포켓몬 도감으로 돌아가기
찌로꼬치의 공식 일러스트

#0846

찌로꼬치

Gen VIII

돌격포켓몬

물

도감 정보·소드

날카롭고 뾰족한 턱을 자랑한다. 조금이라도 움직이는 것을 발견하면 일직선으로 돌격한다.

키
0.5 m
몸무게
1 kg
기초 경험치
56
성장 속도
느림
포획률

255/255매우 쉬움

친밀도

50/255

종족값

HP41공격63방어40스피드66특방30특공40
HP
41
공격
63
방어
40
스피드★
66
특방
30
특공
40

합계 280

낮음

획득 노력치 +1 스피드

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP101148
공격61126
방어40101
스피드63129
특방3190
특공40101
합계336695

찌로꼬치 소개

돌진 포켓몬이라는 분류는 행동 특성을 잘 보여 준다. 움직이는 것을 감지하면 턱을 앞세워 정면으로 돌진한다. 날카로운 턱은 가장 눈에 띄는 특징인 동시에 이 포켓몬이 가장 자랑하는 부분이기도 하다. 바라쿠다를 떠올리게 하는 디자인으로, 물속에서 가속하기 좋은 가느다란 몸과 화살처럼 돌진하기에 알맞은 실루엣을 지녔다.

배가 부르면 움직임이 둔해져 윽우지에게 통째로 삼켜질 수 있다. 두 종의 관계는 윽우지의 먹이 섭취 방식에서도 드러나는데, 윽우지는 찌로꼬치를 부리에 물고 다니다가 상대에게 뱉어 공격할 수 있다.

2종으로 이루어진 진화 계통의 첫 단계다. 레벨 26이 되면 꼬치조로 진화하며, 물 타입을 유지한 채 빠른 포식성 물고기라는 콘셉트를 훨씬 강하게 밀어붙인다. 찌로꼬치는 키 0.5m, 몸무게 1kg이며 쓰러뜨리면 스피드 노력치 1을 준다.

배틀 분석

×2

약점

전기풀
×½

저항

불꽃물얼음강철

찌로꼬치 심층 분석

턱을 앞세운 화살

디자인의 바탕은 바라쿠다이며, 창처럼 긴 주둥이를 가진 강꼬치고기 같은 다른 포식성 물고기의 특징도 반영되어 있다. 꼬리와 몸의 자세는 수중에서 발사되는 투사체라는 인상을 강화한다. 실루엣은 화살이나 다트처럼도 보인다. 영어 이름은 «arrow»와 «barracuda»를 조합했으며, 일본어 이름 サシカマス — 사시카마스 — 는 찌르거나 꿰뚫는다는 이미지와 바라쿠다를 뜻하는 일본어를 결합한 이름이다.

찌로꼬치와 꼬치조의 색과 형태는 물고기 모양의 앵글로색슨 브로치와도 관련이 있다고 여겨진다. 실제 해부학을 따져 보지 않아도 이해하기 어렵지 않다. 몸 전체가 턱 끝과 앞으로 튀어나가는 추진력을 중심으로 만들어져 있기 때문이다.

윽우지의 부리에 물리는 물고기

찌로꼬치는 고유한 이름을 받기 전 윽우지와 함께 처음 공개되었고, 그때부터 생태계에서 맡는 역할이 분명했다. 배틀에서는 윽우지가 파도타기나 다이빙을 사용하면 특성 효과로 찌로꼬치를 입에 물고 나타날 수 있다. 이 상태에서 윽우지가 공격을 받으면 찌로꼬치를 공격자에게 뱉어 HP를 깎고 방어를 낮춘다.

도감은 배틀 밖에서의 약점도 하나 더 보여 준다. 배가 부르면 움직임이 둔해져 통째로 삼켜질 수 있다는 것이다. 턱을 자랑하는 생물이 결국 먹이가 될 수도 있다는 점에서 디자인과 잘 맞는 설정이다.

첫 등장부터 팔데아까지

찌로꼬치는 8세대에서 데뷔했으며 포켓몬스터 소드·실드와 함께 등장했다. 이때부터 물 타입 종족이자 꼬치조로 이어지는 명확한 진화형을 가진 포켓몬으로 정립되었고, 일반 특성은 쓱쓱이었다. 숨겨진 특성인 스크루지느러미는 자신의 기술이 다른 대상으로 끌려가거나 유도되는 것을 막는다.

포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에서도 같은 종과 같은 진화 계통을 유지한다. 레벨업으로 아쿠아브레이크와 이판사판태클까지 배우며, 기술머신으로 인파이트, 얼음엄니, 드릴라이너, 사이코팽, 유턴을 익혀 견제 범위가 크게 넓어진다. 그렇다고 기본 성향이 바뀌는 것은 아니다. 여전히 비를 반기고, 피해를 받기 전에 먼저 공격하는 것을 선호하는 허약한 물리 어태커다.

레벨 26 전까지 활용하는 법

일반적인 플레이에서는 일찍 잡은 뒤 물리 물 타입 기술을 가르치고 레벨 26에 진화시키는 것이 가장 효율적이다. 아쿠아제트는 마무리용으로 쓸 수 있고, 물 타입 자속기를 반감하는 상대는 물기와 깨물어부수기로 상대할 수 있다. 고속이동으로 한 턴을 들여 스피드를 준비할 수도 있지만, HP 41과 특수방어 30으로는 강화에 투자할 틈을 만들기 어렵다.

리틀컵에서는 쓱쓱과 비바라기의 조합으로 역할이 분명해진다. 비를 직접 전개할 지원이 필요하거나 이미 내린 비를 활용해야 하며, 전기와 풀 타입 기술에 노출시키지 않는 편이 좋다. 스크루지느러미는 상대가 유도 기술에 의존하는 더블배틀에서 가치가 있지만, 공격 63과 스피드 66은 진화형에 비하면 크게 부족하다. 꼬치조는 같은 콘셉트를 유지하면서 훨씬 빠르고 강력한 위협으로 바꿔 놓는다.

TCG 카드

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