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ジャランゴの公式イラスト

#0783

ジャランゴ

Gen VII

うろこポケモン

ドラゴンかくとう

図鑑データ・サン

おたけびと ともに えものに とびかかる。 ウロコの パンチは あいてを ズタズタに ひきさくぞ。

高さ
1.2 m
重さ
47 kg
基礎経験値
147
経験値タイプ
遅い
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

70/255

種族値

HP55こうげき75ぼうぎょ90すばやさ65とくぼう70とくこう65
HP
55
こうげき
75
ぼうぎょ★
90
すばやさ
65
とくぼう
70
とくこう
65

合計 420

普通

獲得努力値 +2 ぼうぎょ

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP115162
こうげき72139
ぼうぎょ85156
すばやさ63128
とくぼう67134
とくこう63128
合計465847

ジャランゴとは

獲物に戦いの雄叫びを上げながら飛びかかり、体を覆ううろこで引き裂く。ジャランゴはその音を戦い方の一部にしており、うろこ同士を打ち鳴らしてリズムを刻み、音が最高潮に達したところで突進する。うろこは絶えず生え変わり、新しい層は前のものより硬く、鋭くなる。

二足歩行の体は、装甲を持つ動物の特徴を備えた獣脚類の恐竜を思わせる。腕や胴体のうろこは、単なる防具ではない。相手を威嚇し、意思を伝え、力を示すためにも使われる。抜け落ちたうろこは熱伝導性に優れているため、なべやフライパンの材料として利用される。うろこのない部分にある傷あとも隠そうとはせず、勝ち抜いてきた戦いの証として見せつける。

進化系統では中間の段階にあたる。ジャラコから進化し、最終進化形のジャラランガに達する前に、さらに体を鍛え上げなければならない。

バトル分析

×4

致命的な弱点

フェアリー
×2

弱点

こおりひこうエスパードラゴン
×½

耐性

ほのおみずでんきくさむしいわあく

ジャランゴ徹底解説

リズムを刻むうろこ

デザインの中心にあるのは、防具であり打楽器でもあるうろこだ。二足歩行の姿は恐竜を思わせ、獣脚類と装甲動物の特徴を組み合わせたシルエットになっている。ポケモン図鑑は、うろこの二重の役割を強調している。うろこは体を守り、音を生み、ジャランゴが相手を打ちつける武器にもなる。攻撃前に雄叫びを上げることや、勝利した戦いの傷あとを見せる姿は、戦いの舞を思わせる。

素材としてのつながりも珍しい。抜け落ちたうろこは成形して調理器具を作ることができ、熱を伝えやすい性質によって、普通なら地面に落ちて終わる部分に実用性が生まれている。この種族は、うろこの生え変わりを弱点として扱わない。うろこのない部分さえ、勇気の証として見せつける。

打ち合いで作られた名前

英語名のHakamo-oは、複数のポリネシア文化に伝わる戦いの舞に結びついた「haka」と、ハワイ語でトカゲやドラゴンに関係する言葉「moʻo」を組み合わせたもの。後半のアポストロフィーも残されており、戦士の伝統に結びついたアローラの生き物という印象を強めている。日本語名のジャランゴは、何かが鳴る音を思わせる響きに「dragon」を重ねた名前だ。どちらの名前にも、うろこの音で知られるドラゴンという共通した発想がある。

アローラからパルデアへ

ジャランゴは第七世代で、ジャラコやジャラランガとともに初登場した。第八世代では『ソード・シールド』で入手できた一方、その時期のいくつかの派生タイトルには登場しなかった。第九世代では、追加コンテンツによって『スカーレット・バイオレット』に復帰した。コンセプト自体は変わっていないが、タマゴわざへのアクセスは調整されている。第七世代のゲームではリベンジを覚えられたが、現在のリストではきあいパンチになっている。

進化はわかりやすい流れを保っている。ジャラコは修行に励むドラゴンとして始まり、ジャランゴでかくとうタイプが加わって、より攻撃的な姿勢を取る。ジャラランガはその組み合わせを受け継ぎ、鍛錬の完成形を示す。つまり中間段階は、音を出すうろこが意思表示から直接的な挑戦へと変わる場所だ。

レベル45までの使い方

通常の冒険では、素早さに特化したポケモンより、物理攻撃に強い物理アタッカーとして使うほうが向いている。りゅうのまいは目立つ弱点であるこうげきとすばやさを補えるが、すぐに脅威を与えてこない相手に繰り出す必要がある。てっぺきで物理面をさらに強化することもできるものの、特殊技へのもろさやフェアリーへの弱点は解決しない。

ドラゴンクローは安定したドラゴンタイプの攻撃技で、インファイトはかくとうタイプの高火力技。ドレインパンチは爆発力で劣るが、体力を回復しながら戦えるため場に残りやすい。ドラゴンテールは前に出てこようとする相手を追い出すために使え、まもるは消耗戦でターンを稼いだり、相手の選択を確認したりするのに役立つ。

相手が弾や爆弾などの技に頼るなら、ぼうだんに注目したい。音の技を多用するチームにはぼうおん、粉や砂、あられを中心にした展開にはぼうじんが実用的な選択肢になる。それでもHP55とすばやさ65のため、育成はこの段階で終わらない。レベル45は、見習いの段階を抜けて完成形に到達するタイミングだ。

ポケカのカード

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