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Illustration officielle de Crocogril

#0910

Crocogril

Gen IX

Croco Feu

Feu

Entrée du Pokédex · Écarlate

The combination of Crocalor’s fire energy and overflowing vitality has caused an egg-shaped fireball to appear on the Pokémon’s head.

Taille
1 m
Poids
30.7 kg
Exp. de base
144
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV81Attaque55Défense78Vitesse49Déf. Spé.58Atq. Spé.90
PV
81
Attaque
55
Défense
78
Vitesse
49
Déf. Spé.
58
Atq. Spé.★
90

Total 411

Moyen

EV donnés +2 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV141188
Attaque54117
Défense74143
Vitesse48111
Déf. Spé.56121
Atq. Spé.85156
Total458836

À propos de Crocogril

30,7 kg pour une créature d’à peine 1 m: Crocogril a un corps bas et compact, plus proche de celui d’un crocodile que de celui d’un prédateur élancé. Le crâne blanc de son visage, son museau large et sa queue épaisse lui donnent l’apparence d’un reptile associé aux célébrations mexicaines du Día de los Muertos. Sur sa tête, il porte une structure qui rappelle un nid et soutient une sphère en forme d’œuf, une image qui relie son design aux oiseaux, aux œufs et au feu.

Son apparence intègre aussi des traits de piñata et de musicien de mariachi. Le lien avec le chant ne se limite pas à l’esthétique: il apprend Brouhaha et termine son apprentissage par montée de niveau avec Déflagration, une combinaison qui résume ses deux thèmes principaux, le feu et la voix. Le nom anglais mélange crocodile et calor, tandis que le japonais アチゲータ réunit une expression évoquant la chaleur, le mariachi et alligator.

Il occupe le stade intermédiaire de la ligne évolutive de Chochodile. Il évolue en atteignant le niveau 16, puis laisse place à Flâmigator au niveau 36.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauSolRoche
×½

Résistance

FeuPlanteGlaceInsecteAcierFée

Crocogril en détail

Un crâne surmonté de feu

Le design part d’un crocodile, mais ses détails l’orientent vers une image festive et rituelle. Le crâne blanc de son visage rappelle les calaveras associées au Día de los Muertos, tandis que les motifs de son corps et sa forme arrondie évoquent une piñata. La décoration de sa tête ressemble à un nid pour la sphère en forme d’œuf qu’il garde sur son crâne. Cet élément fait le lien avec le comportement de vrais crocodiles et avec l’image d’un animal qui protège ou attire les oiseaux.

On peut aussi y voir une dimension musicale. Son apparence peut rappeler un musicien de mariachi, et ses capacités vocales renforcent cette idée. Brouhaha apparaît dans son apprentissage par montée de niveau et reste disponible grâce à une CT. La combinaison du feu, du crâne et du chant prépare le terrain thématique de son évolution finale.

Deux noms, la même chaleur

Crocalor mélange crocodile et calor, un mot espagnol et portugais désignant la chaleur. Le nom japonais アチゲータ se construit autour d’une expression japonaise indiquant que quelque chose brûle, avec des références au mariachi et à alligator. La localisation conserve la part latine du concept: Crocogril fonctionne différemment en français, mais le nom anglais garde visible le mot calor sans le traduire.

La sphère de sa tête n’est pas un simple ornement. Sa forme d’œuf, le nid et les motifs floraux sont liés à une esthétique d’offrande et de célébration. Le feu provient de cette même composition, au lieu de simplement recouvrir le corps de flammes.

Le stade qui change le rythme

Au sein de la ligne de Chochodile, Crocogril marque une transition nette. La première forme a un profil plus petit et plus simple; ici, il gagne en volume, adopte une silhouette plus lourde et acquiert une identité visuelle liée au spectacle. Au niveau 36, il laisse place à Flâmigator, qui pousse beaucoup plus loin la combinaison du crâne, du chant et du feu.

Au combat, cette position intermédiaire se remarque dans ses statistiques. Son Attaque Spéciale de 90 invite à utiliser des capacités comme Lance-Flammes, Brouhaha et Déflagration, tandis que ses 81 PV et sa Défense de 78 lui permettent d’encaisser quelques attaques physiques. Ses 49 points de Vitesse obligent à accepter qu’il attaquera presque toujours après. Sa Défense Spéciale de 58 est le défaut le plus évident de cette répartition.

Comment en tirer parti sans trop lui en demander

Dans une partie normale, mieux vaut l’utiliser contre des cibles qui ne peuvent pas exploiter ses faiblesses à l’Eau, au Sol et à la Roche. Feu Follet aide à réduire la pression des attaquants physiques, tandis que Mâchouille ou Tunnel évitent que son arsenal dépende entièrement du type Feu. Lance-Flammes est l’option régulière; Déflagration offre davantage de puissance au prix d’une précision moindre, et Surchauffe sert à achever un adversaire lorsque la baisse d’Attaque Spéciale n’a plus d’importance.

Brasier récompense les situations dans lesquelles il arrive affaibli, mais ne transforme pas ses 49 points de Vitesse en avantage. Inconscient change l’approche: contre les adversaires qui accumulent les boosts, il permet d’attaquer sans tenir compte de ces augmentations, même si son talent caché ne suffit pas à compenser sa fragilité spéciale. Son apprentissage par montée de niveau s’achève avec Déflagration au niveau 47, bien après qu’il a déjà assumé son rôle d’attaquant spécial lent.

Cartes du JCC

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