
Wachstum
Langsam
Fangrate

10/255Schwer

Freundschaft

0/255

Basiswerte

KP92Angriff120Verteidigung115Initiative138Sp.-Vert.115Sp.-Ang.80
KP
92
Angriff
120
Verteidigung
115
Initiative★
138
Sp.-Vert.
115
Sp.-Ang.
80

Gesamt 660

Elite

EV-Ausbeute +3 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP152199
Angriff112189
Verteidigung108183
Initiative128209
Sp.-Vert.108183
Sp.-Ang.76145
Gesamt6841108

Über Zacian

Die blaue Mähne fällt auf beiden Seiten des Halses wie ein Kriegsmantel herab, und seine Beine enden in Klauen, die für den Lauf vorbereitet sind. Zacian sieht wie ein Wolf aus, doch seine Silhouette enthält Elemente einer zeremoniellen Waffe: In seiner normalen Form nimmt es Metall auf und verwandelt es in eine Waffe. Diese Verbindung zum Schwert prägt seine Legende und auch seine Beziehung zu Zamazenta, das als brüderliche Figur und Rivale dargestellt wird.

Die Pokédex-Einträge beschreiben es als einen alten Helden, der in tiefem Schlaf lag, bis Galar seine Hilfe wieder benötigte. Die Geschichte der Region stellt es gemeinsam mit Zamazenta der Bedrohung durch Eternatus entgegen, doch sein Charakter lässt sich nicht auf den eines fügsamen Wesens reduzieren: Es handelt wie ein Krieger, der selbst entscheidet, wann er eingreift.

Zacian gehört zur Kategorie der Krieger-Pokémon, ist legendär und wurde in der achten Generation eingeführt. Es entwickelt sich nicht weiter und geht auch nicht aus einer anderen Spezies hervor. Es besitzt die Formen Zacian und Zacian in der Form König des Schwertes; letztere stellt den mit dem Schwert seiner Legende bewaffneten Helden dar.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GiftStahl
×½

Resistenz

KampfKäferUnlicht
×0

Immunität

Drache

Zacian im Detail

Der Wolf mit einer Legende

Das Design geht von einem Wolf aus, einem Tier, das mit der britischen mittelalterlichen Tradition und der Heraldik adliger Familien verbunden ist. Auf dieser Grundlage kommen die Haltung eines Kriegers, das wie eine textile Rüstung angeordnete blaue Fell und das Schwert hinzu, das in der Form König des Schwertes erscheint. Die deutlichste Inspiration liegt in Excalibur und in der Gestalt eines Helden, der zurückkehrt, um sein Königreich zu retten. Die Beziehung zu Zamazenta erinnert an den Gegensatz zwischen Schwert und Schild: eine Kraft, die zum Schneiden gedacht ist, gegenüber einer anderen, die mit Widerstand verbunden wird.

Der Name Zacian steht mit cyan, „Cyan“, in Verbindung, einer Farbe, die auch die Farbidentität von Zamazenta prägt. Auf Japanisch wird es ザシアン geschrieben. Das Namenspaar wurde so gestaltet, dass es zwei einander gegenüberstehende Farben hervorruft, wobei beide dieselbe Anfangslautung beibehalten.

Ein Cover-Held mit zwei Zuständen

Zacian debütierte in der achten Generation als Maskottchen von Pokémon Schwert. In seiner normalen Form nimmt es Metall auf, um daraus eine Waffe zu machen; in der Form König des Schwertes führt es das Rostige Schwert und wird zu einem Pokémon vom Typ Fee und Stahl. Diese Verwandlung ist keine Entwicklung: Sie stellt eine an das Item und die Legende von Galar gebundene Formveränderung dar.

Seine Geschichte beruht auf der Rückkehr von Helden, die sich aus der Welt zurückgezogen hatten. Am Dunkelsten Tag greifen Zacian und Zamazenta gegen Eternatus ein und ziehen sich danach wieder in den Schlummerwald zurück. Die Idee knüpft an britische Erzählungen über Könige oder Retter an, die verschwinden und zurückkehren, wenn ihr Land erneut in Gefahr ist.

Von übermäßiger Bedrohung zu einem bedingten Baustein

In den ersten Wettkämpfen seiner Generation sorgte die Kombination aus Kühnes Schwert, 138 Initiative und einem offensiven Feen-Typ dafür, dass jeder Wechsel eine sofortige Antwort erforderte. Die Form König des Schwertes bündelte diesen Druck dank des Stahl-Typs und des Zugangs zu Attacken, die sogar die Gegner bestrafen konnten, die eigentlich Feen-Attacken widerstehen wollten.

Mit dem Wechsel zu späteren Spielen wurde seine Präsenz stärker an Formate gebunden, in denen legendäre Pokémon dieses Niveaus erlaubt sind, sowie an die verwendete Form. In normalen Teams sollte man es nicht wie einen Angreifer behandeln, der beliebig oft einwechseln kann: Die Schwächen gegen Gift und Stahl, der Verschleiß und physisch robuste Gegner schränken seine Möglichkeiten ein. Der erste Wechsel sollte einen erzwungenen Wechsel oder einen bereits geschwächten Gegner anstreben.

So nutzt man das Schwert optimal

Schwerttanz belohnt Runden, in denen der Gegner wechselt oder eine defensive Attacke einsetzt. Knuddler ist seine wichtigste physische Feen-Attacke; Nahkampf erweitert die Coverage gegen Stahl und andere für Kampf anfällige Ziele; Eisenschädel erhöht den Druck auf Fee und bietet eine verlässliche Option, wenn man die Verteidigungssenkung von Nahkampf nicht hinnehmen möchte. Knirscher hilft gegen Gegner, die seinen direkteren Attacken widerstehen, während Solarstrahl bestimmte Wasser- und Boden-Ziele bestraft, wenn das Team die passenden Bedingungen schafft.

In Doppelkämpfen bringen Kampfgebrüll und Rechte Hand zusätzlichen Nutzen, doch seine Initiative und sein Angriff laden dazu ein, es eher als Angreifer denn als Support einzusetzen. Schutzschild hilft dabei, die Reaktion des Gegners auszukundschaften und die Verstärkung durch Kühnes Schwert zu bewahren, behebt aber nicht das Problem, einem robusten Stahl-Pokémon ausgeliefert zu sein. Im Abenteuer funktioniert es besser als Vollstrecker und Jäger von Drachen-Bedrohungen denn als defensives Pokémon, da seine 115 Verteidigung und 115 Spezial-Verteidigung keinen spezialisierten Widerstand ersetzen.

Sammelkarten

18 von 26 Karten werden angezeigt.

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