Rexillius en détail
Un tyrannosaure couronné
Rexillius prend le tyrannosaure comme base, mais son design ne cherche pas à le reproduire de manière scientifique. La crête orange est interprétée comme une couronne, les replis de la mâchoire comme une barbe et la bande du cou comme une cape. Les supposées plumes du cou renvoient à l’idée que certains dinosaures pouvaient être emplumés. Le résultat est un prédateur qui se présente comme un monarque, pas comme une reconstitution de musée.
Le nom anglais combine la référence à Tyrannosaurus avec les idées de tyran et de crise de colère. La forme japonaise, ガチゴラス, conserve le lien avec les dents et avec Ptyranidur. Le type Dragon correspond également à l’association courante entre dinosaures et dragons, renforcée par la dénomination japonaise même des dinosaures.
Du fossile au roi
Rexillius est apparu lors de la sixième génération avec Ptyranidur, dans le cadre du duo de fossiles de Kalos. Son évolution se fait au même niveau que celle d’Amagara, mais la condition temporelle change: Ptyranidur évolue en Rexillius pendant la journée. Cette différence sépare deux interprétations du passé préhistorique: Amagara représente un sauropode au long cou, tandis que Rexillius incarne un prédateur terrestre qui domine son environnement.
Les entrées du Pokédex conservent toujours la même idée. Il a vécu il y a 100 millions d’années, n’avait aucun rival et pouvait déchiqueter de l’acier ou réduire une voiture en miettes. L’espèce a ensuite traversé d’autres générations en gagnant accès à de nouvelles options de tuteur et de CT, notamment Rafale Écailles, Laser Météore et Draco-Météore. Dans Épée et Bouclier, Rafale Écailles et Danse Draco lui permettent d’envisager un set plus offensif, tandis que Laser Météore ouvre une voie spéciale moins naturelle pour ses statistiques.
Le coup qui définit sa fiche
En combat, son plan le plus direct consiste à entrer sur une attaque qu’il résiste, à forcer un changement, puis à lancer Fracass’Tête. Tête de Roc annule le recul, qui est le principal défaut de cette capacité, et ses 121 en Attaque obligent même les changements défensifs à le respecter. Griffe Dragon est utile lorsqu’il ne faut pas risquer la précision de Fracass’Tête, et Séisme touche de nombreux Pokémon de type Acier et Roche qui pourraient entrer sans difficulté sur ses STAB.
Prognathe offre une solution plus sûre. Mâchouille bénéficie du talent et ajoute une couverture contre les types Psy et Spectre; Crocs Givre punit les types Sol qui s’attendent à résister à ses attaques de type Roche, tandis que Crocs Éclair et Crocs Feu couvrent d’autres changements précis. Danse Draco augmente l’Attaque et la Vitesse, mais exige un tour libre et ne corrige pas ses faiblesses défensives.
Ce qui lui barre la route
Sa Défense physique de 119 est bonne, mais sa Défense Spéciale de 59 limite fortement ses entrées. Un attaquant spécial rapide peut le mettre K.O. avant qu’il ne profite de sa puissance. Il souffre également face aux types Combat, Sol, Glace, Acier, Dragon et Fée, une liste trop longue pour compter sur lui comme mur. Sa Vitesse de 71 ne lui permet pas non plus de dépasser une grande partie des attaquants offensifs sans l’aide de Danse Draco.
Il fonctionne donc mieux comme wallbreaker que comme cleaner automatique. Il a besoin que l’équipe use ou élimine les Pokémon de type Acier et Sol capables d’absorber Fracass’Tête, et apprécie les capacités de changement qui lui permettent d’entrer sans subir de dégâts. Dans une aventure, cette puissance est particulièrement utile contre les adversaires plus lents, les dresseurs qui abusent des types Feu ou Vol et les combats où il suffit de créer une brèche en un seul coup. Son style reste celui que décrivent ses entrées: avancer tout droit et compter sur sa mâchoire.