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짜랑꼬의 공식 일러스트

#0782

짜랑꼬

Gen VII

비늘포켓몬

드래곤

도감 정보·썬

비늘을 때려 마음을 전달한다. 짜랑꼬가 사는 고산에서는 금속음이 메아리친다.

키
0.6 m
몸무게
29.7 kg
기초 경험치
60
성장 속도
느림
포획률

45/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP45공격55방어65스피드45특방45특공45
HP
45
공격
55
방어★
65
스피드
45
특방
45
특공
45

합계 300

보통

획득 노력치 +1 방어

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP105152
공격54117
방어63128
스피드45106
특방45106
특공45106
합계357715

짜랑꼬 소개

사람의 발길이 드문 산에서 짜랑꼬는 같은 종의 동료들과 함께 단련하며, 비늘을 부딪쳐 의사소통한다. 금속성 소리는 산봉우리 사이로 울려 퍼지며, 위협을 주는 동시에 무리와 연락을 유지하는 역할도 한다. 또한 강철처럼 단단한 머리의 비늘로 바위와 땅을 들이받는다.

작은 갑옷 공룡, 특히 안킬로사우루스를 떠올리게 하는 모습으로, 네 발로 걷는 몸과 목 주변에 늘어진 여러 비늘이 특징이다. 이마의 노란 비늘은 하트 모양이며, 외형적 개성의 상당 부분을 차지한다. 도감 설명에서는 규율을 중시하는 싸움꾼으로 묘사된다. 등을 보이지 않고 싸우며, 대결을 통해 배우고 몸과 의지를 함께 단련한다.

3단계 진화 라인의 첫 단계다. 짜랑고우는 [짜랑꼬]에서 진화하며, 이후 짜랑고우거로 진화한다.

배틀 분석

×2

약점

얼음드래곤페어리
×½

저항

불꽃물전기풀

짜랑꼬 심층 분석

소리와 비늘로 만든 이름

짜랑꼬의 영문명 Jangmo-o는 딸랑거리는 소리를 뜻하는 영어와 도마뱀이나 용과 관련된 하와이어 mo’o를 조합한 이름이다. 일본어 이름인 ジャラコ(Jyarako)는 딸랑거리는 물건을 나타내는 의성어 jarajara에서 따왔으며, 어린 동물을 가리킬 때 쓰이는 ko를 더했다. 두 이름 모두 이 종의 특징을 이루는 두 가지 요소를 묶고 있다. 작은 드래곤이며, 비늘이 부딪힐 때 소리를 낸다는 점이다.

7세대의 첫 스케치

디자인은 주로 안킬로사우루스를 바탕으로 했지만, 단단해진 비늘이라는 발상은 천산갑과도 닮아 있다. 네 발로 걷는 실루엣은 날개 달린 용이나 뱀 같은 용으로 보이지 않게 한다. 그 결과 아직 갑옷이 완성되지 않은 육상 동물의 모습이 되었다. 몸 옆과 이마, 꼬리에 큰 비늘이 있지만, 새끼다운 비율은 그대로 남아 있다.

7세대를 위해 디자인된 최초의 포켓몬이다. 이 위치는 진화 라인에서 맡은 역할과도 잘 맞는다. 완전히 성장한 드래곤으로 등장하는 것이 아니라, 비늘을 부딪치고 반복해서 훈련하며 같은 종족과 대결하는 과정을 통해 싸움을 배워 가는 생물이다.

자라면서 스타일이 바뀌는 진화 라인

짜랑꼬는 순수 드래곤 타입으로 시작하며, 물리 공격과 위협, 준비에 집중해 기술을 익힌다. 레벨 28에 철벽, 레벨 32에 드래곤클로, 레벨 40에 용의춤을 배운다. 중간 진화체인 짜랑고우는 격투 타입이 추가되고, 최종 단계인 짜랑고우거도 이 조합을 유지한다. 비늘을 이용한 방어에서 보다 직접적인 전투 방식으로 나아가는 시각적·전투적 progression이다.

액스라이즈 같은 다른 소형 드래곤과 비교하면 짜랑꼬는 공격력이 낮고, 용의춤을 사용할 안전한 턴을 확보하는 데 더 의존한다. 대신 방어 종족값이 65이고 방어적인 특성도 갖춰 특정 공격을 상대로 제한적인 후출 기회를 만들 수 있다.

게임 중 활용법

일반적인 플레이에서는 드래곤클로를 배우고 지진, 스톤샤워, 아이언헤드 같은 보조 기술을 익힐 수 있게 된 뒤 영입하는 편이 좋다. 그 전에는 화력이 낮고 스피드가 45라 많은 상대가 먼저 행동한다. 방어는 상대 기술을 확인하는 데 도움이 되고, 철벽은 뚜렷한 타입 우위를 갖지 못한 물리 어태커를 상대할 때 유용하다.

폭탄이나 탄환 기술에 의존하는 적을 상대한다면 방탄을 눈여겨볼 만하다. 방음은 더 조건을 타지만 소리 기술을 무효화할 수 있고, 방진은 가루, 모래바람, 싸라기눈이 있는 배틀에서 유용하다. 어느 특성도 HP 45와 특수공격, 특수방어, 스피드가 각각 45라는 수치를 해결해 주지는 않는다. 진화하면서 가치가 높아지며, 훈련 단계에서 벗어나 완전한 전투 형태에 도달할수록 더 강해진다.

TCG 카드

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