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Illustration officielle de Amonita

#0138

Amonita

Gen I

Pokémon Spirale

RocheEau

Entrée du Pokédex · Noire

Un Pokémon ramené à la vie par la science à partir d’un fossile. Il peuplait autrefois les mers.

Taille
0.4 m
Poids
7.5 kg
Exp. de base
71
Croissance
Moyenne
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV35Attaque40Défense100Vitesse35Déf. Spé.55Atq. Spé.90
PV
35
Attaque
40
Défense★
100
Vitesse
35
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
90

Total 355

Moyen

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV95142
Attaque40101
Défense94167
Vitesse3695
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.85156
Total404778

À propos de Amonita

Sept kilos et demi répartis sur quarante centimètres. Le chiffre ne prend son sens que lorsqu’on comprend que presque toute la bestiole est une coquille: le corps mou est petit, et ce qui pèse, c’est cette spirale calcaire qu’elle traîne partout. C’est une ammonite, sans chercher à le dissimuler. Un céphalopode à coquille enroulée comme ceux qui peuplaient les mers du Mésozoïque avant de disparaître sans descendance directe, reconstitué ici avec dix tentacules et deux grands yeux posés au-dessus.

Les entrées du Pokédex insistent sur deux points. Le premier, c’est sa façon de se déplacer: il nageait dans l’océan primordial en maniant ses dix tentacules, et réglait sa profondeur grâce à l’air stocké dans sa coquille, montant et descendant sans nager. Le second, c’est qu’il n’était pas au sommet de la chaîne alimentaire. Les fossiles portent des marques de morsure, et le Pokédex désigne directement Aéroptéryx comme responsable. Quand quelque chose l’attaque, sa réaction est celle de n’importe quel mollusque qui a une maison: rentrer à l’intérieur et attendre.

Rien de tout cela ne peut être observé vivant. L’espèce est éteinte et tous les spécimens existants sont des régénérations réalisées à partir de Fossiles Nautile trouvés dans d’anciens sédiments des fonds marins. Sa catégorie officielle est Pokémon Spirale, et sa lignée évolutive s’arrête dès qu’il atteint Amonistar.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Plante
×2

Faiblesse

ÉlectrikCombatSol
×½

Résistance

NormalGlacePoisonVol
×¼

Grande résistance

Feu

Amonita en détail

Un fossile qui porte le nom de son fossile

Son nom japonais, オムナイト, est « ammonite » transcrit en katakana et raccourci. L’anglais, Omanyte, fait la même chose depuis l’autre côté, en modifiant la terminaison pour que le nom sonne comme celui d’une créature et non comme celui d’une pièce de musée. Il n’y a aucun jeu de mots à décoder ni double sens caché: il s’appelle ammonite parce que c’est une ammonite.

Le design ne cherche pas non plus à le dissimuler. La coquille en spirale logarithmique, les tentacules sortant de l’ouverture et les yeux posés dessus sont la reconstitution standard qu’on trouve dans n’importe quel manuel de paléontologie, avec le nautile actuel comme référence vivante. La seule licence concerne le nombre: dix tentacules, comptés et mentionnés dans deux entrées différentes du Pokédex, alors que le véritable nautile en possède plutôt des dizaines et que les vraies ammonites restent mystérieuses, leurs parties molles ne se fossilisant pas.

L’autre moitié du Mont Sélénite

À Kanto, le choix était binaire. Dans le Mont Sélénite, deux fossiles sont posés sur la table et on ne peut en prendre qu’un: le Fossile Nautile, qui donne cette espèce, ou le Fossile Dôme, qui donne Kabuto. Le laboratoire de Cramois’Île les ranime, et la partie conserve l’une ou l’autre branche jusqu’à ce que le joueur échange avec quelqu’un.

Cette répartition définit la comparaison évidente. Kabuto est rapide et physique; l’ammonite est lente, avec une Défense de 100 et une Attaque Spéciale de 90, et dépend d’attaques spéciales qui tardent à arriver. En tant que Pokémon d’aventure, cela le relègue sur le banc pendant un bon moment: jusqu’à Tir de Boue, au niveau 25, il n’a aucune attaque spéciale dépassant 40 de puissance.

Cent de Défense et trente-cinq de PV

Cela vaut la peine de regarder en face ce que signifie cette répartition. La Défense de 100 est la deuxième statistique la plus élevée de l’espèce, mais elle repose sur les pires PV de toute sa fiche. Trente-cinq points de vie transforment n’importe quelle attaque spéciale en problème, d’autant que la Défense Spéciale reste à 55. Le résultat, c’est une créature qui encaisse bien une attaque physique neutre et tombe face à presque tout le reste.

Les moyens de corriger cela figurent dans sa liste d’attaques, mais arrivent tard ou viennent de l’extérieur. Repli, au niveau 1, augmente la Défense qui était déjà bonne. Exuviation, au 55, fait l’inverse: elle réduit les deux défenses pour augmenter d’un coup l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse, et c’est la seule attaque de son arsenal qui corrige ces 35 de Vitesse sans dépendre du climat. Le fait qu’elle apparaisse quinze niveaux après le point d’évolution en dit long sur le public auquel elle est destinée.

Des détails qui se vérifient

Armurouillée a été ajoutée comme talent caché dans les générations postérieures à la première et, dans ce cas précis, c’est un cadeau empoisonné: l’espèce n’a pas assez de PV pour se permettre de perdre de la Défense en échange de Vitesse. L’EV qu’il donne en étant vaincu est de 1 en Défense, ce qui correspond bien à ce qu’il est. Et la liste des CT cache une curiosité pour un mollusque à coquille: Gyroballe, de type Acier, dont la puissance augmente à mesure que l’utilisateur est lent — avec 35 de Vitesse de base, peu d’espèces l’exploitent mieux.

Cartes du JCC

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