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Illustration officielle de Polichombr

#0353

Polichombr

Gen III

Pokémon Poupée

Spectre

Entrée du Pokédex · Noire

Il aime le goût de la vengeance. Ils vivent en rangs sous les gouttières des gens vindicatifs.

Taille
0.6 m
Poids
2.3 kg
Exp. de base
59
Croissance
Rapide
Capture

225/255Très facile

Bonheur

35/255

Statistiques de base

PV44Attaque75Défense35Vitesse45Déf. Spé.33Atq. Spé.63
PV
44
Attaque★
75
Défense
35
Vitesse
45
Déf. Spé.
33
Atq. Spé.
63

Total 295

Faible

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV104151
Attaque72139
Défense3695
Vitesse45106
Déf. Spé.3493
Atq. Spé.61126
Total352710

À propos de Polichombr

Le Pokémon Marionnette se nourrit de ce que les gens préféreraient cacher. Les sentiments de jalousie, de rancœur, d'envie et de haine l'attirent, et il erre dans les villes à la recherche de ce malaise. Quand quelqu'un développe un désir intense de vengeance, une multitude de Polichombr peut apparaître sous les auvents de sa maison. Leur activité augmente à minuit, au moment précis où les habitants dorment et où les ressentiments pèsent le plus lourd.

Son aspect rappelle celui d'une poupée de chiffon flottante, avec une corne qu'il utilise pour absorber les émotions négatives. Son corps noir et arrondi renforce l'image d'une silhouette ou d'une marionnette suspendue dans l'obscurité. Il porte aussi une Rune Sort, un objet qui correspond bien à son lien avec les malédictions et les mauvais souhaits.

C'est une espèce de type Spectre introduite lors de la troisième génération. Elle occupe la première place de sa lignée évolutive et évolue en Branette en atteignant le niveau 37. Le changement n'efface pas son thème: la créature qui se nourrit de rancœur finit transformée en poupée abandonnée, dominée par ce même ressentiment.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

SpectreTénèbres
×½

Résistance

PoisonInsecte
×0

Immunité

NormalCombat

Polichombr en détail

Une marionnette faite d'ombre

Le design part d'une poupée ou d'une marionnette flottante, proche de l'image d'un drap avec un visage utilisée pour représenter un fantôme. Il rappelle aussi un teru teru bōzu, la figurine japonaise en papier que l'on suspend pour demander le beau temps. Cette référence correspond à sa silhouette simple et à la forme sphérique de son corps.

Le nom anglais Shuppet mélange l'idée d'une ombre ou d'un drap avec puppet, « marionnette ». Le japonais Kagebouzu contient kage, « ombre », et renvoie au teru teru bōzu. Dans les deux cas, le nom insiste sur l'union entre une figure suspendue et une présence surnaturelle.

Une créature qui cherche des maisons précises

Les entrées du Pokédex ne le présentent pas comme un fantôme errant sans but. Il recherche des émotions humaines précises. La jalousie et la rancœur l'attirent; une vengeance intense peut rassembler une multitude de Polichombr sous le toit de la personne concernée. Le détail des auvents donne à l'espèce un comportement reconnaissable: elle ne poursuit pas n'importe qui, mais les endroits où le ressentiment s'est installé.

L'activité nocturne a aussi une fonction narrative. Polichombr apparaît à la tombée de la nuit, reste près des maisons et se nourrit de sentiments qui n'ont pas besoin de manifestation physique. Sa corne transforme cette idée en caractéristique visuelle directe. La Rune Sort qu'il peut tenir renforce le même champ thématique.

De Hoenn à Paldea

Il a fait ses débuts lors de la troisième génération aux côtés de Skelénox, une autre espèce de type Spectre qui partage avec lui un total de base de 295 et une évolution au niveau 37. La lignée de Polichombr mène à Branette, tandis que Skelénox développe une lignée plus vaste dans les jeux suivants. Cette différence a fini par séparer deux designs qui occupaient au départ une place assez proche.

Son répertoire a lui aussi évolué au fil des générations. Fouille est apparu dans des jeux postérieurs à ses débuts, et Corps Maudit a ensuite été ajouté comme talent caché. L'apprentissage par niveau a été réajusté jusqu'à l'ensemble actuel, qui place Feu Follet à un niveau précoce et réserve Hantise à la fin de la progression. Dans les premiers jeux, sa liste était davantage centrée sur les capacités de soutien et les attaques de puissance modeste.

Comment l'exploiter sans trop lui en demander

Dans une partie normale, mieux vaut l'utiliser comme attaquant temporaire ou comme soutien gênant, pas comme mur. Insomnia permet d'entrer face aux capacités de sommeil; Fouille sert à découvrir si l'adversaire porte un objet qui conditionne sa stratégie. Si l'on choisit Corps Maudit, il faut accepter que son activation dépende de la réception d'une capacité offensive et que l'effet se déclenche effectivement.

Une combinaison simple consiste à utiliser Feu Follet pour réduire les attaquants physiques, Ball'Ombre comme attaque principale et Coup Bas pour mettre la pression sur les adversaires qui tentent d'attaquer. Tourmagik change l'approche et peut neutraliser l'objet adverse, mais sa faible Vitesse oblige à bien lire le tour. Face aux équipes avec des menaces physiques, le type Spectre offre des entrées sur les types Normal et Combat; face aux types Ténèbres ou Spectre, ses défenses ne permettent pas de prendre trop de risques.

L'évolution au niveau 37 arrive généralement avant que ses lacunes ne soient corrigées. L'entraîner longtemps sans le faire évoluer n'a donc de sens que si l'on cherche précisément à jouer avec Polichombr. En Little Cup, son Attaque et son accès aux capacités de priorité lui donnent une fonction plus claire. En dehors de ce format, ses 44 PV et ses défenses de 35 et 33 pèsent davantage que son répertoire.

Cartes du JCC

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