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Illustration officielle de Grotadmorv

#0089

Grotadmorv

Gen I

Pokémon Dégueu

Poison

Entrée du Pokédex · Noire

Son corps exsude un fluide toxique qui tue instantanément les plantes et les arbres au contact.

Taille
1.2 m
Poids
30 kg
Exp. de base
175
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV105Attaque105Défense75Vitesse50Déf. Spé.100Atq. Spé.65
PV★
105
Attaque★
105
Défense
75
Vitesse
50
Déf. Spé.
100
Atq. Spé.
65

Total 500

Élevé

EV donnés +1 PV · +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV165212
Attaque99172
Défense72139
Vitesse49112
Déf. Spé.94167
Atq. Spé.63128
Total542930

À propos de Grotadmorv

Il tue l’herbe au moindre contact. Le liquide qui suinte de tout son corps est si concentré qu’une seule goutte suffirait à contaminer un étang entier, et le Pokédex revient toujours au même point: l’odeur oblige quiconque passe à proximité à se boucher le nez. C’est pire en groupe, parce qu’ils aiment justement se rassembler dans les endroits où la boue s’accumule et où l’odeur était déjà insupportable avant leur arrivée.

Ce n’est pas un animal caché dans une masse de boue: c’est la masse. Il mesure 1,2 mètre et pèse 30 kilos, avec une énorme bouche et deux bras qui sortent d’où bon leur semble, et la catégorie officielle — Pokémon Dégueu — ne cherche même pas à le cacher. Il mange les ordures, d’où son habitat urbain: les villes sales où les gens jettent leurs déchets dans la rue, qui lui servent à la fois de salle à manger et de point de rassemblement.

De toutes ses entrées, la plus étrange est celle qui le déclare presque en voie d’extinction à cause des politiques environnementales. Nettoyer la ville, c’est lui retirer son garde-manger.

Il termine la famille de Tadmorv au niveau 38 et ça s’arrête là: il n’y a rien après. Il existe aussi une forme d’Alola, qui partage ses chiffres mais presque rien d’autre.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

SolPsy
×½

Résistance

PlanteCombatPoisonInsecteFée

Grotadmorv en détail

Boue de rizière et un mot sale

L’origine pointe dans deux directions à la fois. D’un côté, il y a la peur de voir la pollution produire de la vie là où elle ne devrait pas exister, ce qui est le thème explicite de toute sa fiche. De l’autre, il y a le dorotabō, le yōkai japonais qui émerge de la boue d’une rizière abandonnée, borgne et doté de trois doigts. La comparaison tient debout: la silhouette est la même masse informe sortant d’une surface sale.

Le nom anglais est une déformation de muck, « crasse », sans aller chercher plus loin. Le japonais, ベトベトン, vient de betobeto, l’onomatopée de quelque chose de collant, avec une terminaison ajoutée; sa pré-évolution est ベトベター, la même racine avec une autre terminaison. Et il y a un détail de trivia vérifiable: Muk fait jeu égal avec Mew pour le nom anglais le plus court de tout le Pokédex, trois lettres.

Ce que lui a apporté la séparation de la Spéciale

Dans la première génération, quand l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale ne formaient qu’une seule statistique, Grotadmorv avait 65 et rien de plus. Quand la statistique a été séparée en deux, ils ne se sont pas contentés de doubler la valeur: la Défense est passée à 100 et l’Attaque est restée là où elle était. Cette répartition asymétrique a complètement changé ce qu’il est. Il a cessé d’être un attaquant médiocre sur les deux plans pour devenir un mur spécial avec 105 PV derrière lui, ce qui explique pourquoi ses capacités apprises les plus puissantes — Cradovague, 95 au niveau 32, et Éructation, 120 au niveau 52 — sont spéciales et donc presque inutilisables entre ses mains. Son répertoire est resté ancré dans la créature qu’il était avant 1999.

Comment jouer avec quelque chose d’aussi lent

Avec 50 en Vitesse, impossible d’imposer le rythme, donc le combat se joue depuis l’arrière. Acidarmure, au niveau 46, double la Défense et bouche justement le trou de ses 75; le problème, c’est qu’il faut deux tours tranquilles pour la mettre en place, et comme le type Sol est le type d’attaque le plus répandu du jeu, ces deux tours n’existent pas toujours. Plus pratique, Repos profite de sa Défense Spéciale élevée pour retourner un échange prolongé, ou Grincement, au niveau 37, pour démolir la défense adverse avant un Détricanon. Au niveau 57, il apprend Souvenir, qui le sacrifie en laissant l’adversaire avec ses deux attaques réduites: un bouton de sortie honnête pour quelque chose qui allait tomber de toute façon.

Trois façons de salir

Il partage son profil avec Smogogo et Miasmax: tous les trois sont de type Poison pur, tous les trois n’ont qu’une seule pré-évolution, tous les trois évoluent à des niveaux proches et tous les trois représentent une forme différente de pollution. Grotadmorv a écopé de l’eau sale et des rejets; Smogogo, de l’air; Miasmax, des ordures ménagères. Smogogo répartit ses défenses à l’inverse de lui, avec une Défense physique élevée, ce qui les rend complémentaires plutôt que redondants.

Sa forme d’Alola change la couleur et le type. Là-bas, il est de types Poison et Ténèbres, avec des rayures vertes, roses et jaunes et des cristaux de poison qui lui sortent du corps; le design imite une tache d’huile flottant à la surface de l’eau, avec ces couleurs produites par les interférences de la fine pellicule. Très cohérent avec une région inspirée d’Hawaï, et nettement moins drôle qu’il n’en a l’air.

Cartes du JCC

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