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title: Arctibax
dex: 997
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/arctibax
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Arctibax (#0997)

*Ice Fin Pokémon*

- **Tipos**: Dragón / Hielo · Gen IX
- **Altura**: 0.8 m
- **Peso**: 30 kg
- **Exp. base**: 148
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 25/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 50/255

> Arctibax freezes the air around it, protecting its face with an ice mask and turning its dorsal fin into a blade of ice. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 0 |
| Ataque | 95 | 2 |
| Defensa | 66 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 65 | 0 |
| Velocidad | 62 | 0 |
| **Total base** | **423** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta

## Cómo es Arctibax

Como un pequeño dinosaurio acorazado, Arctibax recuerda a una cría de Spinosaurus, pero cambia la vela dorsal por una hoja de hielo. Su cuerpo gris azulado termina en una gran aleta triangular, y unas púas anaranjadas sobresalen de los antebrazos. También tiene garras claras en las manos y los pies.

Congela el aire que lo rodea para crear una máscara de hielo sobre la boca y los ojos. Esa misma técnica recubre su aleta dorsal con estalactitas afiladas, que usa como espada. Sus patas y su espalda son lo bastante fuertes para impulsarlo en un salto frontal y atacar mientras gira en el aire. Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura ágil, capaz de lanzarse sobre sus rivales con tajos rápidos.

Ocupa la fase intermedia de una línea evolutiva de tres especies. Evoluciona de [Frigibax](https://pokedex.a2r.com/pokemon/frigibax) y, al alcanzar el nivel 54, da paso a [Baxcalibur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/baxcalibur). Conserva los tipos Dragón y Hielo durante toda la línea.

## Habilidades

### Termoconversión (◆ Exclusiva de su línea)

Boosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.

### Gélido (● Oculta)

Recupera algunos PS cuando hay tormentas de granizo.

## Arctibax en combate

Arctibax no es una elección habitual en competitivo. Sus estadísticas tienen una dirección clara: 95 de Ataque, 90 de PS, 66 de Defensa, 65 de Defensa Especial, 62 de Velocidad y sólo 45 de Ataque Especial, para un total de 423. Conviene atacar por el lado físico; los movimientos especiales de Hielo y Dragón no aprovechan bien su reparto.

Termoconversión es su habilidad más útil. Cuando recibe un movimiento de tipo Fuego, aumenta su Ataque y además no puede quemarse. La activación es valiosa porque protege su daño físico, pero no elimina sus problemas defensivos. Gélido, su habilidad oculta, recupera algunos PS durante las tormentas de granizo.

Los tipos Dragón y Hielo dan acceso a un STAB ofensivo con buena cobertura. Rayo Hielo y Chuzos cubren Dragón, Tierra, Volador y Planta, mientras que Cola Dragón, Garra Dragón o Enfado presionan a muchos objetivos neutrales. Triturar añade respuesta contra Psíquico y Fantasma, y Danza Espada permite compensar la falta de potencia si encuentra un turno libre.

El problema está en la combinación defensiva: recibe daño supereficaz de Lucha, Roca, Acero, Dragón y Hada, y su Velocidad de 62 le deja por detrás de muchos atacantes. En una partida normal funciona como atacante físico de mitad de aventura, sobre todo cuando Termoconversión se activa frente a un rival con movimientos de Fuego. En combates exigentes, sus evoluciones ofrecen mejores cifras y dejan poco espacio para usarlo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cola Dragón | 1 | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Viento Hielo | 6 | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Dragoaliento | 12 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Foco Energía | 18 | Normal | — | — | 30 |
| Mordisco | 24 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Colmillo Hielo | 29 | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Derribo | 40 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Rayo Hielo | 45 | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Triturar | 50 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Chuzos | 55 | Hielo | 85 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carámbano | — | Hielo | 25 | 100 | 30 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Arctibax

Arctibax pertenece a los grupos huevo Dragón y Mineral, así que puede criarse con especies compatibles de esos grupos. La proporción es del 50 % de hembras. Sus cuarenta ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 10.455 pasos, una incubación larga frente a muchas especies comunes.

