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Illustration officielle de Tapatoès

#0931

Tapatoès

Gen IX

Perroquet

NormalVol

Entrée du Pokédex · Écarlate

These Pokémon prefer to live in cities. They form flocks based on the color of their feathers, and they fight over territory.

Taille
0.6 m
Poids
2.4 kg
Exp. de base
146
Croissance
Erratique
Capture

190/255Facile

Bonheur

50/255

Statistiques de base

PV82Attaque96Défense51Vitesse92Déf. Spé.51Atq. Spé.45
PV
82
Attaque★
96
Défense
51
Vitesse
92
Déf. Spé.
51
Atq. Spé.
45

Total 417

Moyen

EV donnés +1 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV142189
Attaque90162
Défense50113
Vitesse87158
Déf. Spé.50113
Atq. Spé.45106
Total464841

À propos de Tapatoès

Tapatoès n’évolue pas et ne provient d’aucune autre espèce: il occupe sa propre lignée évolutive. Ses quatre formes se distinguent par la couleur de leur plumage: vert, bleu, jaune et blanc.

Son design s’inspire d’un perroquet, avec une crête noire qui rappelle une banane et un bec recourbé. Le comportement décrit pour l’espèce correspond à celui d’oiseaux urbains très sociables. Il préfère vivre en ville, se regroupe avec des congénères de la même couleur et défend son territoire contre les autres bandes. Les disputes entre groupes expliquent son caractère bruyant et querelleur. Il a aussi besoin de la compagnie de ses congénères et coopère avec eux pour s’en sortir.

Les bandes parcourent les villages, les forêts et les zones urbaines à la recherche de nourriture, surtout au début et à la fin de la journée, quand leur activité fait beaucoup de bruit. Le plumage n’est pas un simple détail décoratif: il définit l’identité du groupe et conditionne les rivalités entre eux. La petite taille de Tapatoès, avec 0,6 m de hauteur et 2,4 kg, contraste avec une attitude bien plus agressive que ne le laisserait penser son apparence de perroquet.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikGlaceRoche
×½

Résistance

PlanteInsecte
×0

Immunité

SolSpectre

Tapatoès en détail

Un perroquet urbain à banane

Le modèle le plus évident de Tapatoès est la perruche moine, un perroquet capable de s’adapter aux environnements urbains et de vivre en grands groupes. Ses quatre couleurs de plumage transposent des variations présentes chez les perroquets réels. La crête noire ajoute une référence visuelle à la banane du rockabilly et à certains archétypes de loubard. Ce n’est pas un choix neutre: l’oiseau est construit autour du bruit, de la rivalité et de l’appartenance à une bande.

Le Pokédex prolonge cette idée dans son comportement. Chaque couleur organise sa propre bande, les disputes territoriales sont fréquentes et les spécimens jaunes se distinguent par leur agressivité. Les blancs compensent leur moindre présence par une vie communautaire très marquée. Le résultat évoque moins un oiseau solitaire qu’une colonie urbaine avec ses propres codes.

Ce que raconte son nom

Le nom anglais intègre « squawk », le cri rauque d’un perroquet, et évoque « rockabilly », une référence cohérente avec sa crête et son attitude provocatrice. Le japonais イキリンコ (Ikirinko) associe ikiri, une expression désignant quelqu’un d’arrogant ou de fanfaron, à inko, « perroquet ». Dans les deux cas, le nom insiste sur le même trait: ce n’est pas un oiseau discret.

Un début sans passé évolutif

Tapatoès est apparu pour la première fois à la neuvième génération, dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet. Il n’a aucun antécédent dans les générations précédentes ni d’évolution qui aurait changé au fil du temps. Ses quatre plumages font partie de l’espèce depuis ses débuts et fonctionnent comme des identités visuelles distinctes, pas comme des étapes de croissance.

Dans le Pokédex, il occupe une position proche d’Arboliva et de Selutin, mais la comparaison biologique la plus utile se trouve en dehors de cette séquence. Pijako partage le double type Normal et Vol, ses origines de perroquet et l’absence d’évolution. Plumeline utilise également le plumage et les variations de couleur pour distinguer ses styles, même si son concept tourne autour de la danse et non de la territorialité.

Comment en tirer parti sans lui demander des miracles

Dans une partie normale, Intimidation permet de l’envoyer face à un attaquant physique et de réduire la pression du tour d’entrée. À partir de là, Demi-Tour conserve le rythme, tandis que Provoc bloque les capacités de statut et que Vent Arrière aide le reste de l’équipe à dépasser ses adversaires en Vitesse. Si l’équipe est préparée à encaisser les problèmes de statut, Cran et Façade offrent une approche offensive plus directe.

Agitation a du sens quand on accepte le risque de rater. Avec 96 en Attaque, l’augmentation de puissance se remarque, mais elle ne compense pas toujours une défaite provoquée par la Précision réduite. Rapace frappe fort et ses 92 en Vitesse lui permettent d’attaquer avant beaucoup d’adversaires, même si ses 51 en Défense et 51 en Défense Spéciale ne lui permettent pas d’échanger des coups très longtemps. Les menaces de type Électrik, Glace et Roche doivent être éliminées avant de l’exposer; ses immunités aux types Spectre et Sol sont plus utiles pour entrer intelligemment que pour en faire un mur.

Cartes du JCC

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