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켄호로우의 공식 일러스트

#0521

켄호로우

Gen V

프라이드포켓몬

노말비행

도감 정보·X

수컷은 머리의 장식을 흔들어서 상대를 위협한다. 암컷의 비행 능력은 수컷을 뛰어넘는다.

키
1.2 m
몸무게
29 kg
기초 경험치
220
성장 속도
약간 느림
포획률

45/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP80공격115방어80스피드93특방55특공65
HP
80
공격★
115
방어
80
스피드
93
특방
55
특공
65

합계 488

높음

획득 노력치 +3 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP140187
공격108183
방어76145
스피드88159
특방54117
특공63128
합계529919

켄호로우 소개

켄호로우는 콩둘기로 시작해 유토브를 거치는 진화 계통의 마지막 단계다. 이전 모습의 노말과 비행 타입을 그대로 유지하지만, 훨씬 더 위풍당당하고 성별에 따른 차이가 뚜렷한 모습을 갖춘다.

디자인의 바탕은 사냥새, 구체적으로는 꿩이다. 수컷은 머리 주변의 장식을 달고 있으며 이를 흔들어 상대를 위협한다. 암컷은 그런 장식이 없고 비행 실력과 지구력이 뛰어나다. 도감 설명에서는 수컷과 암컷 모두 자존심 강하고 영리한 생물로 묘사되며, 자신의 트레이너가 아닌 사람과는 좀처럼 친해지려 하지 않는다.

일본어 이름 ケンホロウ는 꿩의 울음소리와 관련된 의성어와 거칠거나 업신여기는 태도를 나타내는 표현에서 만들어졌다. 이런 조합은 거리를 두는 성격과 잘 어울린다. 배틀 안팎에서 가장 눈에 띄는 특징은 수컷이 더 빠르고 암컷이 비행 능력이 더 뛰어나다는 차이다.

배틀 분석

×2

약점

전기얼음바위
×½

저항

풀벌레
×0

무효

땅고스트

켄호로우 심층 분석

두 가지 실루엣을 지닌 꿩

켄호로우의 디자인은 사냥새를 바탕으로 하지만, 수컷과 암컷의 차이를 크게 과장했다. 수컷은 얼굴 장식과 위협할 때 사용하는 돌출된 깃털을 보여 주고, 암컷은 더 수수한 외형을 지닌다. 도감에서는 수컷의 속도가 더 빠르고 암컷의 비행 지구력이 더 뛰어나다고 설명하므로, 시각적인 차이는 행동에도 반영되어 있다.

일본어 이름 ケンホロウ, Kenhallow는 꿩의 울음소리와 건조하고 날카로운 태도와 관련된 일본어 표현을 가리킨다. 영어 이름은 꿩이라는 요소를 유지하면서 거만한 성격을 연상시키는 해석을 더했으며, 이는 「프라이드포켓몬」이라는 분류와 자신의 트레이너가 아닌 사람과 어울리지 않으려는 모습에도 잘 맞는다.

하나지방에서 소드·실드까지

켄호로우는 5세대에서 콩둘기의 최종 진화형으로 처음 등장했다. 이 계통은 성별에 따른 외형 차이를 이처럼 분명하게 보여 준 최초의 지역 새 포켓몬 중 하나였다. 하나지방 도감에서는 수컷이 머리의 깃털로 위협하고 암컷이 비행 능력을 뽐내며, 이후의 도감 설명에서도 이런 역할 구분이 유지됐다.

이전 세대에서 켄호로우는 한 가지 문제를 계속 안고 있었다. 능력치는 물리 어태커를 암시했지만, 비행 타입 기술 목록이 항상 그 기대를 뒷받침하지는 못했다. 이후 일부 게임에서 브레이브버드를 얻어 더 진지한 공격 수단을 갖췄고, 유턴과 날개쉬기, 순풍도 보조 기술로 유지했다. 소드·실드에서는 이런 기술에 더해 강철날개, 도발, 날씨 기술도 사용할 수 있다. 9세대 게임에는 등장하지 않는다.

공격과 스피드 사이의 빈틈

115의 공격은 공격적인 종에 어울려 보이지만, 93의 스피드만으로는 보조 없이 많은 일반적인 어태커를 앞서기 어렵다. 노말과 비행 타입 새 포켓몬인 두트리오도 비슷한 역할을 맡지만, 더 빠른 스피드와 기술 덕분에 압박 능력이 뛰어나다. 워글 역시 비행 타입 물리 어태커 자리를 놓고 경쟁하지만, 능력치 배분과 공격적인 존재감은 다른 방향이다.

대운은 켄호로우에게 고유한 개성을 부여하는 특성이다. 급소에 맞히면 상대의 일부 방어 능력 상승을 무시할 수 있고 교환의 흐름을 바꿀 수도 있지만, 급소에 의존한다고 해서 낮은 내구나 예측 의존 문제가 해결되지는 않는다. 라이벌의식은 같은 성별의 상대에게 주는 피해를 늘릴 수 있지만, 반대 성별에게는 피해가 줄어들어 선택이 불안정하다.

턴을 헌납하지 않고 사용하는 법

일반적인 모험에서는 땅이나 풀 타입 기술을 읽고 켄호로우를 내보내는 것이 좋다. 그때부터 방어적인 상대에게 도발을 쓰거나, 유턴으로 주도권을 유지하거나, 팀에 스피드가 필요할 때 순풍을 사용할 수 있다. 브레이브버드의 반동을 감수하고 싶지 않을 때는 에어슬래시가 안정적인 대안이 된다.

바위 타입 약점 때문에 스텔스록 같은 진입 기술을 주의해야 하며, 계속 교체하는 운용도 피해야 한다. 특수방어가 55이므로 기술 타입을 반감하더라도 특수 어태커 앞에 남겨 두는 것은 좋지 않다. 체력이 줄어든 상대는 물리 기술로 마무리할 수 있지만, 긴 싸움과 튼튼한 방어를 가진 상대와의 교환은 팀의 지원이 필요하다.

TCG 카드

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