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Illustration officielle de Mesmérella

#0575

Mesmérella

Gen V

Pokémon Magouilleur

Psy

Entrée du Pokédex · Noire

Hypnotise les Pokémon et les gens. Il y a de nombreuses légendes de gens enlevés dans leur sommeil par des Mesmérella.

Taille
0.7 m
Poids
18 kg
Exp. de base
137
Croissance
Parabolique
Capture

100/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV60Attaque45Défense70Vitesse55Déf. Spé.85Atq. Spé.75
PV
60
Attaque
45
Défense
70
Vitesse
55
Déf. Spé.★
85
Atq. Spé.
75

Total 390

Moyen

EV donnés +2 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV120167
Attaque45106
Défense67134
Vitesse54117
Déf. Spé.81150
Atq. Spé.72139
Total439813

À propos de Mesmérella

Le Pokémon Manipulateur tire son pouvoir de la lumière des étoiles et le montre clairement lorsqu’il fait léviter des pierres pour former des constellations pendant la nuit. Ses pouvoirs psychiques atteignent leur apogée sous un ciel étoilé, une relation avec l’espace qui reste entourée de mystère. Les légendes lui attribuent un comportement moins innocent: il contrôle des enfants endormis pour s’amuser, peut les emmener avec lui et a reçu le surnom de « Sorcière Punisseuse ». Il utilise également l’hypnose pour influencer les humains et les Pokémon.

Son apparence humanoïde s’inspire de la mode japonaise gothic lolita: visage violet, nœuds blancs, couettes arrondies et corps évoquant une robe à jupe. Le nom anglais combine « goth » et « demoiselle », tandis que le japonais, Gothimiru (ゴチミル), associe « gothic » à miru, « voir » ou « observer ». Dans sa lignée évolutive, il occupe l’étape intermédiaire: il évolue de Scrutella au niveau 32 et devient Sidérella au niveau 41.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

InsecteSpectreTénèbres
×½

Résistance

CombatPsy

Mesmérella en détail

Une robe d’étoiles

La lignée de Scrutella s’inspire de la mode gothic lolita, avec des robes d’inspiration victorienne et des détails associés à l’imaginaire des sorcières et des voyantes. Mesmérella occupe le stade où cette idée enfantine évolue vers une figure plus proche d’une jeune fille aux pouvoirs occultes. Les nœuds et la silhouette de jupe ne sont pas de simples ornements: ils s’inscrivent dans une esthétique reconnaissable, tandis que les pierres flottantes et les constellations la relient à l’astrologie.

Le nom anglais renforce cette lecture avec « goth » et « demoiselle ». En japonais, Gothimiru combine « gothic » avec miru, « voir », un choix qui correspond à son regard fixe, à l’hypnose et aux légendes sur les enfants endormis. La catégorie de Pokémon Manipulateur résume mieux son comportement qu’une description purement visuelle.

D’une capacité problématique à une ressource de niche

Lorsque la lignée est apparue en cinquième génération, Marque Ombre n’a pas eu le même poids compétitif chez tous ses utilisateurs. La disponibilité des capacités cachées grâce à la reproduction a changé la situation à partir de la sixième génération, en permettant à la lignée d’accéder à cette capacité dans les formats de bas niveau. L’effet était particulièrement gênant, car il permettait de piéger des cibles précises et de les éliminer avec une couverture préparée pour chaque cas.

Mesmérella n’occupe pas le même espace que Scrutella en Little Cup, puisque cette compétition se concentre sur les espèces qui n’ont pas encore évolué. Sa présence s’explique mieux dans les combats où une évolution intermédiaire peut utiliser des objets qui augmentent sa résistance, même si elle perd en puissance et en flexibilité face à Sidérella. Smogon l’a considérée comme une alternative moins coûteuse à son évolution finale, avec davantage d’endurance grâce à un objet évolutif, mais moins de puissance et de couverture.

Comment en tirer parti sans trop lui en demander

Le bon moment pour l’envoyer sur le terrain compte autant que le choix de l’attaque. Fouille aide à découvrir les objets, mais ne compense pas les dégâts d’une attaque puissante à l’entrée. Avec Marque Ombre, mieux vaut sélectionner à l’avance la cible que l’on veut retenir: un adversaire affaibli, une créature qui bloque un partenaire ou un Pokémon passif incapable de la punir facilement.

Psyko est son attaque spéciale la plus directe et profite de son type. Ball’Ombre élargit sa couverture contre les cibles vulnérables au type Spectre, tandis que Cage-Éclair ralentit les menaces qui chercheraient à profiter de sa Vitesse modeste. Distorsion trouve sa place dans les équipes lentes, même si ses 55 points de Vitesse ne suffisent pas à en faire à elle seule une spécialiste fiable dans ce domaine. Battant mérite d’être envisagée si l’adversaire utilise des capacités qui baissent les statistiques, mais il faut que son activation survienne au bon moment.

Un stade intermédiaire avec sa propre identité

Comparée à Scrutella, elle gagne en présence physique et spéciale, apprend des capacités de soutien plus utiles et laisse derrière elle une partie de la fragilité de sa forme initiale. Face à Sidérella, elle reste une version incomplète: ses statistiques sont inférieures et elle n’atteint pas le même rendement offensif. Elle conserve toutefois la combinaison du type Psy, de l’esthétique de voyante et des légendes nocturnes qui définit toute la lignée.

Le Pokédex la présente en train d’affirmer sa position avec des pierres suspendues. Cette image résume bien son design: une créature à l’apparence cérémonielle qui transforme le ciel nocturne en scène et utilise les constellations pour signaler qu’elle observe.

Cartes du JCC

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