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Illustration officielle de Mastouffe

#0508

Mastouffe

Gen V

Pokémon Magnanime

Normal

Entrée du Pokédex · Noire

Il sauve les gens bloqués dans les montagnes par des tempêtes de neige. Ses longs poils le protègent du froid.

Taille
1.2 m
Poids
61 kg
Exp. de base
225
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV85Attaque110Défense90Vitesse80Déf. Spé.90Atq. Spé.45
PV
85
Attaque★
110
Défense
90
Vitesse
80
Déf. Spé.
90
Atq. Spé.
45

Total 500

Élevé

EV donnés +3 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV145192
Attaque103178
Défense85156
Vitesse76145
Déf. Spé.85156
Atq. Spé.45106
Total539933

À propos de Mastouffe

La moustache de Mastouffe lui couvre une bonne partie du museau et son long pelage forme une épaisse couche autour du corps. Son design mélange des traits de petits chiens à poil long, comme le shih tzu, le bichon maltais et certains terriers, avec l’image de chiens de secours capables de travailler dans la neige ou au bord de la mer. Les entrées du Pokédex le décrivent comme une créature intelligente, douce et courageuse, très attachée aux humains. Il porte secours aux personnes isolées par des tempêtes de neige et son pelage permet de passer une nuit froide en montagne sans perdre sa chaleur. Dans les régions froides, il était autrefois courant que les maisons en aient un pour protéger la famille du froid.

On lui confie aussi la surveillance des enfants et il apporte son aide aux équipes de secours. La longueur de son pelage correspond bien à cette fonction, même si elle le rend trop sensible à la chaleur à Alola. C’est la forme finale de la lignée qui commence avec Ponchiot, passe par Ponchien et s’achève ici. Sa catégorie, Pokémon Magnanime, résume mieux son comportement que son apparence de chien robuste.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

Combat
×0

Immunité

Spectre

Mastouffe en détail

Un chien de secours à la moustache bien à lui

Son corps bas et couvert de poils rappelle celui d’un terrier de compagnie, mais le rôle que lui attribue le Pokédex se rapproche davantage de celui d’un saint-bernard ou d’un terre-neuve. Ce mélange explique qu’il puisse apparaître aux côtés de personnes perdues en montagne et que son pelage serve à la fois de protection et de couverture chaude. Dans les régions froides, on pouvait même le garder à l’intérieur des maisons, une image qui correspond à son caractère aimable et à la confiance que les gens lui accordent.

La terminaison anglaise de Stoutland évoque une idée de robustesse et relie son nom à un chien de travail de grande taille. Le japonais Mooland conserve la sonorité de la seconde partie du nom anglais. Sa catégorie, Pokémon Magnanime, renvoie à la même combinaison de force, de noblesse et de volonté d’aider.

Le bond d’Attaque de la sixième génération

Lors de ses débuts en cinquième génération, Mastouffe avait 100 en Attaque et un total de 490. À partir de la sixième génération, il est passé à 110 en Attaque et a atteint un total de 500. Ce changement n’a pas modifié son rôle: il est resté un attaquant physique doté de bonnes défenses, mais ses coups sont devenus plus réguliers contre des adversaires qui pouvaient auparavant mieux les encaisser.

Son répertoire a également évolué selon les jeux. Dans Épée et Bouclier, il conserve des outils comme Mâchouille, Surpuissance, Crocs Feu, Éclair Fou et Câlinerie, tandis qu’une partie de ses anciennes attaques n’est plus disponible via l’apprentissage normal. Cette perte touche surtout les variantes qui dépendaient d’attaques des générations précédentes pour mettre la pression ou achever les adversaires résistant au type Normal.

Baigne Sable, Intimidation et le problème des Pokémon Acier

Baigne Sable est la raison de l’inclure dans une équipe qui utilise déjà la tempête de sable. Il n’a pas besoin de préparer un tour d’augmentation: il entre après l’activation du climat et profite de sa Vitesse améliorée pour attaquer avant de nombreux adversaires. Mâchouille empêche les Pokémon de type Spectre d’entrer gratuitement face à une attaque Normal, tandis que Surpuissance couvre les Pokémon de type Roche et Acier qui résistent à ses attaques principales. Crocs Feu offre une autre façon de punir les Pokémon de type Acier, même si sa puissance reste limitée.

Intimidation change l’approche. Grâce à elle, il peut entrer face à un attaquant physique, baisser son Attaque et soutenir le reste de l’équipe. En combats doubles, Coup d’Main apporte une utilité supplémentaire en renforçant la prochaine attaque d’un allié. Cage-Éclair permet aussi de ralentir un adversaire plus rapide, mais choisir ces options implique de renoncer à une partie de la pression offensive.

Comment l’utiliser sans lui demander ce qu’il ne peut pas faire

Mieux vaut ne pas le traiter comme un attaquant spécial ni attendre de lui qu’il traverse seul les équipes défensives. Ses 45 points d’Attaque Spéciale font des attaques spéciales une distraction, même lorsqu’elles couvrent des types qui lui seraient utiles. Sa Vitesse de 80 est correcte, mais elle ne suffit pas à s’imposer régulièrement sans Baigne Sable.

Dans une partie normale, il est plus pratique de le garder pour le moment où les adversaires résistant au type Normal sont affaiblis. Vengeance gagne en puissance si un allié est tombé au tour précédent, et Dernier Recours peut conclure un combat lorsqu’il a déjà utilisé le reste de ses attaques. Si l’adversaire conserve un Pokémon de type Combat en pleine forme, la faiblesse de Mastouffe se fait immédiatement sentir. Son pelage le protège du froid; au combat, c’est à la couverture de types de faire ce travail.

Cartes du JCC

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