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마샤도의 공식 일러스트

#0802

마샤도

Gen VII

그림자살이포켓몬

환상
격투고스트

도감 정보·썬

그림자 안에 숨어 들을 수 있어 사람들 앞에 모습을 보이지 않아 그 존재는 환상이었다.

키
0.7 m
몸무게
22.2 kg
기초 경험치
270
성장 속도
느림
포획률

3/255매우 어려움

친밀도

0/255

종족값

HP90공격125방어80스피드125특방90특공90
HP
90
공격★
125
방어
80
스피드★
125
특방
90
특공
90

합계 600

엘리트

획득 노력치 +2 공격·+1 스피드

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP150197
공격117194
방어76145
스피드117194
특방85156
특공85156
합계6301042

마샤도 소개

따라큐처럼 마샤도는 모습을 드러내기보다 숨기를 좋아하는 작고 유령 같은 생김새의 포켓몬이다. 인간형인 몸은 그림자로 이루어진 듯하며 무술과 관련된 특징을 지닌다. 다른 사람이나 포켓몬의 그림자에 숨어들어 움직임을 복사하고 능력을 재현한다. 포켓몬 도감에서는 소심하고 조금 겁이 많은 성격으로 묘사되지만, 그 모방은 단순한 복사에 그치지 않는다. 경우에 따라서는 원본보다 강력한 모습을 보여 주기도 한다.

그림자와의 관계는 행동 방식에도 영향을 준다. 보이지 않게 상대를 따라가며 감정을 읽고, 상대에게서 배운 것을 이용할 수 있다. 이 종은 무술과 관련되어 있으며, 스승을 복사한 뒤에 얻는 비전 기술도 지닌다. 은밀함과 격투가 어우러진 특징은 외형뿐 아니라 격투와 고스트 타입에도 그대로 드러난다.

마샤도는 7세대에 등장한 환상의 포켓몬이다. 전후 진화형은 없으며, 거쳐야 할 진화 계통 없이 독립된 종으로 존재한다.

배틀 분석

×2

약점

비행에스퍼고스트페어리
×½

저항

독바위
×¼

강한 저항

벌레
×0

무효

노말격투

마샤도 심층 분석

무술을 익힌 그림자

마샤도의 디자인은 가상의 상대와 싸우는 훈련인 섀도복싱에서 출발했다. 이 콘셉트는 기술을 복사하는 능력과 주먹을 사용하는 기술에 잘 어울린다. 또한 하와이 신화의 존재들, 특히 나이트마처스와 메네후네의 특징도 공유한다. 그 결과는 루카리오처럼 체격이 큰 격투가가 아니라, 어둠 속으로 사라질 듯한 낮고 재빠른 모습의 포켓몬이 되었다.

일본어 이름 マーシャドー는 영어 이름 Marshadow와 같다. 이름의 ‘shadow’는 숨어들어 관찰할 때 이용하는 그림자를 가리키며, 나머지 부분은 무술이라는 콘셉트와 신화적 모티브와 연결된다. 분류인 그림자살이포켓몬은 이런 정체성을 압축해서 보여 주면서도, 순수한 유령 포켓몬이라고 설명하지는 않는다.

환상의 포켓몬으로 데뷔해 가라르에 등장

마샤도는 7세대에 환상의 포켓몬으로 등장했으며, 알로라의 일반적인 지역을 탐험해서가 아니라 이벤트를 통해 얻을 수 있었다. 이야기 속 역할과 배포 방식은 존재를 확인하기 어려운 종이라는 인상을 강화했고, 포켓몬 도감 설명에서도 같은 특징이 반복된다.

포켓몬스터소드·실드에서는 입수할 수 있게 되었고, 기술 가르침을 통해 선택지가 넓어졌다. 폴터가이스트는 위력이 높은 물리 고스트 타입 기술을 제공했고, 코칭은 더블배틀에서 사용할 수 있는 보조 수단이 되었다. 야습으로 마무리하고, 능력 상승을 쌓는 상대에게 섀도스틸을 사용하며, 인파이트를 주력 격투 타입 기술로 삼는 기본적인 기술 구성도 유지했다. 이후 게임에서는 포켓몬스터스칼렛·바이올렛의 일반적인 포켓몬 목록에 포함되지 않았다.

다른 격투 포켓몬과의 차이

가장 가까운 비교 대상은 일반적인 격투 타입 포켓몬이 아니라, 복사를 공격 수단으로 바꾸는 종이다. 조로아크는 상대의 인식을 속이는 방식으로 혼란을 일으키지만, 마샤도는 상대의 기술과 능력 변화를 직접 복사한다. 그래서 위협이나 속임수에 특화된 특성이 필요하지 않다. 적절한 순간을 기다렸다가 상대가 준비한 것을 기회로 바꾸기 때문이다.

내구가 더 높은 격투 포켓몬과 비교하면, 마샤도의 장점은 스피드와 무효다. 노말이나 격투 기술을 예측하고 나올 수 있지만, 무작정 교체해서는 안 된다. 방어가 너무 낮아 많은 공격을 받아내기 어렵기 때문이다. 페어리, 비행, 고스트, 에스퍼 타입 기술은 특히 위험하며, 상대가 인파이트를 버티면 마샤도가 한 번 더 움직이기 전에 반격할 수 있다.

그림자를 활용하는 법

일반적인 배틀에서는 상대 팀의 일부를 이미 파악한 뒤에 내보내는 편이 좋다. 야습은 주도권을 잃지 않고 마무리할 수 있게 해 주며, 섀도스틸은 능력 상승 기술을 사용한 상대를 위해 아껴 둘 가치가 있다. 인파이트는 방어를 유지하는 것보다 당장 큰 데미지를 주는 편이 중요할 때 사용해야 한다. 방어가 내려가면서 이미 낮은 내구가 더 약해지기 때문이다.

초반에 정체를 알 수 없는 상대를 상대로 내보내거나, 두 가지 무효만 믿고 어떤 실수든 만회할 수 있다고 생각해서는 안 된다. 아군의 교체를 이용하거나 포켓몬이 쓰러진 뒤에 나오면 위험을 줄일 수 있다. 상대가 페어리 타입 포켓몬이나 더 빠른 위협을 남겨 두었다면, 공격을 강행하기보다 마샤도를 살려 두는 편이 더 유용할 수 있다. 스피드 125는 압박을 가능하게 하지만, 그 수치를 넘는 위협이나 이미 방어가 낮아진 마샤도를 노리는 선공기까지 없애 주지는 않는다.

TCG 카드

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