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Illustration officielle de Argouste

#0735

Argouste

Gen VII

Pokémon Filature

Normal

Entrée du Pokédex · Soleil

Lorsqu’il est sur les traces d’une proie, ce Pokémon n’est pas du genre à abandonner. Sauf le soir, lorsqu’il tombe de sommeil.

Taille
0.7 m
Poids
14.2 kg
Exp. de base
146
Croissance
Moyenne
Capture

127/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV88Attaque110Défense60Vitesse45Déf. Spé.60Atq. Spé.55
PV
88
Attaque★
110
Défense
60
Vitesse
45
Déf. Spé.
60
Atq. Spé.
55

Total 418

Moyen

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV148195
Attaque103178
Défense58123
Vitesse45106
Déf. Spé.58123
Atq. Spé.54117
Total466842

À propos de Argouste

En tant que deuxième et dernière étape de sa lignée évolutive, Argouste apparaît lorsque Manglouton atteint le niveau 20 pendant la journée. Ce changement ne modifie pas son type Normal, mais sa façon de chasser, si: il cesse de parcourir son territoire sans but et apprend les itinéraires habituels de ses proies pour les attendre sans bouger.

Son design mélange une mangouste et l’image d’un détective incognito. La touffe claire rappelle un chapeau ou une coiffure gominée, tandis que le pelage de sa poitrine évoque un imperméable. Cette idée correspond à son comportement: il suit les traces, supporte la faim et attend très longtemps. Lorsqu’il repère un Rattata ou un Rattatac, ses proies favorites, il abandonne toute patience et se jette sur eux. La contradiction a toutefois une limite claire: il est diurne et s’endort généralement au coucher du soleil.

Il n’est pas originaire d’Alola. Il y a été introduit pour contrôler une ancienne surpopulation de Rattata, mais il les rencontre rarement en raison de leurs horaires opposés. À Paldea, il pourchasse également les Rongourmand.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

Combat
×0

Immunité

Spectre

Argouste en détail

Une mangouste de surveillance

Le concept part d’une mangouste, en particulier du lien historique entre ces animaux et les invasions de rats à Hawaï. Le détail correspond aux entrées du Pokédex: Argouste a été amené à Alola pour contenir une surpopulation de Rattata et de Rattatac. Le problème, c’est que les deux espèces ont des habitudes opposées. Argouste chasse le jour et ses proies favorites sont elles aussi décrites comme des animaux diurnes: la poursuite est donc condamnée à provoquer peu de rencontres.

Le design ajoute une dimension détective. Le nom anglais associe « gumshoe », un mot lié aux détectives, à « mongoose », mangouste. Le japonais デカグース suit une idée similaire: deka fait référence à un détective et se combine avec le terme désignant la mangouste. La touffe supérieure et le pelage de la poitrine transforment ce jeu de mots en une silhouette reconnaissable.

Une évolution conçue pour attendre

Face à Manglouton, qui patrouille et cherche activement, Argouste se spécialise dans l’attente. L’évolution ne consiste pas seulement à gagner en taille: elle adopte aussi un comportement plus méthodique. Il apprend les trajets de ses proies, supporte la faim et reste immobile jusqu’à ce qu’une occasion se présente. Cette patience disparaît lorsqu’il voit un Rattata, auquel cas il se jette dessus sans contrôle.

La lignée entretient un lien direct avec Rattatac, qui représente la proie qu’elle tente de contenir. À Paldea, l’espèce pourchasse également Rongourmand, même si la description régionale indique clairement que cette chasse lui offre peu de défi.

D’Alola à Paldea

Argouste a fait ses débuts lors de la septième génération, où il avait une présence propre à Alola ainsi qu’une forme Dominant liée à une épreuve de la région. Il n’est ensuite pas apparu dans les jeux principaux de la génération suivante. Il est revenu dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, avec des données régionales et un répertoire adapté au système de ces jeux.

Son talent Filature est apparu avec cette espèce et sa préévolution. L’idée constitue une version offensive de son comportement: il ne punit pas la fuite, mais l’entrée de l’adversaire. Dans les générations suivantes, ce talent a cessé d’être une rareté exclusive à cette lignée, mais reste celui qui représente le mieux son design.

Comment tirer parti de ses tours

Argouste fonctionne mieux lorsqu’il entre face à une cible qui ne peut pas facilement le frapper ou lorsque l’adversaire est obligé de changer. À ce moment-là, Filature transforme une puissante attaque physique en menace immédiate. Mâchouille tire parti de son Attaque et couvre les types Psy et Spectre, tandis que Séisme élargit la couverture face aux types Acier et Roche. Demi-Tour permet d’attaquer puis de sortir, même si ses 45 de Vitesse rendent difficile le contrôle du rythme contre les équipes offensives.

Croc Fatal est utile contre les adversaires ayant beaucoup de PV ou de Défense, car il ne dépend pas de la capacité à dépasser ces statistiques avec des dégâts bruts. Bâillement force également l’adversaire à prendre des décisions, mais sa faible Vitesse et ses défenses de 60 limitent les tours disponibles. Il vaut mieux éviter les attaques de type Combat et ne pas le laisser exposé face aux adversaires rapides: son Attaque est sa principale ressource, pas une garantie de survie.

Cartes du JCC

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