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Illustration officielle de Zamazenta

#0889

Zamazenta

Gen VIII

Pokémon Valeureux

Légendaire
Combat

Entrée du Pokédex · Épée

Ce Pokémon sauva autrefois Galar en joignant ses forces à celles du roi des Hommes. Il absorbe du métal quand il passe au combat.

Taille
2.9 m
Poids
210 kg
Exp. de base
335
Croissance
Lente
Capture

10/255Difficile

Bonheur

0/255

Statistiques de base

PV92Attaque120Défense115Vitesse138Déf. Spé.115Atq. Spé.80
PV
92
Attaque
120
Défense
115
Vitesse★
138
Déf. Spé.
115
Atq. Spé.
80

Total 660

Élite

EV donnés +3 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV152199
Attaque112189
Défense108183
Vitesse128209
Déf. Spé.108183
Atq. Spé.76145
Total6841108

À propos de Zamazenta

Zamazenta absorbe le métal et l'emploie au combat, une capacité qui correspond à son apparence de loup couvert d'une crinière semblable à un bouclier. Dans les légendes de Galar, il s'est allié à un roi des hommes pour sauver la région avant de retomber dans son sommeil. Il a pris la forme d'une statue de pierre et a dormi si longtemps que son existence a fini par disparaître de la mémoire des gens.

Son corps quadrupède combine une fourrure rouge, des détails bleus et une structure frontale conçue pour charger. La forme Héros Aguerri représente le héros au repos; lorsqu'il tient le Bouclier Rouillé, il devient Zamazenta Forme Bouclier Suprême et absorbe des particules métalliques pour former une armure dorée. Cette espèce est liée à Zacian, son homologue légendaire, et partage avec lui la catégorie Pokémon Valeureux.

Il appartient à la huitième génération et ne fait partie d'aucune chaîne évolutive: c'est une espèce indépendante. Dans l'histoire de Galar, son rôle est celui d'un protecteur et d'un combattant, pas celui d'une créature domestiquée qui traverse différentes étapes de croissance.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

VolPsyFée
×½

Résistance

InsecteRocheTénèbres

Zamazenta en détail

Un loup au bouclier légendaire

Le design part d'un loup, un animal associé à l'héraldique britannique, auquel s'ajoute l'armure des chevaux de guerre médiévaux. La crinière fait office de bouclier et sa forme couronnée évoque la protection d'un chevalier. L'inspiration mythologique est liée au bouclier d'Arthur et aux récits de héros qui reviennent sauver leur royaume. La relation avec Zacian renforce cette lecture: l'un représente la défense et l'autre l'arme offensive.

Le nom japonais ザマゼンタ et le nom international Zamazenta dérivent de « magenta », en référence à sa couleur principale. La partie commune aux deux noms contribue aussi à les présenter comme un duo, au même titre que leurs couleurs et leurs rôles dans l'histoire de Galar.

Du héros oublié au combat moderne

Zamazenta a débuté dans Pokémon Épée et Pokémon Bouclier comme l'un des légendaires centraux de l'intrigue. Ses entrées du Pokédex le décrivent d'abord comme un sauveur associé à un roi, puis comme une figure oubliée restée endormie sous l'apparence d'une statue. Il n'existait pas dans les générations précédentes et ne traîne donc derrière lui ni changements de design ni chaîne évolutive.

Lors de sa génération de début, Égide Inflexible augmentait la Défense chaque fois qu'il entrait au combat. Dans Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, le talent est limité à une activation par combat et l'Attaque de base de la forme normale est inférieure à celle de ses débuts. Cet ajustement réduit sa capacité à frapper en entrant, mais il conserve sa Vitesse et la possibilité de jouer avec Mur de Fer et Big Splash.

Une épée à ses côtés, pas derrière lui

La comparaison naturelle est Zacian, mais ils remplissent des rôles différents. Zacian met plus facilement la pression grâce à son orientation offensive, tandis que Zamazenta doit tirer parti de sa résistance, de sa Vitesse et de son augmentation de Défense pour trouver des tours sûrs. Parmi les légendaires de type Combat, il partage avec Cobaltium ce mélange de vitesse et d'utilité défensive, même si Zamazenta possède un poids statistique supérieur et manque de la flexibilité d'un type secondaire sous sa forme de base.

La forme Bouclier Suprême ajoute le type Acier et améliore son profil défensif face à de nombreuses attaques, mais elle introduit aussi des faiblesses aux types Feu, Combat et Sol. Il ne faut pas la considérer comme une simple version supérieure: elle modifie les entrées qu'il peut se permettre et oblige à surveiller beaucoup plus les attaques super efficaces. Sa relation narrative avec Éthernatos se reflète aussi dans le combat de l'histoire, où les deux héros légendaires doivent affronter cette menace.

Comment lui faire trouver des tours utiles

En combats individuels, Close Combat est l'attaque directe pour ouvrir des brèches, mais ses baisses défensives rendent risqué le fait de la répéter sans mesurer l'échange. Mâchouille doit être réservée aux Pokémon Spectre et Psy, pas lancée par automatisme. Contre les équipes physiques, Mur de Fer associé à Big Splash transforme sa propre Défense en dégâts et peut forcer des changements; contre les équipes équilibrées, Clonage ou Abri aident à éviter les altérations de statut et à observer la réponse adverse.

Il vaut mieux ne pas l'envoyer face à des attaques de type Fée, Vol ou Psy, sauf si le mouvement adverse est contrôlé. Les pivots lents, le retrait des pièges et les équipiers capables de mettre la pression aux murs physiques compensent ses entrées limitées. Le type Acier de la forme Bouclier Suprême offre davantage de résistances, mais l'espèce reste dépourvue de récupération fiable: chaque changement inutile réduit donc le temps qu'elle peut rester sur le terrain.

Cartes du JCC

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