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미꾸리의 공식 일러스트

#0339

미꾸리

Gen III

수염물고기포켓몬

물땅

도감 정보·X

전신이 미끈미끈한 체액으로 덮여있기 때문에 잡아도 미끈하게 빠져나갈 수 있다.

키
0.4 m
몸무게
1.9 kg
기초 경험치
58
성장 속도
보통
포획률

190/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP50공격48방어43스피드60특방41특공46
HP
50
공격
48
방어
43
스피드★
60
특방
41
특공
46

합계 288

낮음

획득 노력치 +1 HP

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP110157
공격47110
방어43104
스피드58123
특방41102
특공45107
합계344703

미꾸리 소개

미꾸리는 3세대인 포켓몬스터 루비·사파이어에서 처음 등장한 포켓몬으로, 키가 0.4m에 불과한 늪의 물고기다. 연못에 사는 미꾸리에서 따온 디자인으로, 길쭉한 몸과 민감한 수염, 붙잡기 어렵게 만드는 끈적한 점막을 지녔다. 이 점막 덕분에 손에서 미끄러져 빠져나갈 수 있고, 진흙탕 물속의 세균으로부터 몸을 보호할 수도 있다. 점막이 마르면 약해진다. 수염은 레이더처럼 기능한다. 물이 탁해도 먹이를 감지하며, 미꾸리는 수염만 수면 위로 내놓은 채 진흙 아래에 숨어 있는다.

눈에 띄지 않는 외모와 달리 인내심이 강한 성질을 지녔다. 땅속에 묻힌 채 기다리다가 무언가 가까이 다가오면 공격한다. 단단해진 진흙에서 태어난다는 설정도 이런 생활 방식과 연결되어 있다. 맨손으로 몇 번이나 잡히는지 확인하는 대회도 있는데, 미끄러운 몸을 이용한 시험이다.

2종으로 이루어진 진화 계통의 첫 번째 포켓몬이다. 레벨 30에 도달하면 메깅으로 진화하며, 물과 땅 타입을 그대로 유지한다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

풀
×½

저항

불꽃독바위강철
×0

무효

전기

미꾸리 심층 분석

진흙과 수염을 지닌 물고기

디자인의 바탕은 진흙 속에 숨어 수염으로 주변을 파악하는 미꾸리다. 피부의 끈적한 점막 역시 이 물고기에서 가져왔다. 영어 이름은 수염을 뜻하는 “barb” 또는 “barbel”과 미꾸리를 뜻하는 “loach”를 합친 것이다. 일본어 이름 ドジョッチ (Dojoach)는 연못에 사는 미꾸리를 뜻하는 “dojō”와 같은 영어 단어를 결합했다. “수염물고기포켓몬”이라는 분류는 실루엣을 가장 뚜렷하게 만드는 특징을 그대로 요약한다.

지진과 관련된 일본 신화 속 메기인 나마즈와 연결될 가능성도 여러 요소와 잘 맞는다. 미꾸리는 미래예지, 위험예지, 땅 타입 기술뿐 아니라 용의춤도 배운다. 작은 몸집보다는 이 기술 구성에서 그 연관성이 더 잘 드러난다. 수면 아래에서 일어나는 일을 감지하는 물고기의 이미지도 도감 설명에 나타나며, 탁한 물속에서 수염으로 먹이의 위치를 알아낸다는 설정으로 이어진다.

명확한 진화 계통으로 데뷔

미꾸리는 3세대에서 등장한 뒤 줄곧 늪의 물고기라는 콘셉트를 유지해 왔다. 진화 방식도 단순하다. 레벨 30이 되면 메깅으로 진화하며, 더 큰 몸집과 물·땅 타입 조합을 갖춘다. 이 계통에는 다른 형태가 없고, 미꾸리는 이후에 등장할 메기의 작고 미끄러운 버전처럼 디자인되어 있다.

여러 세대와 지역에 등장했지만, 플레이에서의 특징은 시간이 지나며 달라졌다. 초기 세대에는 둔감이 대표 특성이었고, 이후 위험예지를 받았으며 숨겨진 특성으로 촉촉바디가 추가됐다. 이 변화로 비 내리는 상황에서의 가능성은 넓어졌지만, 가장 큰 문제는 해결되지 않았다. 종족값이 여전히 낮기 때문이다.

스토리에서 실제로 기여하는 부분

전기 타입에 대한 무효가 가장 실용적인 장점이다. 전기 기술을 받아 내고 대지의힘, 지진, 진흙뿌리기로 반격할 수 있다. 진흙물은 두 가지 디자인 요소를 모두 반영하면서 위력 90의 특수 기술 선택지를 제공하고, 아쿠아테일은 같은 수치로 물리 측을 담당한다. 풀 타입 상대를 공격할 수 있는 냉동빔도 배우지만, 특수공격 46 때문에 피해량에는 한계가 있다.

스토리에서는 전기 타입을 두려워하지 않는 물 타입 사용자가 필요할 때 한 자리를 맡을 수 있다. 망각술은 특수방어를 높이고 잠자기는 HP를 회복하지만, 두 기술 모두 턴을 소모한다. 이렇게 내구가 낮은 포켓몬에게는 그 턴을 감당하기 어려운 경우가 많다. 스피드 60으로 느린 상대 일부보다 먼저 움직일 수는 있지만, 스피드를 중심으로 구성된 팀을 따라잡을 정도는 아니다.

늪에 사는 친척들

물과 땅 타입 조합 덕분에 우파와 누오에 가까운 위치에 있지만, 배틀에서의 역할은 서로 다르다. 미꾸리는 이 계열의 여러 포켓몬보다 스피드가 높지만, 공격을 버티거나 자신의 턴을 활용하는 능력은 떨어진다. 바위와 땅 타입 상대에게는 단순하고 분명한 역할을 수행하지만, 풀 타입 앞에서는 매우 불리하다. 한 번의 약점 기술만으로도 위험이 크게 커지기 때문이다.

미끄러운 외형이 배틀에서 직접적으로 반영되는 정도는 제한적이다. 둔감은 헤롱헤롱과 도발을 막아 주지만 종족값을 높이거나 상태 이상을 방지하지는 않는다. 촉촉바디는 비가 와야 작동하고, 위험예지는 위험한 기술이 있다는 사실만 알려 준다. 결국 미꾸리는 모험 진행이나 테마 팀에서는 쓸 만하지만, 더 높은 수치나 뚜렷한 방어 역할을 갖춘 물 타입 포켓몬과 경쟁하기에는 부족한 포켓몬이다.

TCG 카드

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