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Illustration officielle de Gloupti

#0316

Gloupti

Gen III

Pokémon Estomac

Poison

Entrée du Pokédex · Noire

Il est principalement composé d’un estomac dont les sucs digestifs dissolvent tout ce qu’il avale.

Taille
0.4 m
Poids
10.3 kg
Exp. de base
60
Croissance
Fluctuante
Capture

225/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV70Attaque43Défense53Vitesse40Déf. Spé.53Atq. Spé.43
PV★
70
Attaque
43
Défense
53
Vitesse
40
Déf. Spé.
53
Atq. Spé.
43

Total 302

Moyen

EV donnés +1 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV130177
Attaque43104
Défense52115
Vitesse40101
Déf. Spé.52115
Atq. Spé.43104
Total360716

À propos de Gloupti

Il occupe la première place de sa lignée évolutive et évolue en Avaltout au niveau 26. Son corps vert et informe est construit autour d’un estomac énorme: le cœur et le cerveau sont minuscules en comparaison, et les sucs gastriques dissolvent presque n’importe quoi. Les entrées du Pokédex décrivent une créature capable d’avaler quelque chose de sa propre taille, en s’aidant d’un fluide et d’un gaz corrosifs pendant la digestion.

Sa bouche sert aussi d’indicateur de son état. Lorsqu’elle est fermée, il est en train de digérer; lorsqu’elle reste ouverte, son estomac est vide. Dans la Prairie, il expulse des gaz à l’odeur désagréable pendant qu’il assimile ce qu’il a mangé. Son design réunit les traits d’un organe digestif, d’une glande empoisonnée et d’une masse molle rappelant une limace, même si sa forme évoque aussi un sac ou un organisme visqueux. Le nom japonais, Gokulin —ゴクリン—, vient de gokuri, « d’une seule traite »; Gloupti conserve cette même idée d’engloutir.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

SolPsy
×½

Résistance

PlanteCombatPoisonInsecteFée

Gloupti en détail

Un estomac sur pattes

Le design part d’une idée simple et assez littérale: une créature dont le corps est presque entièrement un estomac. La silhouette arrondie, la bouche pincée et les appendices courts renforcent l’apparence d’une masse molle qui engloutit au lieu de chasser avec des griffes ou des crocs. Bulbapedia associe également son apparence à une glande empoisonnée, une vésicule biliaire et une limace. La tache noire de son dos et l’ornement jaune de sa tête cassent le bloc vert sans l’éloigner de cette esthétique organique.

L’inspiration digestive se reflète dans tout ce qu’il fait. Il ne se contente pas de beaucoup manger: ses fluides dissolvent n’importe quoi et la digestion produit des gaz corrosifs. Le nom anglais combine l’idée d’avaler d’un coup avec « gulp », tandis que le japonais Gokulin —ゴクリン— renvoie à gokuri, une onomatopée évoquant le fait d’engloutir d’une seule traite. L’évolution en Avaltout conserve le même concept et l’oriente vers une forme encore davantage centrée sur l’absorption et la digestion.

Une présence irrégulière dans la saga

Gloupti a fait ses débuts en troisième génération, avec Rubis, Saphir et Émeraude. Ses premières entrées fixaient déjà ses traits principaux: il peut avaler quelque chose de sa taille et son estomac contient des enzymes capables de le dissoudre. Dans Émeraude, l’idée qu’il peut même digérer du fer usagé a été ajoutée, tandis que Rouge Feu insistait sur l’expulsion de gaz pendant la digestion.

L’espèce est réapparue à Hoenn avec Rubis Oméga et Saphir Alpha, mais n’a pas eu sa propre entrée dans le Pokédex de la septième génération et n’était pas disponible dans Épée et Bouclier. Son retour dans Écarlate et Violet a repris les descriptions classiques sur les sucs gastriques et les gaz. Côté talents, Gloutonnerie appartient à une catégorie de talents introduite en quatrième génération, et son accès en tant que talent caché a été associé à la cinquième. Suintement, en revanche, a conservé sa fonction consistant à punir les capacités qui drainent des PV, même si la formulation de l’effet a été affinée au fil du temps.

Le problème d’un Pokémon Poison défensif

En combat, Gloupti essaie d’occuper la place d’un modeste mur de type Poison. Ses 70 PV et ses défenses de base de 53 lui donnent une résistance acceptable pour son stade évolutif, mais ses 40 de Vitesse font qu’il encaisse beaucoup de coups avant d’agir. De plus, ses 43 d’Attaque et 43 d’Attaque Spéciale lui laissent peu de marge pour transformer les tours défensifs en véritable pression.

Stockage, Amnésie et Balance permettent de construire un set lent, tandis que Toxik et Encore peuvent gêner les adversaires qui répètent des capacités de statut ou des attaques peu efficaces. Bombe Beurk est son attaque spéciale de type Poison la plus fiable parmi les capacités citées, et Éructation offre de la puissance si ses conditions d’utilisation sont remplies. Le prix à payer est élevé: il doit bien anticiper, préserver ses PV et éviter les attaquants de type Sol et Psy.

Smogon a indiqué qu’en Little Cup, il était devancé par des alternatives comme Miamiasme, Smogo et Tadmorv. Miamiasme apporte de meilleurs outils de soutien; Smogo offre une défense physique plus utile; et Tadmorv met davantage de pression grâce à son Attaque. Son seul véritable atout distinctif est Encore, mais même dans ce domaine, il existe des utilisateurs plus rapides ou dotés de talents qui améliorent son utilité.

Comment en tirer parti sans lui demander de miracles

Dans une partie normale, mieux vaut l’utiliser une fois que l’adversaire a montré ses réponses, avec suffisamment de marge pour placer Toxik, utiliser Amnésie ou coincer une répétition avec Encore. Glu s’accorde bien avec les objets que vous voulez conserver face à Larcin, tandis que Suintement punit ceux qui essaient de récupérer des PV en les drainant. Gloutonnerie a un usage plus spécifique: elle accélère la consommation des baies dont l’effet dépend des PV.

Il ne faut pas le traiter comme un attaquant ni le laisser face à des adversaires capables de se placer gratuitement. Son rôle s’arrête lorsque l’adversaire envoie une menace dotée d’une couverture Sol ou Psy, ou lorsque son manque de Vitesse l’oblige à encaisser trop de coups d’affilée. Cette limite explique pourquoi son évolution compte autant: passer au niveau 26 ne change pas le concept, mais transforme un mur fragile en une espèce avec bien plus de présence.

Cartes du JCC

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