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Offizielles Artwork von Zorua

#0570

Zorua

Gen V

Lausefuchs-Pokémon

Unlicht

Pokédex-Eintrag · X

Nicht selten überrumpelt es Gegner, indem es ihre Gestalt annimmt und den Überraschungseffekt zur Flucht nutzt.

Größe
0.7 m
Gewicht
12.5 kg
Basis-EP
66
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

75/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff65Verteidigung40Initiative65Sp.-Vert.40Sp.-Ang.80
KP
40
Angriff
65
Verteidigung
40
Initiative
65
Sp.-Vert.
40
Sp.-Ang.★
80

Gesamt 330

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff63128
Verteidigung40101
Initiative63128
Sp.-Vert.40101
Sp.-Ang.76145
Gesamt382750

Über Zorua

Es nimmt das Aussehen seines Gegners an, um ihn zu täuschen, und nutzt die Verwirrung zur Flucht. Es imitiert auch Menschen und andere Pokémon, besonders häufig Kinder, und nähert sich Dörfern auf der Suche nach Nahrung. Seine Angst davor, allein zu bleiben, erklärt einen großen Teil seines Verhaltens: Wenn es nicht bei seinen Artgenossen ist, verändert es sein Aussehen, um seine Identität zu verbergen und sich geschützt zu fühlen. In den Pokédex-Einträgen werden sogar Fälle beschrieben, in denen es ein geschwätziges Kind ersetzt, das plötzlich schweigsam wird.

Sein Design basiert auf einem Fuchs und greift Merkmale aus Erzählungen über Füchse auf, die ihre Gestalt verändern können. Die Kategorie Lausefuchs-Pokémon passt zu seinem täuschenden Verhalten. Es ist ein kleines, vierbeiniges Pokémon vom Typ Unlicht, dessen Identität stärker auf dem Aussehen anderer als auf körperlicher Kraft beruht.

Es steht an erster Stelle seiner Evolutionsreihe. Ab Level 30 entwickelt es sich zu Zoroark, das das Motiv der Illusion beibehält und ein bedrohlicheres Erscheinungsbild entwickelt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

KampfKäferFee
×½

Resistenz

GeistUnlicht
×0

Immunität

Psycho

Zorua im Detail

Eine Kreatur, die fürs Täuschen gemacht ist

Das Konzept von Zorua geht auf den Fuchs und auf Erzählungen über Wesen zurück, die menschliche Gestalt annehmen können. Bulbapedia bringt sein Design außerdem mit dem Kitsune der japanischen Folklore in Verbindung, einem Fuchs, der mit Verwandlung assoziiert wird, sowie mit der Schminke im Kabuki- und Nō-Theater, die sich in den Gesichtsmarkierungen widerspiegelt. Der sichtbare Schweif, selbst wenn es menschlich aussieht, passt zu der Vorstellung, dass diese Wesen ihre Natur nicht immer vollständig verbergen können.

Die Pokédex-Einträge fügen eine weitere, unheimlichere Ebene hinzu. Es imitiert nicht nur Gegner, um zu fliehen, sondern gibt sich auch als Kind aus und dringt auf der Suche nach Nahrung in Dörfer ein. Dieses Verhalten knüpft an das Motiv des changeling an, also an ein Kind, das in verschiedenen europäischen Traditionen von einem übernatürlichen Wesen ersetzt wird.

Ein Name mit zwei Hinweisen

Der japanische Name lautet ゾロア, Zorua, und im Englischen wird dieselbe Form verwendet. Die naheliegendste Etymologie stellt einen Zusammenhang mit „Fuchs“ her, während der zweite Teil mit rua verbunden werden kann, einem irischen Wort für die Farbe Rot, das auch in Ausdrücken rund um den Fuchs vorkommt. Das Ergebnis passt zu einer Art, deren Name bereits auf das Tier und seine Färbung hindeutet.

Seine Kategorie, Lausefuchs-Pokémon, fasst den Ansatz des Designs zusammen: Es ist kein Räuber, der auf Krallen oder Reißzähnen aufbaut, sondern ein misstrauisches Tier, das Identität in ein Werkzeug zum Überleben verwandelt. Die Entwicklung zu Zoroark führt dieselbe Idee in größerem Maßstab weiter.

Von der ersten Maske bis Hisui

Zorua debütierte in Schwarz und Weiß als eine der Arten, die mit Trugbild verbunden sind. Von Anfang an lag sein Wert darin, wie ein anderes Pokémon im Team auszusehen und die automatische Reaktion des Gegners zu bestrafen. Im Lauf der Generationen haben sich sein Attackenrepertoire und die verfügbaren Technischen Maschinen verändert, aber der Kern ist gleich geblieben: ein für seine Größe hoher Spezial-Angriff, schwache Verteidigungswerte und eine Fähigkeit, die verlangt, das Team mit Blick auf die Reihenfolge der Pokémon zusammenzustellen.

Mit der Einführung der Hisui-Form wurde das visuelle Konzept der Art erweitert und ihre Geschichte aus einem anderen Blickwinkel neu interpretiert. Die normale Form steht weiterhin für den jungen Fuchs, der sich hinter dem Aussehen eines anderen versteckt; die Hisui-Variante greift dasselbe Motiv in einer düstereren Lesart auf.

So bereitest du die Täuschung vor

In Little Cup ist das letzte Pokémon im Team genauso wichtig wie die Attacken. Hinter Zorua sollte am besten eine Art stehen, die Psycho-Attacken anzieht oder anfällig für Attacken vom Typ Geist ist, denn die Illusion kann einen scheinbar gefährlichen Einwechselvorgang in eine Angriffschance verwandeln. Es hilft auch, wenn die Verkleidung Attacken mit dem gewählten Set gemeinsam hat: Abschlag, Ränkeschmied oder Kehrtwende wirken glaubwürdiger, wenn das imitierte Pokémon sie ebenfalls lernen könnte.

Der Einwechsel sollte durch einen sicheren Wechsel oder erfolgen, nachdem ein anderes Pokémon den Gegner zum Auswechseln gezwungen hat. Seine Verteidigungswerte lassen kaum Raum für Improvisation, und der Schaden durch Hazards kann die Verkleidung verraten, wenn man seine KP mit denen der imitierten Art vergleicht. Pokémon vom Typ Fee und Kampf sind direkte Probleme, während ein schnellerer Gegner es besiegen kann, bevor es Trugbild ausnutzt. Im Abenteuer dient dasselbe Mittel dazu, ineffektive Attacken anzulocken und Vorteilsspielzüge zu erzeugen, verliert aber seinen Wert, sobald der Gegner sein Muster erkannt hat.

Sammelkarten

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