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Illustration officielle de Croquine

#0761

Croquine

Gen VII

Pokémon Fruit

Plante

Entrée du Pokédex · Soleil

Une odeur terriblement appétissante émane du corps des Croquine. Alléchés, les Bazoucan rappliquent et les gobent goulument.

Taille
0.3 m
Poids
3.2 kg
Exp. de base
42
Croissance
Parabolique
Capture

235/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV42Attaque30Défense38Vitesse32Déf. Spé.38Atq. Spé.30
PV★
42
Attaque
30
Défense
38
Vitesse
32
Déf. Spé.
38
Atq. Spé.
30

Total 210

Faible

EV donnés +1 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV102149
Attaque3190
Défense3899
Vitesse3392
Déf. Spé.3899
Atq. Spé.3190
Total273619

À propos de Croquine

Croquine est apparue lors de la septième génération, avec Pokémon Soleil et Pokémon Lune, comme une petite créature végétale inspirée d’un fruit. Son corps rappelle le mangoustan et dégage un parfum sucré qui attire les Pokémon oiseaux. Le problème, c’est que cette odeur ne fait pas la différence entre amis et prédateurs: les Bazoucan l’avalent sans le mâcher, tandis que d’autres Pokémon peuvent la confondre avec une baie et l’emporter.

Quand elle se sent menacée, elle produit une sueur sucrée et délicieuse qui attire encore plus d’ennemis. Elle fait aussi tourner le calice de sa tête comme une hélice pour tenter de s’échapper, même si la manœuvre suffit rarement. Les gens considèrent que sa sueur est trop sucrée pour être bue directement, mais une fois diluée, elle permet d’obtenir un jus au goût plus équilibré.

Elle occupe le premier stade d’une ligne à trois stades. Elle évolue en Candine au niveau 18 puis, ensuite, Candine peut évoluer en Sucreine en montant de niveau tout en connaissant Écrasement.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonVolInsecte
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol

Croquine en détail

Un fruit à hélice

Le design de Croquine renvoie au mangoustan, un fruit à la peau violette et à la chair claire. La forme arrondie du corps et le calice vert de sa tête transposent cet aspect en une minuscule créature sur pattes. Les feuilles ne sont pas un simple ornement: les entrées du Pokédex les présentent comme une hélice qu’elle utilise pour tenter de s’échapper lorsqu’un Pokémon oiseau s’apprête à l’avaler.

Le nom anglais combine bounce, « rebondir », et sweet, « sucré ». Le nom japonais, Amakaji, réunit des termes liés au sucré et aux fruits. Dans les deux cas, le concept se concentre sur deux caractéristiques: son apparence de fruit et son parfum sucré qui la trahit.

Une ligne qui change de fonction

Croquine est le stade sans défense d’une ligne qui transforme le motif végétal en une figure de plus en plus anthropomorphe. Candine conserve la base fruitée, mais gagne une silhouette plus élancée, tandis que Sucreine pousse l’idée jusqu’à une reine végétale dotée de capacités offensives. Toutes les trois partagent la catégorie Pokémon Fruit, comme Tropius, même si leurs designs ne suivent pas la même progression.

Elle a fait ses débuts lors de la septième génération et est revenue dans les générations suivantes, notamment dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Son concept est resté stable: elle est toujours un fruit parfumé qui attire les prédateurs. Ce qui change d’un jeu à l’autre, c’est le répertoire disponible et la manière d’obtenir certaines capacités.

Comment en tirer parti pendant l’aventure

Au début, elle remplit mieux le rôle d’attaquante de type Plante contre les Pokémon Eau, Sol et Roche. Tranch’Herbe est sa principale attaque physique pendant une bonne partie de l’entraînement, tandis que Feuille Magik offre une option spéciale qui ne rate jamais. Comme ses statistiques d’Attaque et d’Attaque Spéciale sont identiques, choisir l’une ou l’autre voie dépend davantage des capacités disponibles que d’un avantage statistique.

Tour Rapide offre une utilité peu courante pour une créature aussi faible: en plus d’infliger des dégâts, elle élimine certains effets qui restent sur le lanceur et augmente la Vitesse. Abri aide à sécuriser certains tours, et Effort peut servir lorsqu’il ne lui reste que peu de PV. Il vaut mieux ne pas la laisser face aux attaques de type Feu, Glace, Poison, Vol ou Insecte; ses 42 PV et ses défenses de 38 encaissent mal un désavantage de type.

Le parfum comme défense ratée

La biologie de Croquine repose sur une contradiction. La sueur qu’elle produit lorsqu’elle est attaquée devrait l’aider à survivre, mais son odeur attire encore plus d’ennemis. Son parfum pousse aussi les Rongrigou à la confondre avec une baie et à la transporter dans leur queue, une fin moins violente que celle qui consiste à terminer d’une bouchée dans les mâchoires d’un Bazoucan.

Ce détail explique pourquoi ses talents sont liés aux altérations de statut et au contrôle. Feuille Garde profite du soleil, Benêt l’empêche d’être distraite ou provoquée et Gluco-Voile protège toute l’équipe contre le sommeil. Aucun de ces talents ne corrige ses statistiques, mais Gluco-Voile est la raison pour laquelle elle trouve encore ponctuellement sa place dans les combats doubles des catégories basses.

Cartes du JCC

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