드닐레이브 심층 분석
등에 난 검
디자인은 수각류처럼 보이는 공룡과, 오래된 고생물 삽화에 자주 등장하는 거대한 파충류 같은 등지느러미형 선사시대 동물을 섞었다. 등에 난 칼날은 단순한 볏이 아니다. 대검돌격은 그 구조물을 전투 방식의 중심으로 만든다. 이 발상은 일본어 이름인 セグレイブ —세그레이브—에도 반영되어 있다. 「세」, 등과 「glaive」, 검과 비슷한 장병기에서 만들어진 이름이다.
영어 이름 Baxcalibur는 등(back)을 뜻하는 「back」과 아서왕의 검 엑스칼리버(Excalibur)를 합친 것이다. 기사에게 적용한 중세풍 레퍼런스가 아니라, 등을 거대한 칼날처럼 보여 주는 방식에 대한 이름이다. 계통에 포함된 메가진화 형태도 이 해석을 유지하며, 등검이라는 콘셉트를 한층 더 밀어붙인다.
프리지박스의 마지막 탈피
계통은 아직 최종 진화형의 무게감을 보여 주지 못하는 작은 생물 프리지박스에서 시작한다. 아크티박스는 중간 단계를 맡아 두 발로 걷는 파충류의 실루엣을 준비한다. 레벨 54에 도달하면 등이 자라 드닐레이브의 주된 공격 수단이 된다.
9세대에서 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛과 함께 등장했다. 이후의 행보에는 메가진화 형태가 추가됐지만, 기본적인 정체성은 변하지 않는다. 공룡 같은 몸, 용암을 얼릴 수 있는 호흡, 등에 난 칼날을 이용한 공격이다. 도감 설명은 두 가지 구체적인 행동을 반복해서 강조한다. 숨결로 상대를 얼리고, 등으로 후려쳐 마무리한다.
다른 물리 어태커와 비교하면
가장 직접적인 비교 대상은 물리 피해에 특화된 또 다른 얼음 타입 어태커 파오젠이다. 파오젠은 높은 스피드가 강점이며, 즉각적인 압박이 필요한 공격적인 팀에 더 잘 들어간다. 드닐레이브는 더 높은 HP와 방어, 그리고 용의춤을 앞세운다. 그래서 처음부터 가진 스피드를 무조건 받아들일 필요는 없다.
망나뇽은 또 다른 유용한 비교 대상이다. 둘 다 드래곤 타입을 포함하고 물리 공격에 강하며 스윕을 준비할 수 있지만, 드닐레이브는 얼음 기술과 열교환에 더 집중해서 운영한다. 망나뇽은 필드에 나와 마무리하는 방법이 더 다양하고, 드닐레이브는 팀이 먼저 페어리와 강철 타입을 치워 줘야 하는 의존도가 더 높다.
제대로 활용하는 법
모험에서는 페어리나 강철로 벌을 줄 수 없는 상대를 골라 내보내는 편이 좋다. 용의춤은 이후의 턴을 완전히 바꿔 놓으며, 지진은 강철 타입이 아무 대가 없이 나오는 것을 막는다. 다른 팀원을 노린 불꽃 공격을 열교환으로 받아 이득을 볼 수도 있지만, 상대가 이어서 격투나 드래곤 공격으로 응수할 수 있다면 그런 교환을 노리는 것은 좋지 않다.
까다로운 전투에서는 용의춤과 칼춤 중 무엇을 고를지 핵심 필요에 따라 결정하면 된다. 공격적인 팀을 쓸어 버리려면 스피드가 필요하고, 내구력이 높은 대상을 무너뜨리려면 공격이 필요하다. 고드름침은 여러 번의 타격으로 압박을 주며, 대검돌격은 부가 효과를 이용할 수 없는 대상을 쓰러뜨릴 때 유용하다. 페어리와 강철, 그리고 더 빠른 상대가 있는 팀을 상대로 너무 일찍 나가면, 막강한 공격만으로는 오래 버틸 수 없다.