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Illustration officielle de Torgamord

#0834

Torgamord

Gen VIII

Pokémon Morsure

EauRoche

Entrée du Pokédex · Épée

De nature très violente, il mord fermement ses proies avec sa mâchoire, assez puissante pour broyer une barre de fer.

Taille
1 m
Poids
115.5 kg
Exp. de base
170
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV90Attaque115Défense90Vitesse74Déf. Spé.68Atq. Spé.48
PV
90
Attaque★
115
Défense
90
Vitesse
74
Déf. Spé.
68
Atq. Spé.
48

Total 485

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV150197
Attaque108183
Défense85156
Vitesse71138
Déf. Spé.65132
Atq. Spé.47110
Total526916

À propos de Torgamord

Il attrape ses proies entre des mâchoires capables de broyer une barre de fer et tend le cou pour atteindre des adversaires qui se croyaient hors de portée. Il enfonce ensuite ses dents et achève son attaque. Ce comportement explique à la fois sa catégorie de Pokémon Morsure et son apparence de tortue prédatrice, avec une corne frontale qui rappelle une lame de hache et une carapace conçue pour encaisser les chocs.

Son design s'inspire d'une tortue serpentine, avec des traits de tortue alligator. Il intègre aussi des éléments de navires cuirassés: son ventre en forme de coque est encore plus visible sous sa forme Gigamax. La combinaison des types Eau et Roche correspond à une créature aquatique lourde, protégée par une carapace dure et capable de charger tête la première.

Il occupe la deuxième place de sa famille évolutive. Il vient de Khélocrok, dont il conserve la silhouette, mais gagne en évoluant du gabarit, une défense plus marquée et des mâchoires bien plus développées. Sa forme Gigamax accentue encore l'image de tortue cuirassée et de navire de guerre.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Plante
×2

Faiblesse

ÉlectrikCombatSol
×½

Résistance

NormalGlacePoisonVol
×¼

Grande résistance

Feu

Torgamord en détail

Une tortue qui ressemble à un navire de guerre

Le design part de la tortue serpentine commune et de la tortue alligator. La tête large, le cou extensible, les dents apparentes et la corne frontale transposent ces traits animaux dans le registre d'une créature de combat. La partie la plus singulière reste la carapace. Son profil rappelle une coque blindée et, sous sa forme Gigamax, le corps adopte une silhouette encore plus proche d'un navire de guerre. Ce n'est pas une tortue marine délicate: tout le design insiste sur la morsure, le blindage et la charge.

Le nom anglais combine « dread » et « gnaw », deux mots liés à la peur et au fait de ronger ou de mordre, tout en évoquant « dreadnought », le terme employé pour certains navires de guerre. Le japonais Kajirigame associe kajiritsuku, « mordre ou s'accrocher avec les dents », et kame, « tortue ». Dans les deux langues, la mâchoire passe avant toute référence aquatique.

De Khélocrok à la forme Gigamax

Dans la famille évolutive, Khélocrok représente la phase petite et caractérielle. Torgamord conserve cette agressivité, mais la traduit par une silhouette bien plus lourde. Lorsqu'il atteint le niveau 22, il gagne le type Roche et dépend davantage du contact physique, avec 115 d'Attaque et 90 aussi bien en PV qu'en Défense.

Ses débuts appartiennent à la huitième génération et à la région de Galar, où la forme Gigamax se rattache directement à l'esthétique des stades et des grands affrontements. Dans Écarlate et Violet, il reste intéressant grâce à sa combinaison d'attaques physiques, de capacités de préparation et de sa faculté à profiter de la pluie. Sa présence compétitive a changé selon l'environnement: il s'est d'abord illustré comme attaquant sous la pluie avec Glissade, puis a aussi été étudié comme sweeper capable de se renforcer avant d'attaquer.

La pluie règle son problème de Vitesse

Hors de la pluie, ses 74 points de Vitesse montrent clairement le problème. Il a de la force, mais de nombreuses menaces agissent avant lui et exploitent ses faiblesses aux types Plante, Électrik, Combat et Sol. Lorsque la pluie est active, Glissade change le calcul et lui permet d'adopter un rôle offensif bien plus direct. Danse-Lames est utile lorsqu'il réussit à entrer face à un adversaire incapable de le punir; ensuite, Aqua-Brèche et Fracass'Tête couvrent une bonne partie des cibles qui s'attendent à une attaque physique de type Eau ou Roche.

Prognathe offre une autre voie. Mâchouille et Croque Fort profitent du talent, et le type Ténèbres de ces attaques aide contre les adversaires qui résistent à ses capacités principales. Le problème vient de la place limitée dans son arsenal: en incluant Danse-Lames, une attaque Eau, une attaque Roche et une morsure, il renonce à des couvertures comme Séisme, Croc Givre ou Direct Toxik.

Où il trouve sa place et ce qui le freine

Il fonctionne mieux dans les équipes qui ont déjà préparé la pluie et affaibli les Pokémon de type Plante et Sol. Il peut aussi commencer la partie avec Piège de Roc si l'équipe a besoin de pression dès le premier tour, même si renoncer à sa capacité d'attaque fait entrer ce rôle en concurrence avec des options plus spécialisées. En combats doubles, Abri aide à attendre le tour de pluie et permet au partenaire de contrôler le rythme.

Hastacuda lui dispute directement la place d'attaquant sous la pluie: il est plus rapide et frappe avec davantage de constance dans ce contexte. Torgamord répond avec le type Roche, l'accès à Danse-Lames et une Défense physique plus utile pour encaisser certaines attaques. Mégapagos partage l'idée de tortue aquatique cuirassée, mais son approche se rapproche davantage de la résistance et de la préparation d'un coup que de la pression dès le premier tour.

La paralysie, les dégâts résiduels des pièges et les attaques prioritaires réduisent fortement sa marge d'action. Si la pluie disparaît, il dépend à nouveau de ses 74 points de Vitesse et cesse d'imposer le même rythme. Sa forme normale mesure 1 m et pèse 115.5 kg; la forme Gigamax transforme cette masse en image de cuirassé vivant.

Cartes du JCC

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