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Illustration officielle de Tarenbulle

#0752

Tarenbulle

Gen VII

Pokémon Aquabulle

EauInsecte

Entrée du Pokédex · Soleil

Il se bat en donnant des « coups de bulle ». Les plus petits Pokémon peuvent se retrouver piégés à l’intérieur de sa bulle et mourir noyés.

Taille
1.8 m
Poids
82 kg
Exp. de base
159
Croissance
Moyenne
Capture

100/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV68Attaque70Défense92Vitesse42Déf. Spé.132Atq. Spé.50
PV
68
Attaque
70
Défense
92
Vitesse
42
Déf. Spé.★
132
Atq. Spé.
50

Total 454

Élevé

EV donnés +2 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV128175
Attaque67134
Défense87158
Vitesse42103
Déf. Spé.123202
Atq. Spé.49112
Total496884

À propos de Tarenbulle

La bulle d’eau qui couvre sa tête est le signe physique le plus évident de Tarenbulle. Il ne s’en sert pas comme d’une simple décoration: il y piège ses proies, les noie, puis les savoure tranquillement. Il y entrepose aussi ce qu’il considère comme précieux, au point d’essayer d’y enfermer son Dresseur si celui-ci ne fait pas attention.

Son comportement mêle agressivité et attention. Il donne des coups de tête avec sa bulle et peut venir à bout de petits Pokémon, mais il protège les individus de son espèce qu’il trouve faibles ou vulnérables. Il accueille même de petites Araqua, qui se nourrissent des restes de ses proies à l’intérieur de la chambre d’eau.

Son design s’inspire d’une araignée d’eau, avec une réinterprétation de la bulle d’air de l’argyronète: ici, elle contient de l’eau et est emportée hors de la surface. Ses longues pattes rappellent aussi les araignées de mer. C’est l’évolution d’Araqua et il conserve ses types Eau et Insecte. Il évolue en montant au niveau 22.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikVolRoche
×½

Résistance

EauGlaceCombatSolAcier

Tarenbulle en détail

Une araignée qui inverse la logique de l’eau

Le design de Tarenbulle s’inspire de l’argyronète, qui transporte une bulle d’air pour respirer sous l’eau. La créature d’Alola inverse cette idée: sa bulle contient de l’eau et lui sert aussi à évoluer hors de celle-ci. Ses pattes fines évoquent les araignées de mer, tandis que la forme de sa tête et son expression rappellent une araignée à l’apparence presque humaine. Le vert s’accorde avec la végétation des zones humides et avec l’image d’un animal vivant entre eau et plantes.

Le nom anglais combine « arachnid » et « aqua ». Le japonais, オニシズクモ (Onishizukumo), mélange des références à une araignée appelée onigumo, à l’idée d’un démon et aux gouttes d’eau, tout en le reliant au nom japonais d’Araqua.

D’Araqua à la bulle protectrice

La ligne évolutive raconte une histoire assez précise. Araqua est petit et dépend de sa bulle pour respirer; en évoluant, cette même structure devient un outil de chasse, de stockage et de protection. Les entrées du Pokédex ajoutent une facette sociale peu commune: il ne se contente pas de capturer ses proies, il recueille aussi de jeunes Araqua et leur permet de se nourrir des restes qui demeurent dans la bulle.

Tarenbulle est apparu lors de la septième génération et a conservé ses types, son talent Aquabulle et sa fonction d’attaquant Eau dans les générations suivantes. Son apprentissage a changé de répartition: lors de la septième génération, il obtenait des capacités comme Toile et Voile Miroir grâce à son ancien répertoire, tandis que dans Écarlate et Violet, il apprend une progression différente, avec Pistolet à O, Harcèlement, Big Splash et Aqua-Brèche à des niveaux précis. L’espèce possède également une forme Totem distincte de la forme normale.

La comparaison avec les autres araignées

Face à Migalos, Tarenbulle abandonne l’approche Poison et privilégie l’Eau, la résistance spéciale et la puissance sous Aquabulle. Face à Maskadra, il partage le total de statistiques de base et le type Insecte, mais occupe une place bien plus lente et résistante sur le plan spécial. Maskadra recherche la vitesse et le soutien aérien; Tarenbulle entre plus facilement face aux attaques Eau, Sol, Glace ou Combat et menace avec une capacité Eau renforcée.

Comment tirer parti de ses tours lents

En combat, mieux vaut le réserver aux entrées qu’il peut encaisser plutôt que de l’envoyer prendre des coups physiques au hasard. Toile Gluante modifie le rythme du terrain et compense en partie ses 42 points de Vitesse. Ensuite, Aqua-Brèche inflige des dégâts directs tandis que Vampirisme lui rend des PV face aux cibles vulnérables au type Insecte. Surf constitue une alternative spéciale utile lorsque l’adversaire possède une Défense physique élevée.

Le talent Aquabulle permet d’ignorer les brûlures et de réduire le danger des attaques Feu, mais il ne corrige pas ses faiblesses aux types Électrik, Vol et Roche. Les Pokémon rapides de ces types, les attaquants physiques et les équipes qui maintiennent les pièges d’entrée actifs limitent fortement sa durée de présence. Il fonctionne donc mieux lorsque ses équipiers retirent les dangers et profitent de la baisse de Vitesse provoquée par Toile Gluante.

Cartes du JCC

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