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Illustration officielle de Polagriffe

#0614

Polagriffe

Gen V

Pokémon Congelé

Glace

Entrée du Pokédex · Noire

Il fait lui-même geler son haleine. Il est bon nageur et sillonne les mers du nord à la recherche de ses proies.

Taille
2.6 m
Poids
260 kg
Exp. de base
177
Croissance
Moyenne
Capture

60/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV95Attaque130Défense80Vitesse50Déf. Spé.80Atq. Spé.70
PV
95
Attaque★
130
Défense
80
Vitesse
50
Déf. Spé.
80
Atq. Spé.
70

Total 505

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV155202
Attaque121200
Défense76145
Vitesse49112
Déf. Spé.76145
Atq. Spé.67134
Total544938

À propos de Polagriffe

La barbe de glace qui lui couvre le museau n'est pas un ornement: il la façonne avec son souffle et l'utilise avec ses crocs et ses griffes gelées pour combattre. Sa tête aplatie et les masses de glace qui entourent son visage rappellent un ours polaire et une montagne enneigée. Il vit dans les terres et les mers froides du nord, où il nage à la recherche de nourriture et se déplace sur l'eau qu'il gèle avec son souffle quand il a besoin de se reposer.

Les entrées du Pokédex le décrivent aussi en train de créer des chemins sur l'océan gelé. Cette capacité explique qu'il ne dépende pas d'une grotte ou d'une côte précise: la glace elle-même lui sert de route et de refuge. Malgré son aspect féroce, il protège les spécimens de Polarhume, sa forme précédente. L'évolution arrive lorsque Polarhume atteint le niveau 37, et le petit Pokémon au nez humide laisse alors place à un combattant plus grand et plus puissant physiquement.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuCombatRocheAcier
×½

Résistance

Glace

Polagriffe en détail

Un ours polaire avec une barbe de stalactites

La base visuelle est un ours polaire, mais le design ajoute deux traits qui l'éloignent d'une représentation animale directe: la barbe glacée qui naît autour du museau et les formes pointues de glace qui lui couvrent le visage. Bulbapedia relie le nom anglais Beartic à bear et arctic, avec une possible allusion supplémentaire à beard en raison de cette barbe cristallisée. Le japonais ツンベアー se romanise Tunbear et combine des références à la toundra, aux stalactites et à l'ours.

La catégorie Pokémon Congelé correspond à une créature qui ne se contente pas de vivre dans la neige. Son souffle transforme l'environnement: il crée des armes, des chemins et des plateformes où se reposer. Les entrées du Pokédex insistent sur cette relation avec les mers du nord, tandis que la protection de Polarhume apporte un comportement moins agressif que ne le laisse penser son apparence.

Le bond reçu en septième génération

Polagriffe a fait ses débuts en cinquième génération aux côtés de Polarhume. En septième génération, il a reçu une nette amélioration pour les combats: son Attaque a augmenté et il a obtenu Chasse-Neige. Ce changement a partiellement corrigé le problème de sa Vitesse de 50, puisque le climat pouvait alors en faire un attaquant capable de dépasser de nombreux adversaires. Glissade lui permet déjà de tirer parti de la pluie, donc sa conception mécanique ne s'est pas limitée aux équipes de grêle.

Cet ajustement n'a pas réglé son profil défensif. Il reste un Pokémon de type Glace pur, sans résistance secondaire qui l'aide à entrer en jeu en toute sécurité, et doit conserver l'initiative dès le premier tour où il apparaît.

Face aux autres ours de glace

Polarhume remplit une fonction différente: il est plus petit, apparaît plus tôt dans la famille et représente la phase juvénile du concept. Polagriffe abandonne l'image d'une créature dépendante de son environnement immédiat et passe à celle d'un Pokémon qui contrôle la glace qu'il produit. En combat, cette évolution se remarque dans la concentration de ses statistiques: les 130 points d'Attaque justifient ce changement, même si sa Vitesse de 50 l'oblige à chercher un climat favorable ou à recourir à Aqua-Jet.

Comparé à Sablaireau d'Alola, il perd la combinaison des types Glace et Acier, une meilleure solidité défensive et une partie de sa facilité à entrer face aux attaques adverses. En échange, il frappe plus fort sur le plan physique et dispose d'une couverture étendue avec Close Combat, Séisme, Mâchouille et Câlinerie. Face à Mammochon, il n'a ni le type Sol ni son utilité défensive, mais conserve l'accès à des capacités Eau comme Surf, Aqua-Brèche et Aqua-Jet.

Comment en tirer parti sans offrir de tours gratuits

La manière la plus directe de l'utiliser consiste à le garder en réserve jusqu'à ce que la grêle soit active. Chasse-Neige corrige sa lenteur, et la neige améliore aussi sa résistance physique dans les jeux qui appliquent cet effet climatique. Danse-Lames force l'adversaire à choisir entre attaquer et changer de Pokémon, mais il ne faut pas essayer de se placer face à n'importe quel ennemi: les types Feu, Combat, Roche et Acier le menacent immédiatement.

Chute Glace fournit les dégâts principaux, Close Combat punit les types Acier qui résistent à la Glace, et Séisme évite de toujours dépendre d'une capacité qui réduit ses défenses. Si l'équipe utilise la pluie, Glissade et Aqua-Jet lui donnent un rôle différent, même si le climat ne supprime pas ses problèmes face aux pièges de terrain. Dans Écarlate et Violet, son rôle compétitif reste lié aux équipes climatiques et aux formats où cette pression physique peut réellement s'exprimer.

Cartes du JCC

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