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title: Arboliva
dex: 930
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/arboliva
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Arboliva (#0930)

*Olive Pokémon*

- **Tipos**: Planta / Normal · Gen IX
- **Altura**: 1.4 m
- **Peso**: 48.2 kg
- **Exp. base**: 255
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> This calm Pokémon is very compassionate. It will share its delicious, nutrient-rich oil with weakened Pokémon. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 78 | 0 |
| Ataque | 69 | 0 |
| Defensa | 90 | 0 |
| At. Esp. | 125 | 3 |
| Def. Esp. | 109 | 0 |
| Velocidad | 39 | 0 |
| **Total base** | **510** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Lucha, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Arboliva

Arboliva apareció en la generación 9, dentro de Pokémon Escarlata y Púrpura. Su diseño toma como base un olivo, una elección ligada a la inspiración mediterránea de Paldea, y añade una silueta humanoide que recuerda a una ninfa arbórea. Las aceitunas que cuelgan de sus brazos y la copa que forma su cabeza marcan la diferencia frente a otras especies vegetales de la región. En combate adopta una pose parecida a una corona de olivo, un gesto asociado tradicionalmente con la paz.

El nombre combina «árbol» o *arbor* con «oliva» u *olive*, dos referencias directas a su aspecto. En japonés recibe el nombre *オリーヴァ*.

Ocupa el último puesto de su línea evolutiva. [Smoliv](https://pokedex.a2r.com/pokemon/smoliv) evoluciona a [Dolliv](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dolliv) al subir al nivel 25, y Dolliv alcanza esta forma al subir al nivel 35. Arboliva conserva la temática vegetal de sus preevoluciones, pero la desarrolla con una apariencia adulta y más cercana a un árbol completo.

## Habilidades

### Disemillar (◆ Única)

Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon is hit by an attack.

### Cosecha (● Oculta)

Permite reutilizar varias veces una misma baya.

## Arboliva en combate

Arboliva funciona como atacante especial lento y resistente, pero no es una elección competitiva generalista. Sus estadísticas base concentran el daño en Ataque Especial, con 125, mientras que Defensa Especial alcanza 109 y Defensa 90. Tiene 78 PS, pero solo 39 de Velocidad, así que suele actuar después del rival. Ataque queda en 69 y el total suma 510.

Disemillar define buena parte de su uso: cuando recibe un ataque, convierte el terreno en Campo de Hierba. Ese efecto refuerza su desgaste y ayuda a sostenerla mientras emplea Drenadoras, Gigadrenado o Protección. Cosecha, su habilidad oculta, permite reutilizar una misma baya varias veces, aunque ofrece un plan menos directo.

Los tipos Planta y Normal le dan dos STAB útiles. Vozarrón golpea con fuerza y no depende de resistencias concretas del objetivo, mientras Energibola y Lluevehojas aportan daño de Planta. Tierra Viva amplía la cobertura contra Acero, Veneno y Fuego. En defensa es inmune a Fantasma y resiste Agua, Eléctrico, Planta y Tierra, pero acumula debilidades frente a Bicho, Fuego, Lucha, Volador, Hielo y Veneno.

Smogon la sitúa en ZU para individuales de Escarlata y Púrpura. Allí encaja en equipos lentos y ofensivos equilibrados, donde puede entrar ante ataques que resiste, activar Campo de Hierba y desgastar. La velocidad baja y la presión de los ataques supereficaces limitan sus entradas, sobre todo contra rivales de Fuego, Lucha o Veneno.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Dulce Aroma | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Manto Espejo | 1 | Psíquico | — | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Velo Sagrado | 1 | Normal | — | — | 25 |
| Absorber | 5 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Desarrollo | 7 | Normal | — | — | 20 |
| Hoja Afilada | 10 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Refuerzo | 13 | Normal | — | — | 20 |
| Azote | 16 | Normal | — | 100 | 15 |
| Megaagotar | 20 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Campo de Hierba | 23 | Planta | — | — | 10 |
| Bomba Germen | 29 | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Energibola | 34 | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Drenadoras | 39 | Planta | — | 90 | 10 |
| Pulso de Campo | 46 | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Tormenta Floral | 52 | Planta | 90 | 100 | 15 |
| Danza Pétalo | 58 | Planta | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola de Polen | — | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cuchilla Solar | — | Planta | 125 | 100 | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Arboliva

Arboliva pertenece al grupo huevo Planta y tiene un reparto de sexos del 50% de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos de incubación, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos.

