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Illustration officielle de Crabaraque

#0558

Crabaraque

Gen V

Pokémon Lapidicole

InsecteRoche

Entrée du Pokédex · Noire

Entre eux, les querelles de territoire sont fréquentes et violentes. Celui qui se fait briser son rocher a perdu.

Taille
1.4 m
Poids
200 kg
Exp. de base
170
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV70Attaque105Défense125Vitesse45Déf. Spé.75Atq. Spé.65
PV
70
Attaque
105
Défense★
125
Vitesse
45
Déf. Spé.
75
Atq. Spé.
65

Total 485

Élevé

EV donnés +2 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque99172
Défense117194
Vitesse45106
Déf. Spé.72139
Atq. Spé.63128
Total526916

À propos de Crabaraque

La roche stratifiée qu’il porte sur le dos ressemble à un bloc arraché à un mur, mais un crustacé aux pinces épaisses et aux pattes très puissantes se déplace dessous. Crabaraque est inspiré du bernard-l’ermite: il utilise une masse minérale comme refuge et la transporte pendant des jours sur des terrains arides. La roche n’est pas un simple ornement. Son territoire et sa sécurité en dépendent; lorsqu’un autre spécimen parvient à la briser, le perdant devient affaibli et perd ses repères.

La pluie modifie sa routine. Il reste à l’intérieur de la roche et évite de sortir, tandis que pendant les périodes sèches, il parcourt de grandes distances sans se séparer de sa charge. Il dispute aussi son territoire à d’autres Crabaraque lors de combats qui peuvent finir avec la carapace réduite en miettes. Ses pinces sont suffisamment résistantes pour ouvrir une brèche dans le Protecteur de Rhinastoc.

Il occupe la deuxième place de sa lignée évolutive. Crabicoque évolue en Crabaraque au niveau 34, moment où le petit refuge minéral de sa forme précédente devient une structure bien plus grande et plus lourde.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauRocheAcier
×½

Résistance

NormalPoison

Crabaraque en détail

Une maison faite de strates

Le design part d’un bernard-l’ermite, mais remplace la coquille habituelle par un bloc de roche découpé en couches. Les lignes visibles rappellent les strates d’une formation géologique et donnent au refuge l’aspect d’une petite construction minérale. L’idée rejoint son nom japonais, イワパレス, Iwapalace: 岩, iwa, signifie « roche », et « palace » apporte l’image d’un palais. Le nom anglais, Crustle, réunit la référence à un crustacé et celle d’un château ou d’une structure fortifiée.

Ce concept explique aussi la différence entre ses deux formes. Crabicoque utilise une pierre relativement petite comme refuge; Crabaraque transporte une masse bien plus grande, qui évoque un bastion. Il ne s’agit pas d’une évolution qui change d’habitat, mais d’un agrandissement du même comportement.

La roche comme défaite

Les entrées du Pokédex d’Unys font de la carapace une condition de victoire. Les spécimens se disputent le territoire et le combat s’achève lorsque la roche de l’un d’eux est brisée. La conséquence n’est pas seulement physique: le perdant perd sa sécurité et commence à s’affaiblir. C’est pourquoi la pluie joue un rôle dans son comportement. Tant que le terrain est humide, il se cache; dans des conditions arides, il peut transporter son refuge pendant des jours.

Le Pokédex réserve un autre détail à ses pinces. Elles sont si dures qu’elles peuvent ouvrir une brèche même dans le Protecteur de Rhinastoc, une image qui correspond à ses 105 d’Attaque et au poids de son anatomie offensive au sein de l’espèce.

D’Unys aux combats actuels

Crabaraque a fait ses débuts en cinquième génération et n’était pas disponible auparavant. Il est ensuite apparu dans plusieurs générations suivantes, avec des changements dans son movepool et des ajustements de ses statistiques de base. Les fondations de son design compétitif sont toutefois restées les mêmes: Défense 125, Attaque 105, Vitesse 45 et accès à Piège de Roc, Picots et Exuviation.

Dans les générations couvertes par les analyses de Smogon, il apparaît dans les catégories basses. Il n’y rivalise ni par sa vitesse ni par sa puissance spéciale. Son rôle est plus précis: Fermeté lui permet de survivre à un coup qui devrait le mettre K.O. alors qu’il est à ses PV maximaux, de poser Piège de Roc ou Picots et de préparer le terrain pour le reste de l’équipe. Autre possibilité, Exuviation lui permet d’échanger sa résistance contre des capacités offensives et de transformer une position passive en menace physique.

L’intégrer sans offrir de tours gratuits

La version défensive doit conserver ses PV maximaux pour que Fermeté reste active. Entrer régulièrement sur des attaques physiques peut sembler tentant grâce à sa Défense de 125, mais les dégâts résiduels et ses faiblesses à l’Eau, à la Roche et à l’Acier réduisent rapidement cette marge. Dans ce rôle, Piège de Roc apporte davantage que la recherche de dégâts directs dès le premier tour; Picots ajoutent de la pression si l’adversaire ne peut pas se retirer facilement.

La version offensive fonctionne mieux une fois que les attaques prioritaires ou les adversaires capables de dépasser sa Vitesse, même après une amélioration, ont disparu. Exuviation peut être accompagné d’Éboulement et de Plaie-Croix pour frapper sur les deux types, tandis que Boule Roc offre plusieurs impacts et aide contre certains clones. Armurouillée sert à accélérer le plan, mais rend Crabaraque plus exposé à cause de la baisse de Défense. Fermeté est moins explosive, mais plus fiable pour poser les entry hazards en début de partie.

Tacle Lourd, Séisme, Lame de Roc et Big Splash élargissent ses options, mais ne règlent pas ses problèmes principaux: sa lenteur, sa Défense Spéciale modeste et sa dépendance au maintien de son objet et de ses PV dans un état correct.

Cartes du JCC

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