포켓몬 도감으로 돌아가기
으랏차의 공식 일러스트

#0532

으랏차

Gen V

근골포켓몬

격투

도감 정보·X

항상 각목을 끼고 있다. 건설 현장에 나타나 공사를 도와주는 포켓몬이다.

키
0.6 m
몸무게
12.5 kg
기초 경험치
61
성장 속도
약간 느림
포획률

180/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP75공격80방어55스피드35특방35특공25
HP
75
공격★
80
방어
55
스피드
35
특방
35
특공
25

합계 305

보통

획득 노력치 +1 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP135182
공격76145
방어54117
스피드3695
특방3695
특공2784
합계364718

으랏차 소개

12,5 kg의 몸무게가 0,6 m의 키에 나뉘어 있는 으랏차는 하는 일을 생각하면 실제보다 가벼워 보인다. 항상 나무 기둥을 들고 다니며, 공사할 때뿐 아니라 훈련할 때도 사용한다. 몸은 작은 공사장 인부를 떠올리게 하고, 힘쓰느라 도드라진 혈관과 둥근 코가 만화 같은 인상을 더한다.

포켓몬 도감에서는 으랏차를 의욕 넘치는 조력자로 소개한다. 비 때문에 공사가 중단되면 나무 기둥을 화가 난 듯 휘두르는데, 마치 궂은 날씨와도 맞서려는 것처럼 보인다. 나무 기둥은 단순한 장식이 아니다. 자신의 키와 몸무게의 3배에 달하는 기둥을 운반할 수 있게 되면 진화할 준비가 된 것이다.

3종으로 이어지는 진화 계통의 첫 번째 종이다. 레벨 25에 도달하면 건설과의 관계를 이어 가는 토쇠골로 진화하고, 마지막 단계에서는 교환을 통해 노보청이 된다. 배틀에서도 디자인에서도 중심이 되는 특징은 같다. 육체적인 힘을 손으로 하는 일에 쏟아붓는다는 점이다.

배틀 분석

×2

약점

비행에스퍼페어리
×½

저항

벌레바위악

으랏차 심층 분석

도구이자 이름인 나무 기둥

디자인의 출발점은 건설 노동자다. 양손으로 드는 네모난 나무 기둥이 실루엣을 결정하고, 작은 체구인데도 몸이 근육질로 보이는 이유를 설명해 준다. 둥근 코는 거의 서커스 같은 느낌을 더하고, 불룩한 혈관은 쌓여 온 육체적 노력을 나타낸다. 특정 동물을 바탕으로 한 생물이 아니라, 직업과 육체노동에서 정체성이 생겨난 포켓몬이다.

영어 이름 Timburr는 건축용 목재를 뜻하는 timber와, 건장하거나 힘센 사람과 관련된 burly를 조합한 것이다. 일본어 이름인 ドッコラー —Dokkorer—에는 무언가를 들어 올리거나 옮길 때 힘을 쓰며 내는 말인 どっこらしょ의 소리가 들어 있다. 일을 할 때마다 어깨에 나무 기둥을 짊어지는 종이라는 점과 잘 맞는 어원이다.

하나지방의 작은 건설 노동자

으랏차는 5세대에서 알통몬의 하나지방 버전에 가까운 포지션으로 데뷔했다. 둘 다 순수 격투 타입이고, 근성을 가지고 있으며, 인간형 알 그룹에 속한다. 또한 먼저 중간 레벨에 도달해 진화한 뒤, 교환을 해야 계통을 완성한다는 공통점이 있다. 건설 노동과도 연관되지만, 으랏차는 견습 석공보다는 공사가 한창 진행 중인 현장에 가까운 분위기를 보여 준다.

세대가 지나면서 기술폭에는 특히 유용한 도구가 추가됐다. 탁쳐서떨구기는 데뷔 다음 세대에 등장해 방어적인 도구를 들고 들어오는 상대를 벌하는 방식을 바꿨다. 화상의 지속 대미지가 줄어든 것도 근성을 사용하는 데 도움이 됐다. 공격 상승을 활용하면서도 너무 빠르게 소모되지 않을 수 있었기 때문이다. 스칼렛·바이올렛에서도 같은 진화 계통을 유지하며, 인파이트, 스톤에지, 힘껏펀치처럼 위력이 높은 물리 기술을 배울 수 있다.

느린 스피드를 활용하는 법

일반적인 플레이에서는 물리 어태커나 격투 타입에 약한 포켓몬을 상대로 내보내는 것이 좋다. 상대가 특수방어를 위협할 수 없고 교체를 강요할 수 있다면 벌크업을 쓰는 선택이 의미가 있다. 반대로 상대가 빠른 특수 어태커를 남겨 두고 있다면, 준비하는 동안 HP를 잃고 끝날 가능성이 높다. 드레인펀치는 준 대미지의 일부를 회복으로 바꾸므로 긴 배틀에서 더 유리하고, 인파이트는 방어를 낮추는 대신 더 강한 화력을 제공한다.

근성은 상태 이상에 걸릴 상황이 이미 갖춰졌거나, 상대가 화상·마비·독을 부여하는 기술을 자주 사용할 때 가장 잘 작동한다. 우격다짐은 공격적인 대안이지만, 부가 효과를 없애면서 특정 기술에 붙은 이점까지 사라질 수 있다. 철주먹은 펀치 기술이 많은 기술 구성과 잘 맞으며, 특히 불꽃펀치, 냉동펀치, 번개펀치를 선택하면 특정 상대를 겨냥한 견제 범위를 넓힐 수 있다.

앞으로 나아가지 못하게 하는 요소

진화 계통은 한동안 한계를 떨쳐 내지 못한다. 으랏차는 강하게 공격하지만 35의 스피드 때문에 서로 공격을 주고받는 순간에는 늦게 움직인다. 특수방어도 낮아서, 벌크업을 사용할 기회를 찾기 전에 중립적인 특수 기술에 쓰러질 수 있다. 격투 타입은 명확한 공격 대상을 제공하지만, 동시에 비행, 에스퍼, 페어리 타입 포켓몬을 불러들인다. 이들은 주요 기술을 반감하거나 으랏차를 위협한다.

리틀컵에서는 물리 내구, 탁쳐서떨구기, 드레인펀치로 HP를 회복하는 수단 덕분에 이런 약점의 부담이 줄어든다. 이 환경에서는 교체를 압박하는 튼튼한 어태커로 활약하며, 선공기나 견제 기술로 마무리하는 전개가 가장 잘 맞는다. 반면 모험에서는 교환 진화로 노보청이 등장하기 전까지, 노말·바위·악·강철 타입의 적에게 물리 공격이 필요할 때 주로 가치가 드러난다.

TCG 카드

0%