La captura tampoco resulta sencilla: su ratio de captura es 25, una cifra baja que hace recomendable llevar suficientes Poké Balls y debilitarlo con cuidado. Su tamaño es de 0,8 m y su peso de 30 kg, por lo que no necesita condiciones especiales relacionadas con el tamaño para entrar en un equipo.

La evolución tiene dos pasos concretos. Frigibax evoluciona a Arctibax al subir al nivel 35, y Arctibax evoluciona a Baxcalibur al subir al nivel 54. Mantiene los tipos Dragón y Hielo en ambas transiciones. Su crecimiento de experiencia es Lento, así que alcanzar esos niveles requiere más combates que con una especie de crecimiento Medio o Rápido.

## Cadena evolutiva

- Frigibax
  - Arctibax
    - Baxcalibur

## Análisis a fondo de Arctibax

### Una vela convertida en cuchilla

El diseño parte de un dinosaurio terópodo con una estructura dorsal muy marcada. La referencia más clara es Spinosaurus, aunque también encaja con Concavenator, un dinosaurio cuyos fósiles se descubrieron en España y que presentaba una cresta en el lomo. Las púas de los brazos y la aleta posterior trasladan esos rasgos a una criatura pensada para el frío. No lleva el hielo como simple decoración: lo forma alrededor de la cara y lo concentra en la espalda hasta convertirlo en un arma.

El nombre inglés combina «arctic», por el frío, con «back» y «axe», en alusión a la espalda y a la hoja que lleva sobre ella. El japonés, *Segohru*, procede de palabras relacionadas con la espalda y la congelación. La traducción española conserva la construcción del nombre inglés.

### Un atacante físico todavía a medio formar

Su Ataque de 95 es la cifra que define sus combates, mientras que los 90 PS le permiten soportar algún golpe antes de responder. La Defensa de 66 y la Defensa Especial de 65 son discretas, y los 62 de Velocidad no bastan para imponer el ritmo. El Ataque Especial de 45 descarta casi por completo los sets centrados en Rayo Hielo, Ventisca o Pulso Dragón, aunque esos movimientos pueden servir durante la historia si no hay alternativas físicas mejores.

La combinación más sencilla consiste en usar un movimiento de tipo Hielo, como Chuzos o Colmillo Hielo, junto con uno de tipo Dragón. Triturar completa la cobertura y Danza Espada transforma los turnos frente a rivales pasivos en una amenaza real. Termoconversión recompensa los cambios ante movimientos de Fuego, pero no convierte a Arctibax en un Pokémon resistente: Lucha, Roca, Acero, Dragón y Hada siguen golpeándolo con ventaja.

### La etapa que prepara a Baxcalibur

Frigibax es pequeño y todavía carece del volumen ofensivo de sus evoluciones. Arctibax da el salto visual hacia una silueta más agresiva: la aleta dorsal ya parece una espada y las patas tienen el protagonismo necesario para ejecutar el ataque de voltereta descrito en la Pokédex. Baxcalibur lleva esa misma idea hasta una escala mayor, de modo que la fase intermedia funciona como una versión armada pero incompleta de la línea.

Durante la aventura, capturarlo o evolucionar a un Frigibax permite contar con un atacante de dos tipos poco habitual. El nivel 35 llega antes que la evolución final, así que Arctibax puede cubrir buena parte del tramo medio y final del juego. Conviene mantenerlo lejos de ataques supereficaces y aprovechar los rivales de Agua, Planta, Eléctrico o Fuego: los tres primeros reciben daño reducido de su combinación de tipos y el último puede activar Termoconversión.

### Un debut sin historial anterior

Arctibax apareció por primera vez en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, dentro de la novena generación. No tiene cambios heredados de generaciones previas ni formas alternativas que comparar. Sus movimientos por nivel también reflejan su condición de evolución intermedia: aprende Cola Dragón al nivel 1, Colmillo Hielo al nivel 29, Rayo Hielo al nivel 45 y Chuzos al nivel 55, mientras que Garra Dragón queda disponible mediante MT.

El detalle más particular de su línea es la relación entre la espalda y el hielo. La aleta no es una vela, un caparazón ni una cola modificada: se convierte en una hoja durante el combate. Esa transformación explica tanto la anatomía de Arctibax como la mezcla de los tipos Dragón y Hielo.


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[Arctibax](https://pokedex.a2r.com/pokemon/arctibax)
