포켓몬 도감으로 돌아가기
루가루암의 공식 일러스트

#0745

루가루암

Gen VII

늑대포켓몬

바위

도감 정보·썬

재빨리 움직여 적을 어지럽힌다. 발톱이나 이빨 외에 갈기의 뾰족한 바위도 무기의 하나다.

키
0.8 m
몸무게
25 kg
기초 경험치
170
성장 속도
보통
포획률

90/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP75공격115방어65스피드112특방65특공55
HP
75
공격★
115
방어
65
스피드
112
특방
65
특공
55

합계 487

높음

획득 노력치 +2 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP135182
공격108183
방어63128
스피드105180
특방63128
특공54117
합계528918

루가루암 소개

바위로 조각한 늑대처럼 보이지만, 행동이 언제나 흉포한 포식자라는 이미지에 들어맞는 것은 아니다. 온순하고 신중하며, 자신이 신뢰하는 트레이너의 지시를 충실히 따르는 개체도 있다. 다른 개체는 먹잇감을 끈기 있게 몰아붙이고, 지칠 때까지 괴롭힌 뒤 이빨이나 바위 갈기의 날로 급소를 노린다.

디자인의 바탕은 늑대이며, 옛 일본늑대의 특징과 일부 모습에 나타나는 늑대인간의 이미지를 섞었다. 머리의 돌은 장식이 아니다. 상대를 베고 압박하는 데 쓰이며, 떨어져 나온 조각은 귀중한 부적으로 여겨진다. 이 종은 암멍이의 진화 계통에 속하며, 암멍이가 레벨 25가 되면 진화한다. 시간대에 따라 한낮의 모습, 한밤중의 모습, 황혼의 모습으로 진화한다. 세 모습 모두 바위 타입이지만, 드러내는 성질은 똑같지 않다.

배틀 분석

×2

약점

물풀격투땅강철
×½

저항

노말불꽃독비행

루가루암 심층 분석

갈기에 바위를 두른 늑대

일본어 이름 ルガルガン은 Lugarugan으로 읽으며, loup-garou—늑대인간—를 가리키는 요소에 으르렁거림과 바위를 연상시키는 소리를 결합했다. 영어 이름 Lycanroc은 라이칸스로피와 관련된 lycan과 rock을 합친 것이다. 세 모습 모두 이 조합과 잘 맞는다. 한낮의 모습과 황혼의 모습은 늑대의 실루엣을 유지하고, 한밤중의 모습은 늑대인간의 이미지를 강조한다.

바위 갈기는 이 동물을 산과도 연결한다. 일본에서 늑대는 전통적으로 산악 환경과 관련되어 왔고, 바위 타입은 그 관계를 눈에 보이는 신체적 특징으로 바꾼다. 등에 돌을 얹고 다니는 것이 아니라, 자신의 몸에서 무기로 쓸 바위를 만들어 낸다.

세 모습, 세 가지 성질

한낮의 모습은 가장 절제된 행동을 보인다. 도감 설명에서는 어릴 때부터 훈련하면 충실한 동료가 된다고 하면서도, 빠른 움직임과 공격의 정확성을 함께 강조한다. 한밤중의 모습은 훨씬 공격적이다. 지시를 마음에 들어 하지 않으면 따르지 않을 수 있고, 상대를 쓰러뜨릴 수만 있다면 자신이 다치는 것도 개의치 않는다. 황혼의 모습은 침착함과 흉포함을 함께 지녀 길들이기가 까다롭다.

진화는 이후에 선택하는 방식이 아니라 시간대에 따라 결정된다. 그래서 비슷한 환경에서 자란 암멍이 두 마리라도 레벨 25가 되는 순간이 다르면 서로 다른 모습으로 진화할 수 있다. 한 번 진화한 루가루암은 이 모습들 사이를 자유롭게 바꾸지 못한다.

Z기술에서 테라스탈까지

루가루암은 7세대에서 처음 등장했으며, 당시에는 세 모습과 Z기술의 관계가 배틀에서 활용 방식의 큰 부분을 차지했다. 한낮의 모습은 스피드와 공격, 그리고 바위 타입 선공기인 액셀록에 강점이 있었다. 액셀록은 더 빠르거나 이미 약해진 상대를 마무리하는 데 특히 유용했다. 당시에는 이 종 전용 Z기술을 사용해 스톤에지를 강력한 기술로 바꾸고, 일부 방어적인 교체를 뚫을 수도 있었다.

스칼렛·바이올렛에서도 공격적인 역할은 유지되지만, 배경은 달라졌다. 테라스탈은 기술의 약점을 보완하거나 일부 약점을 바꾸는 데 활용할 수 있고, 칼춤, 스텔스록, 도발, 죽기살기, 액셀록에 대한 접근성 덕분에 여러 역할을 맡을 수 있다. 이 종은 싱글배틀 ZU에 등장하며, 스피드와 선공기, 공격적인 팀에 가하는 압박을 조합해 분명한 용도를 만든다.

낮은 내구를 활용하는 법

정면에서 받아낼 수 있는 공격에 곧바로 내보내는 것은 좋지 않다. 강제 교체가 나온 뒤나, 피벗의 도움을 받았을 때, 또는 상대 팀 일부가 이미 약해졌을 때 더 잘 활약한다. 경기에서 소모전을 벌여야 한다면 즉시 피해를 노리기보다 스텔스록을 설치하는 편이 낫고, 수동적인 포켓몬이 들어온다면 칼춤으로 그 턴을 스윕의 기회로 바꿀 수 있다.

모래헤치기는 모래바람을 중심으로 짠 팀을 요구하지만, 스피드를 확실하게 높여 준다. 이 날씨가 아니라면 의기양양은 상황을 타는 특성이다. 물기 같은 기술로 풀죽음이 발생하면 필요한 스피드 상승을 얻어 다른 상대를 추월할 수 있지만, 이를 억지로 노리는 전략은 좋지 않다.

땅, 물, 격투 타입은 자연스러운 대응책이다. 물리 공격을 버틸 만큼 방어가 높고 반격할 수 있는 포켓몬도 마찬가지다. 마비는 한낮의 모습이 가진 가장 큰 장점을 낮추기 때문에 특히 치명적이며, 화상은 물리 공격으로 압박하는 능력을 망가뜨린다. 황혼의 모습은 단단한발톱 덕분에 다른 방식으로 경쟁력을 확보하고, 한밤중의 모습은 스피드를 희생하는 대신 더 튼튼하고 공격적인 존재감을 보인다.

TCG 카드

전체 39장 중 18장 표시 중.

0%