Gravalanch en détail
Gravel, traveler et ごろごろ
Le nom anglais assemble gravel, le gravier, avec traveler ou avec le suffixe -er, selon l’interprétation: celui qui est fait de gravier, ou celui qui voyage fait de gravier. Le japonais, ゴローン, vient de goro-goro, l’onomatopée des pierres qui roulent, avec la terminaison de « stone » collée derrière. En français, il s’appelle Gravalanch, mélange de gravier, de gravats et d’avalanche; en allemand, Georok. Les quatre versions arrivent à la même conclusion par des chemins différents.
Le design est celui d’un rocher vivant, dans la famille des élémentaires de terre et des golems d’argile du folklore. Bulbapedia ajoute deux références: les quatre bras rappellent l’iconographie des divinités hindoues, et le comportement — descendre une pente en roulant et écraser tout ce qui se trouve sur son passage — correspond au tsuchikorobi, le yōkai japonais qui fait exactement cela aux voyageurs traversant la montagne de nuit.
Le câble qui le sépare de la forme finale
Évoluer par échange était, dans le Kanto original, l’excuse pour obliger deux gamins à relier leurs consoles avec un vrai câble. C’est toujours le cas, et cela a donné à Gravalanch un parcours que sa fiche de statistiques ne justifie pas: beaucoup de joueurs l’ont emmené jusqu’à la fin de la partie parce qu’ils n’avaient personne avec qui échanger. La pénitence est moins lourde qu’il n’y paraît, puisque Séisme au 40 et Explosion au 44 lui arrivent sans évoluer.
Dans Rouge et Bleu, il apparaissait sur la Route Victoire; dans Or et Argent, sur la Route 45, dans la Grotte Sombre, au Mont Creuset et au Mont Argenté. Toujours dans la dernière ligne droite, toujours en groupe et avec Destruction disponible dès le niveau 24, ce qui transformait ces grottes en exercice de patience. Dans Rouge et Bleu, son sprite avait en plus un mauvais nombre de membres; cela a été corrigé dans Jaune.
Tirer parti de 105 kilos
Ce qui n’est presque partout qu’un défaut — lourd et lent — sert à trois capacités très précises. Gyroballe frappe d’autant plus fort que celui qui la lance est lent, et 35 de Vitesse le placent dans la bonne extrémité du calcul. Tacle Lourd et Tacle Lourd comparent le poids de l’utilisateur à celui de l’adversaire, et 105 kilos permettent déjà de faire pas mal de dégâts. Les trois sont de type Acier, exactement la couverture qu’il n’a par aucune autre voie.
Au niveau 1, il connaît déjà Poliroche, qui double la Vitesse, et Armure, qui augmente la Défense et alimente au passage Roulade, disponible dès le 10. Aucune des deux combinaisons ne le transforme en autre chose, mais elles expliquent une courbe d’apprentissage bien plus étrange que ce qu’on attend d’un caillou.
Trois corps pour le même Pokémon
La lignée de Racaillou est la seule lignée à trois stades dont les trois membres possèdent une forme régionale. La variante d’Alola remplace Roche et Sol par Roche et Électrik, se couvre de cristaux jaunes sur un corps à l’éclat métallique et possède Peau Électrique, qui transforme les capacités de type Normal en capacités de type Électrik et augmente leur puissance. Les conséquences défensives sont lourdes: elle perd l’immunité à Électrik et devient quadruplement faible au Sol, ce qui fait qu’une Lame de Roc lui fait moins mal qu’un Séisme.
Le parallèle le plus proche en dehors de sa propre famille est Géolithe, la forme intermédiaire d’une lignée Roche avec le même total de statistiques de base, le même talent Fermeté et la même évolution par échange. Leur répartition diffère: Géolithe mise sur l’Attaque, Gravalanch sur la Défense. Et Onix, qui partage ses types et son environnement de grotte, suit le chemin inverse — énormément de Défense, presque pas de PV et pas mal de Vitesse — mais finit au même endroit: un type Roche de la première génération pénalisé par sa répartition spéciale.