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Illustration officielle de Colombeau

#0520

Colombeau

Gen V

Pokémon Sauvapigeon

NormalVol

Entrée du Pokédex · Noire

Aussi éloigné qu’il puisse se trouver, il parvient toujours à retourner auprès de son Dresseur.

Taille
0.6 m
Poids
15 kg
Exp. de base
125
Croissance
Parabolique
Capture

120/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV62Attaque77Défense62Vitesse65Déf. Spé.42Atq. Spé.50
PV
62
Attaque★
77
Défense
62
Vitesse
65
Déf. Spé.
42
Atq. Spé.
50

Total 358

Moyen

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV122169
Attaque73141
Défense60125
Vitesse63128
Déf. Spé.42103
Atq. Spé.49112
Total409778

À propos de Colombeau

Colombeau est apparu lors de la cinquième génération, dans Pokémon Version Noire et Pokémon Version Blanche, comme l’évolution de Poichigeon. C’est un Pokémon Pigeon Sauvage à l’allure aviaire, au plumage gris, aux ailes marquées de noir et à la queue terminée par une plume sombre. Son design s’inspire de la tourterelle orientale et de l’image du pigeon voyageur, même si la silhouette de ses ailes et sa posture évoquent aussi un géocoucou ou un serpentaire.

Les entrées du Pokédex le présentent comme un oiseau doté d’un sens de l’orientation exceptionnel. Il peut s’éloigner très loin et retrouver son nid ou son Dresseur sans se perdre. Cette mémoire explique aussi que certains livreurs le choisissent comme compagnon. Selon les rumeurs, au plus profond de la forêt où il vit se trouve un endroit paisible et sans guerres, une idée qui correspond à son nom anglais: il combine « tranquil », calme, et « quill », plume.

Il occupe la phase intermédiaire de sa lignée évolutive. Poichigeon évolue en Colombeau au niveau 21, puis laisse place à Déflaisan au niveau 32.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikGlaceRoche
×½

Résistance

PlanteInsecte
×0

Immunité

SolSpectre

Colombeau en détail

Un pigeon doté de la mémoire d’un messager

L’apparence de Colombeau ne vient pas d’un oiseau de proie, mais d’un pigeon stylisé. La base du design repose sur la tourterelle orientale, tandis que ses entrées du Pokédex développent l’idée d’un pigeon voyageur capable de rentrer chez lui depuis n’importe quelle distance. La longue plume de sa queue, les marques sombres de ses ailes et la huppe de sa tête lui donnent une silhouette plus anguleuse que celle d’un pigeon réel.

Son nom japonais ハトーボー se lit Hatoboh. « Hato » signifie pigeon, et « bō » évoque un garçon ou un moine. Le nom anglais associe « tranquil » et « quill », de sorte que le calme des entrées du Pokédex se retrouve lié à une plume. La référence à une forêt sans guerres renforce cette interprétation, mais le design conserve une fonction pratique: s’orienter, transporter des messages et retourner au nid.

L’étape intermédiaire d’Unys

En tant qu’évolution de Poichigeon, Colombeau représente le moment où l’oiseau abandonne l’apparence plus petite et arrondie de sa phase initiale. Le passage à Déflaisan arrive au niveau 32 et change la présence de la lignée, mais sa fonction narrative est déjà fixée ici: mémoire, vol et fidélité au lieu d’origine.

L’espèce a fait ses débuts lors de la cinquième génération et est également restée disponible dans les générations suivantes jusqu’à Pokémon Épée et Pokémon Bouclier. Son répertoire a été réorganisé au fil du temps: les capacités de reproduction et les capacités compatibles par capsule ne sont pas identiques d’une génération à l’autre, tandis que l’apprentissage par niveau de Pokémon Épée et Pokémon Bouclier concentre sa progression sur les attaques de type Vol, le soutien défensif et le contrôle de la Vitesse. Dans les générations suivantes, il n’est pas disponible dans les jeux principaux les plus récents.

Ce que montrent ses chiffres

La répartition de base indique clairement son orientation. Ses 77 points d’Attaque sont sa meilleure statistique, suivis par 65 en Vitesse et 62 aussi bien en PV qu’en Défense. Ses 50 points d’Attaque Spéciale rendent Lame d’Air moins intéressante qu’Aéropique, Vol ou Demi-Tour. Ses 42 points de Défense Spéciale limitent fortement ses entrées face aux adversaires spéciaux.

Pendant l’aventure, mieux vaut l’envoyer lorsqu’il peut profiter d’une cible faible au type Vol ou lorsque son immunité au type Sol lui permet d’entrer gratuitement. Demi-Tour sert à conserver le rythme, Atterrissage compense une partie de sa fragilité et Vent Arrière aide le reste de l’équipe à agir avant l’adversaire pendant plusieurs tours. Provoc bloque les capacités de statut, mais ne transforme pas ses statistiques en celles d’un spécialiste défensif.

Chanceux est le talent qui peut le plus modifier le cours d’un tour, puisqu’il augmente la fréquence des coups critiques. Regard Vif est plus régulier contre les adversaires qui cherchent à réduire la Défense. Rivalité oblige à prêter attention au sexe de la cible: le talent augmente les dégâts contre le même sexe, mais n’offre pas d’avantage général contre n’importe quel adversaire.

Une espèce de parcours, pas une fin d’équipe

Colombeau remplit correctement le rôle d’attaquant aérien pendant le milieu d’une partie. Il apprend Aéropique au niveau 16, Lame d’Air au niveau 38 et Aéropique au niveau 56, même si cette dernière capacité physique arrive tard et oblige à accepter une précision moindre. Vol permet de se déplacer sur la carte et reste utile en dehors des combats.

Son problème est qu’il ne se distingue dans aucune statistique défensive et que ses dégâts physiques restent inférieurs à ceux de nombreuses évolutions finales. Sa faiblesse aux types Électrik, Glace et Roche oblige à choisir ses entrées, surtout si l’adversaire a déjà posé des pièges. Face aux ennemis de type Sol ou Plante, il trouve en revanche des tours confortables grâce à ses immunités et ses résistances. La lignée évolutive conserve ainsi une progression claire: Poichigeon commence le parcours, Colombeau le maintient pendant l’aventure et Déflaisan occupe la phase adulte.

Cartes du JCC

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