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Illustration officielle de Yanma

#0193

Yanma

Gen II

Pokémon Translaile

InsecteVol

Entrée du Pokédex · Noire

La vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire.

Taille
1.2 m
Poids
38 kg
Exp. de base
78
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV65Attaque65Défense45Vitesse95Déf. Spé.45Atq. Spé.75
PV
65
Attaque
65
Défense
45
Vitesse★
95
Déf. Spé.
45
Atq. Spé.
75

Total 390

Moyen

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV125172
Attaque63128
Défense45106
Vitesse90161
Déf. Spé.45106
Atq. Spé.72139
Total440812

À propos de Yanma

Il partage avec Ninjask les deux types, le talent Turbo et l'habitude de ne pas rester immobile un seul tour, mais la ressemblance s'arrête là. Ninjask est une cigale tout juste sortie de sa mue; Yanma, lui, est une libellule adulte, et une grande: 1,2 mètre et 38 kilos d'insecte rouge aux quatre ailes transparentes et aux deux yeux qui occupent la moitié de la tête.

Ces yeux sont l'idée centrale du design. Les entrées du Pokédex insistent sur le fait que son champ de vision couvre 360° sans qu'il ait besoin de tourner la tête, ce qui lui permet de repérer ce qui se trouve derrière lui aussi bien que devant. La catégorie officielle, Pokémon Translaile, renvoie à l'autre moitié du concept: il vole en s'arrêtant brusquement et en changeant de direction en plein vol, puis fond sur sa proie depuis les airs. Quand il bat des ailes à toute vitesse, il produit des ondes de choc capables de briser les fenêtres proches; c'est la seule entrée où ce Pokémon se montre gênant plutôt que décoratif.

C'est la forme de base d'une famille de deux Pokémon. Au-dessus se trouve Yanmega, et le passage de l'un à l'autre dépend d'une capacité précise plutôt que d'un niveau, ce qui n'existait pas encore en deuxième génération.

Analyse de combat

×4

Faiblesse critique

Roche
×2

Faiblesse

FeuÉlectrikGlaceVol
×½

Résistance

Insecte
×¼

Grande résistance

PlanteCombat
×0

Immunité

Sol

Yanma en détail

Yanma veut dire yanma

Le nom n'est pas un jeu de mots: c'est le mot lui-même. En japonais, 蜻蜓 (yanma) désigne les grandes libellules de la famille des Aeshnidae, celles que l'on appelle demoiselles ou libellules impératrices selon l'espèce. Le nom japonais, ヤンヤンマ (Yanyanma), ajoute やんや (yanya) au début, une interjection d'approbation qui ressemble à un « bravo ». Lors de la traduction, la syllabe en trop a été retirée et il ne reste que Yanma, une forme partagée par l'anglais, le français, l'allemand, l'italien, le portugais et l'espagnol. Le coréen a choisi une autre voie avec 왕자리 (Wangjari).

Le modèle précis évoque un anisoptère aux ailes parcourues de bandes sombres, mais sa taille ne correspond à aucune libellule actuelle. C'est là qu'intervient l'autre référence: Meganeura, le genre d'insectes du Carbonifère dont l'envergure atteignait près de soixante-dix centimètres et que l'on traduit généralement par « griffomouches ». Cette lecture préhistorique explique mieux le caractère étrange de la méthode d'évolution que n'importe quelle autre interprétation.

Pouvoir Antique comme clé

Que l'évolution dépende de Pouvoir Antique n'est pas un caprice de programmeur. C'est une capacité de type Roche — le type qui lui convient le moins, soit dit en passant — et son nom renvoie dans toutes les langues à un passé lointain. Un insecte moderne qui se souvient d'une attaque ancienne devient la version géante de lui-même. Le mécanisme a fait ses débuts en quatrième génération, deux générations après l'apparition de Yanma; pendant Or, Argent et Cristal, il était donc dépourvu d'évolution et n'avait aucune raison apparente d'avoir 390 points de statistiques.

En pratique, la condition se remplit presque toute seule, puisque la capacité entre dans sa liste d'apprentissage au niveau 33 et que le niveau 34 déclenche l'évolution. Les problèmes apparaissent quand quelqu'un veut le garder sans le faire évoluer et remplit ses quatre emplacements avec autre chose.

Ce qui change et ce qui ne change pas

Yanmega gagne du volume presque partout: 86 en PV, 86 en Défense et 116 en Attaque Spéciale, contre les 65, 45 et 75 de Yanma. La Défense Spéciale progresse peu, de 45 à 56, et la Vitesse ne progresse pas du tout. Les deux formes ont exactement 95 en Vitesse, ce qui est peu courant dans une famille évolutive et laisse à Yanma une seule statistique dans laquelle il ne perd rien en ne changeant pas de forme. Comme argument pour ne pas évoluer, c'est faible, car tout le reste représente 125 points d'écart au total.

Face à Masquerain, l'autre Pokémon Insecte/Vol spécial de gabarit moyen, Yanma cède en Attaque Spéciale et en endurance en échange de quinze points de Vitesse et d'un talent qui continue d'agir tour après tour. C'est la différence entre frapper fort dès le début et avoir besoin que le combat dure.

Son historique d'apparitions est irrégulier. Il a débuté sur la route 35 de Johto dans Or, Argent et Cristal, est passé par le Grand Marais de Sinnoh, a été absent d'Épée et Bouclier, puis est revenu avec le contenu téléchargeable d'Écarlate et Violet. Pour une créature dont tout le concept repose sur la mobilité, il est assez amusant de voir à quel point elle a du mal à apparaître.

Cartes du JCC

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