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Illustration officielle de Castorno

#0400

Castorno

Gen IV

Pokémon Castor

NormalEau

Entrée du Pokédex · Noire

Les digues insubmersibles qu’il construit font le bonheur des habitants proches.

Taille
1 m
Poids
31.5 kg
Exp. de base
144
Croissance
Moyenne
Capture

127/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV79Attaque85Défense60Vitesse71Déf. Spé.60Atq. Spé.55
PV
79
Attaque★
85
Défense
60
Vitesse
71
Déf. Spé.
60
Atq. Spé.
55

Total 410

Moyen

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV139186
Attaque81150
Défense58123
Vitesse68135
Déf. Spé.58123
Atq. Spé.54117
Total458834

À propos de Castorno

Il ronge des branches et des racines avec ses incisives, les empile et creuse des terriers au bord des rivières. Pour y faire son nid, il construit aussi des barrages avec du bois et de la boue; ce travail constant lui a valu la réputation d’être un Pokémon travailleur. Son corps rappelle celui d’un castor bipède, avec un pelage marron et une zone claire sur le poitrail qui ressemble à un bavoir. Sa large queue et ses dents de devant correspondent à sa vie liée aux rivières, tandis que ses types Normal et Eau reflètent à la fois son aspect terrestre et son rapport au milieu aquatique.

Il occupe la deuxième place de sa lignée évolutive. Il vient de Keunotor, une créature plus petite qui atteint son stade suivant en montant au niveau 15. En évoluant, il gagne le type Eau et adopte une constitution plus robuste, tout en conservant le même comportement de constructeur de barrages. Son nom japonais, ビーダル Beadaru, associe la référence au castor à taru, « tonneau »; le nom Castorno repose sur une idée similaire, avec les mots anglais beaver et barrel.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikPlanteCombat
×½

Résistance

FeuEauGlaceAcier
×0

Immunité

Spectre

Castorno en détail

Un castor avec un bavoir

Le design part d’un castor, mais ne se contente pas d’en copier les traits les plus évidents. Le poitrail clair fait office de bavoir et explique la catégorie « Pokémon Castor », tandis que sa posture redressée lui permet de s’exprimer comme une créature capable de travailler avec ses pattes avant. Les entrées du Pokédex le présentent comme un animal bâtisseur: il ronge, empile, construit des barrages et modifie la rivière pour s’y installer. Ce n’est ni un prédateur ni une créature au comportement étrange. Son identité repose sur sa façon de transformer son environnement.

Le nom suit le même mélange. Castorno associe la référence anglaise au castor à l’idée d’un tonneau; ビーダル Beadaru utilise une base liée au « castor » et le japonais taru, « tonneau ». La queue, le pelage et les incisives rendent la première partie reconnaissable, tandis que le corps large et la marque sur le poitrail renforcent la seconde.

D’une ressource d’aventure à une espèce secondaire

Castorno a fait ses débuts en quatrième génération aux côtés de Keunotor, et il a été associé à l’exploration dans les jeux de Sinnoh grâce au grand nombre de capacités de terrain qu’il pouvait apprendre. Cette utilité pesait davantage dans l’aventure que ses statistiques. Lorsque les capacités secrètes sont devenues inutiles à partir de Soleil et Lune, il a perdu ce rôle précis et a dû compter sur ses fonctions en combat et sur ses talents.

Dans Légendes Pokémon: Arceus, il reprend le même concept général: un bâtisseur lié à l’eau, avec une évolution directe au niveau 15 et sans forme alternative qui modifierait son rôle. Sa liste actuelle de capacités met l’accent sur les attaques physiques, le contrôle basique et la préparation offensive. Il n’y a pas de changement de concept entre les générations; c’est le contexte qui le rendait utile en dehors des combats qui a évolué.

Simple a besoin d’une ouverture

L’association de Simple et de Danse-Lames est la raison de l’essayer dans une équipe. La hausse offensive arrive immédiatement, et Hydroqueue touche les adversaires qui encaissent bien Damoclès. Mâchouille empêche les Pokémon de type Spectre d’entrer gratuitement face à une attaque Normal, même si cela ne règle pas entièrement le problème: les Pokémon Spectre défensifs peuvent encaisser et le forcer à se retirer.

Il vaut mieux chercher des tours contre des adversaires passifs, affaiblis ou incapables de le menacer avec des attaques de type Électrik, Combat ou Plante. Il ne doit pas entrer en espérant gagner des échanges prolongés. Ses 60 de Défense et 60 de Défense Spéciale ne suffisent pas à soutenir une stratégie d’usure, et 71 de Vitesse montrent clairement que les attaques prioritaires ou le soutien d’un contrôle de la Vitesse l’aident beaucoup. Inconscient est plus utile contre les adversaires qui cherchent à accumuler des améliorations, mais il sacrifie la pression immédiate de Simple.

Face aux autres rongeurs

Comparé à Linéon, il offre une combinaison de types moins courante et un accès naturel aux attaques de type Eau, en plus de résister aux types Feu, Glace, Acier et Eau. Linéon représente en revanche mieux le profil de l’attaquant Normal rapide. Castorno occupe une position intermédiaire: il dispose de plus d’outils défensifs qu’un rongeur purement offensif, mais il lui manque la vitesse et la puissance nécessaires pour imposer le rythme.

Il ressemble aussi à d’autres Pokémon des premières routes qui ne deviennent vraiment intéressants qu’avec un talent précis. Sans Simple, ses 85 d’Attaque ne suffisent pas à effrayer beaucoup d’adversaires; avec Simple, il a besoin que l’adversaire lui accorde le tour de Danse-Lames. Cette dépendance explique sa place habituelle: utile pour terminer une aventure, valable dans des combats informels avec préparation, mais peu fiable lorsque l’adversaire attaque dès le premier tour.

Cartes du JCC

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