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Illustration officielle de Hippopotas

#0449

Hippopotas

Gen IV

Pokémon Hippo

Sol

Entrée du Pokédex · Noire

Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus.

Taille
0.8 m
Poids
49.5 kg
Exp. de base
66
Croissance
Lente
Capture

140/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV68Attaque72Défense78Vitesse32Déf. Spé.42Atq. Spé.38
PV
68
Attaque
72
Défense★
78
Vitesse
32
Déf. Spé.
42
Atq. Spé.
38

Total 330

Moyen

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV128175
Attaque69136
Défense74143
Vitesse3392
Déf. Spé.42103
Atq. Spé.3899
Total384748

À propos de Hippopotas

Hippopotas occupe la première place de sa ligne évolutive et évolue en Hippodocus au niveau 34. Son apparence reprend celle d’un hippopotame transposé dans un environnement désertique: il a un corps compact, une énorme bouche et une ouverture dorsale par laquelle il expulse du sable. Le design intègre aussi des éléments de camouflage du désert et une silhouette pensée pour se déplacer sous terre.

Les entrées du Pokédex le situent dans des zones arides. Il ne transpire pas: il expulse des grains de sable, s’en couvre pour se protéger des germes et évite de se mouiller. Pendant la journée, il se déplace la bouche ouverte, avalant des proies et du sable avant de rejeter le sable fin par le nez. Quand la nuit tombe et que la température baisse, il s’enterre pour dormir.

Son nom est identique en espagnol, en anglais et en japonais: ヒポポタス et Hippopotas viennent de « hippopotamus », le mot anglais pour hippopotame. La fin du nom rappelle aussi « potash », une substance terreuse utilisée comme engrais, même si la référence principale reste l’animal.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauPlanteGlace
×½

Résistance

PoisonRoche
×0

Immunité

Électrik

Hippopotas en détail

Un hippopotame fait pour le désert

Le design part d’un hippopotame, mais inverse plusieurs caractéristiques de l’animal réel. Au lieu de passer du temps dans l’eau, Hippopotas déteste se mouiller et se protège en se couvrant de sable. Son activité nocturne est également inversée au profit d’habitudes diurnes: il se déplace pendant la journée et s’enterre à la tombée de la nuit. L’ouverture de son dos, d’où sortent des grains de sable, ajoute une explication visuelle à son lien avec les terrains arides.

Sa peau présente un motif qui rappelle le camouflage militaire du désert. La proposition est complétée par la catégorie « Pokémon Hippo » et par le nom Hippopotas, dérivé de « hippopotamus ». Le nom japonais ヒポポタス conserve cette même base, de sorte que la localisation ne modifie pas sa référence principale.

De la quatrième génération au mur de Little Cup

Depuis ses débuts en quatrième génération, son identité mécanique tourne autour de Sable Volant. En Little Cup de quatrième génération, il était utilisé pour poser le sable et Piège de Roc, en s’appuyant sur sa Défense de 78. Les analyses des générations suivantes ont conservé cette idée: entrer face aux attaquants physiques, poser des pièges et récupérer des PV avec Repos ou forcer les changements grâce à Hurlement.

L’arrivée de l’Évoluroc a renforcé sa résistance dans les formats où il peut encore évoluer, mais n’a pas corrigé ses lacunes. Sa Défense Spéciale de 42 reste faible et sa Vitesse de 32 permet à presque tous les adversaires d’agir avant lui. Les anciennes analyses le mentionnent aussi dans des formats de bas niveau en dehors de la Little Cup, toujours avec une fonction défensive et non comme attaquant principal.

Comment l’utiliser sans offrir de tours gratuits

Il vaut mieux l’envoyer face aux attaques physiques qui ne sont pas de type Eau, Plante ou Glace. Si l’adversaire peut placer des améliorations, Hurlement l’empêche de transformer le changement en occasion de préparer un balayage. Si la menace ne lui inflige pas assez de dégâts, Piège de Roc profite du tour et le sable commence à user l’équipe adverse.

Séisme doit occuper une place centrale dans les sets offensifs ou défensifs. Mâchouille sert contre les adversaires qui résistent au type Sol, tandis qu’Éboulement couvre les Pokémon qui évitent Séisme. Repos prolonge sa présence, mais le sommeil laisse une fenêtre dangereuse; il vaut donc mieux éviter de l’utiliser face à un attaquant spécial qui n’a pas encore été identifié.

Le sable affecte aussi ses partenaires. Les Pokémon de type Roche bénéficient d’une amélioration de Défense Spéciale pendant la tempête, et les stratégies basées sur l’usure apprécient les dégâts accumulés. Malgré tout, il faut prévoir une réponse spécifique aux adversaires de type Eau et Plante: Hippopotas ne peut pas gérer seul ces affrontements.

L’ombre de son évolution

Sa comparaison naturelle est Hippodocus, qui conserve le même concept d’hippopotame désertique et le même lien avec le sable, mais qui est mieux préparé à occuper un poste défensif dans les équipes de format standard. Hippopotas gagne précisément en valeur lorsque les règles limitent les espèces évoluées et permettent d’exploiter sa combinaison de Défense de 78, Sable Volant et accès à Piège de Roc.

Il partage aussi des problèmes avec les autres Pokémon Sol défensifs: les attaques spéciales, les immunités au type Sol et la pression exercée par les types Eau, Plante et Glace. Son avantage est de réunir ces outils dès une phase précoce de sa ligne évolutive. Dès que cette restriction de format ne s’applique plus, la présence d’Hippodocus rend son choix difficile à justifier.

Cartes du JCC

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