Retour au Pokédex
Illustration officielle de Poltchageist

#1012

Poltchageist

Gen IX

Matcha

PlanteSpectre

Entrée du Pokédex · Écarlate

Supposedly, the regrets of a tea ceremony master who died before perfecting his craft lingered in some matcha and became a Pokémon.

Taille
0.1 m
Poids
1.1 kg
Exp. de base
62
Croissance
Lente
Capture

120/255Facile

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV40Attaque45Défense45Vitesse50Déf. Spé.54Atq. Spé.74
PV
40
Attaque
45
Défense
45
Vitesse
50
Déf. Spé.
54
Atq. Spé.★
74

Total 308

Moyen

EV donnés +1 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV100147
Attaque45106
Défense45106
Vitesse49112
Déf. Spé.53116
Atq. Spé.71138
Total363725

À propos de Poltchageist

Le Pokémon Matcha naît de la poudre de thé vert qui habite dans une poterie utilisée pour la cérémonie japonaise du thé. Son corps porte une cuillère en bambou et une spirale jaune sous le couvercle, même si ce dessin n'est pas un point faible comme chez Théffroi. Selon les récits de Septentria, les remords d'un maître du thé obsédé par la perfection de son art se sont liés au matcha et ont donné naissance à cette créature.

Il est surtout actif la nuit. Il répand une partie de son corps sur des personnes ou des aliments et, quand quelqu'un entre en contact avec la poudre, il lui vole son énergie vitale pour l'absorber et s'en servir comme énergie. Il comble aussi les fissures et répare les objets cassés avec son propre matcha, un comportement qui rappelle le kintsugi, la technique japonaise qui consiste à restaurer la céramique avec de la résine et de la poudre métallique.

Pendant la journée, il préfère les endroits frais et sombres, en particulier les vieilles maisons. Dans sa famille évolutive, il occupe le premier stade et évolue en Théffroyable grâce à un objet précis, et non en gagnant un niveau.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlaceVolSpectreTénèbres
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol
×0

Immunité

NormalCombat

Poltchageist en détail

Matcha, pot et remords

Le design part du matcha, un thé vert cultivé, transformé et moulu jusqu'à devenir une poudre. La poterie qu'il habite rappelle un récipient utilisé lors de la cérémonie japonaise du thé, tandis que la cuillère qu'il porte représente l'ustensile servant à déplacer la poudre. Le concept s'accorde aussi avec les tsukumogami, des objets du quotidien qui prennent vie dans le folklore japonais.

La réparation des fissures avec du matcha renvoie au kintsugi. Au lieu de dissimuler une cassure, cette technique en fait une partie visible de l'objet restauré. L'idée correspond à une créature capable de causer des dégâts en absorbant l'énergie vitale et, en même temps, de réparer de la vaisselle, des prises électriques ou d'autres objets d'une maison. Son histoire introduit également le maître du thé dont les regrets se sont liés à la poterie.

Un nom qui change de récipient

Poltchageist combine « poltergeist », l'esprit associé aux objets et aux phénomènes domestiques, avec « matcha ». Le nom japonais チャデス, Chadeath, conserve la référence à « cha », le thé, et ajoute un jeu phonique lié à la mort. Ce choix fait écho à sa manière de se nourrir et au ton sinistre de ses entrées de Pokédex.

Sa ressemblance avec Théffroi n'indique pas de relation évolutive. Les deux familles sont des espèces convergentes: elles partagent l'idée d'un thé possédé et les groupes Œuf Minéral et Amorphe, mais proviennent d'origines différentes. L'inversion des noms est également délibérée: Poltchageist rappelle Polthégeist parce qu'il vit dans un grand récipient, tandis que Théffroyable se rapproche davantage de Théffroi par sa relation avec une tasse.

Ce qui a changé et ce qui n'a pas changé

Il est apparu en neuvième génération, dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, et il n'existe donc pas d'histoire antérieure de changements entre les générations à comparer. Depuis ses débuts, il conserve le profil d'un petit Pokémon spécial orienté vers le soutien. Sa famille développe une idée déjà connue dans la série, mais la déplace de la tasse et de la théière vers les ustensiles d'une cérémonie précise.

La différence pratique la plus nette avec Théffroi concerne les types. Plante/Spectre lui offre davantage de résistances et lui permet de punir les adversaires Eau ou Sol avec Giga-Sangsue, mais lui ajoute aussi des faiblesses qui demandent davantage de prudence lors des changements. La spirale jaune de son corps semble similaire à celle de Théffroi, même si elle ne fonctionne pas comme un point faible.

Comment en tirer parti

En combats doubles, Aux Petits Soins récompense les entrées calculées aux côtés d'un allié qui a besoin de récupérer des PV. Il vaut mieux l'envoyer face à Normal ou Combat, puis profiter de Ball'Ombre, Giga-Sangsue ou d'une capacité de soutien. Si l'adversaire ne le menace pas avec Feu, Glace, Vol, Spectre ou Ténèbres, il peut trouver un tour pour utiliser Machination.

En combats individuels, ses PV 40 et sa Vitesse 50 constituent le principal problème. Il résiste mal aux échanges prolongés et n'atteint pas non plus une puissance spéciale suffisante pour gagner une partie à lui seul. En Little Cup, où tous les participants partent sur une échelle plus réduite, son immunité à Normal et Combat, ses résistances et les soins apportés par Aux Petits Soins ont beaucoup plus de valeur. Il y fonctionne mieux comme pièce de soutien capable d'infliger des dégâts que comme attaquant cherchant à balayer l'équipe adverse.

Cartes du JCC

0%