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Illustration officielle de Embrochet

#0846

Embrochet

Gen VIII

Pokémon Fonceur

Eau

Entrée du Pokédex · Épée

Sa mâchoire fine et aiguisée fait sa fierté. À peine voit-il le moindre mouvement qu’il fonce dans sa direction.

Taille
0.5 m
Poids
1 kg
Exp. de base
56
Croissance
Lente
Capture

255/255Très facile

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV41Attaque63Défense40Vitesse66Déf. Spé.30Atq. Spé.40
PV
41
Attaque
63
Défense
40
Vitesse★
66
Déf. Spé.
30
Atq. Spé.
40

Total 280

Faible

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV101148
Attaque61126
Défense40101
Vitesse63129
Déf. Spé.3190
Atq. Spé.40101
Total336695

À propos de Embrochet

La catégorie de Pokémon Charge résume son comportement: il détecte le moindre mouvement et fonce droit devant, la mâchoire en avant. Cette mâchoire acérée est son trait le plus visible, mais aussi celui dont il est le plus fier. Son design rappelle celui d’un barracuda, avec un corps effilé conçu pour accélérer sous l’eau et une silhouette qui semble faite pour charger comme une flèche.

Lorsqu’il a l’estomac plein, il perd en mobilité et risque de se faire avaler par un Nigosier. La relation entre les deux espèces apparaît même dans la façon dont Nigosier se nourrit: il peut garder Khélocrok dans son bec et le recracher contre un adversaire.

Il occupe la première place d’une ligne évolutive de deux espèces. Lorsqu’il atteint le niveau 26, il évolue en Hastacuda, qui conserve le type Eau et pousse encore plus loin l’idée d’un poisson prédateur rapide. Khélocrok mesure 0,5 m, pèse 1 kg et rapporte 1 point de Vitesse lorsqu’il est vaincu.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlante
×½

Résistance

FeuEauGlaceAcier

Embrochet en détail

Une flèche avec une mâchoire

Le design s’inspire d’un barracuda et reprend aussi des traits d’autres poissons prédateurs au museau allongé, comme le brochet. La queue et la posture du corps renforcent l’idée d’un projectile aquatique. Sa silhouette rappelle également une flèche ou un dard: le nom anglais combine « arrow » et « barracuda », tandis que le japonais サシカマス — Sasikamasu — associe une idée liée au fait de piquer ou de transpercer au mot japonais désignant le barracuda.

Les couleurs et les formes de Khélocrok et d’Hastacuda ont également été rapprochées d’une broche anglo-saxonne en forme de poisson. Il n’est pas nécessaire de chercher une anatomie réaliste pour le comprendre: tout le corps est construit autour de la pointe de la mâchoire et de l’élan vers l’avant.

Le poisson dans le bec de Nigosier

Khélocrok a été présenté pour la première fois aux côtés de Nigosier avant de recevoir son nom, et cette présentation indiquait déjà clairement son rôle dans l’écosystème. Au combat, le talent de Nigosier peut faire apparaître Khélocrok dans son bec après l’utilisation de Surf ou de Plongée. Si Nigosier reçoit une attaque sous cette forme, il recrache Khélocrok contre l’attaquant, lui retire des PV et réduit sa Défense.

Le Pokédex lui attribue une seconde vulnérabilité en dehors des combats: lorsqu’il est rassasié, il se déplace difficilement et peut finir avalé. Ce détail correspond bien à son design, car la créature qui exhibe fièrement sa mâchoire peut aussi finir transformée en nourriture.

Des débuts à Paldea

Khélocrok a fait ses débuts en huitième génération, avec Pokémon Épée et Pokémon Bouclier. À cette époque, il était déjà défini comme une espèce de type Eau dotée d’une évolution précise, Hastacuda, et de Glissade comme talent normal. Hélice Caudale est son talent caché et empêche ses attaques d’être attirées ou redirigées vers une autre cible.

Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, il conserve la même espèce et la même ligne évolutive. Son apprentissage par niveau finit par inclure Aqua-Brèche et Damoclès, tandis que les CT élargissent considérablement sa couverture avec Close Combat, Croc Givre, Tunnelier, Psycho-Croc et Demi-Tour. Cela ne change pas son profil: il reste un attaquant physique fragile qui apprécie la pluie et préfère frapper avant de subir des dégâts.

Comment en profiter avant le niveau 26

Dans une partie normale, le plus utile est de l’attraper rapidement, de lui apprendre des attaques physiques de type Eau et de le faire évoluer au niveau 26. Aqua-Jet sert à achever les adversaires, tandis que Morsure et Mâchouille couvrent les cibles qui résistent à son STAB Eau. Hâte permet de préparer un tour de vitesse, mais laisser une place à une capacité de placement est risqué avec 41 PV et 30 de Défense Spéciale.

En Little Cup, la combinaison de Glissade et de Danse Pluie lui donne un rôle bien défini. Il a besoin de soutien pour activer la pluie ou profiter d’une pluie déjà présente, et il vaut mieux éviter de l’exposer aux attaques de type Électrik ou Plante. Hélice Caudale a de la valeur en duo lorsque l’adversaire dépend de la redirection, mais ses 63 d’Attaque et 66 de Vitesse restent très éloignés de ceux de son évolution. Hastacuda conserve la même idée et la transforme en menace beaucoup plus rapide et puissante.

Cartes du JCC

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