La cadena evolutiva empieza con [Smoliv](https://pokedex.a2r.com/pokemon/smoliv). Al subir al nivel 25 evoluciona a [Dolliv](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dolliv), y Dolliv evoluciona a Arboliva al subir al nivel 35. Esa condición es fija: no depende de la amistad, de una piedra ni de una zona concreta.

El ratio de captura es 45, así que conseguirla directamente resulta difícil frente a especies con ratios altos. Se obtiene en Pokémon Escarlata y Púrpura. Su crecimiento sigue una curva Medio-lento, y la especie entrega 3 Ataque Especial al ser derrotada.

## Cadena evolutiva

- Smoliv
  - Dolliv
    - Arboliva

## Análisis a fondo de Arboliva

### Una oliva con silueta de ninfa

El diseño parte de un olivo, pero no se limita a ponerle ramas a una criatura. La copa forma el cabello y el tronco queda integrado en un cuerpo de proporciones humanoides. Las aceitunas aparecen como frutos colgantes, mientras que los brazos recuerdan a ramas cargadas. La postura que adopta en combate evoca una corona de olivo, una referencia visual vinculada a la paz.

La apariencia también encaja con la idea de una ninfa arbórea. El resultado no es un árbol realista, sino una figura vegetal con rostro, brazos y una presencia casi ceremonial. Esa combinación explica que la última fase de la línea tenga una imagen mucho más adulta que [Smoliv](https://pokedex.a2r.com/pokemon/smoliv) y [Dolliv](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dolliv).

### Un nombre hecho para Paldea

«Arboliva» une «árbol» con «oliva», y la lectura funciona tanto en español como en otras lenguas romances mediante *arbor* y *olive*. El nombre apunta al diseño sin esconder referencias secundarias. La elección encaja con Paldea, una región inspirada en la península ibérica y asociada a paisajes donde el olivo tiene una presencia reconocible.

El nombre japonés *オリーヴァ* mantiene la referencia a la oliva, mientras que la forma inglesa coincide con Arboliva. La especie se apoya en una planta concreta, no en una categoría vegetal genérica: sus frutos y su copa dejan claro qué árbol representa.

### Daño especial con terreno propio

En un equipo, conviene introducirla después de que un compañero fuerce un cambio o mediante una entrada frente a Agua, Eléctrico, Planta o Tierra. Si recibe un ataque y activa Disemillar, Campo de Hierba mejora su capacidad para permanecer en pista y acompaña bien a Drenadoras. Vozarrón ofrece un ataque Normal estable; Energibola mantiene la presión de Planta sin el retroceso de Lluevehojas; Tierra Viva cubre objetivos que resisten sus STAB.

También puede optar por un enfoque de desgaste con Drenadoras, Sustituto y Protección. Su Defensa Especial de 109 le permite aguantar mejor los golpes especiales que los físicos, aunque sus 78 PS no bastan para convertirla en una muralla. El Ataque Especial de 125 justifica que no se limite a apoyar: cuando encuentra un objetivo que no resiste Planta o Normal, causa un daño considerable.

### Una historia que empieza en la novena generación

Arboliva debutó en la generación 9 y su recorrido está ligado a Pokémon Escarlata y Púrpura. No tiene apariciones anteriores con las que comparar cambios de diseño, habilidades o estadísticas. Su repertorio conocido combina ataques vegetales, recursos de apoyo y varias coberturas especiales, una mezcla coherente con su función de atacante pausado.

En formatos donde el ritmo sea rápido, sus 39 puntos de Velocidad pesan demasiado y las debilidades a Fuego, Lucha, Volador, Hielo, Veneno y Bicho dejan entradas previsibles. En partidas más lentas, Campo de Hierba, Drenadoras y Gigadrenado le permiten convertir una entrada favorable en turnos de desgaste. Cosecha abre una línea distinta basada en bayas, mientras Disemillar ofrece un efecto inmediato cada vez que recibe un ataque.


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[Arboliva](https://pokedex.a2r.com/pokemon/arboliva)
