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title: Articuno
dex: 144
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/articuno
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Articuno (#0144)

*Pokémon Congelar*

- **Tipos**: Hielo / Volador · Gen I
- **Altura**: 1.7 m
- **Peso**: 55.4 kg
- **Exp. base**: 261
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 35/255

> Legendario Pokémon pájaro capaz de generar ventiscas congelando la humedad del aire. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 0 |
| Ataque | 85 | 0 |
| Defensa | 100 | 0 |
| At. Esp. | 95 | 0 |
| Def. Esp. | 125 | 3 |
| Velocidad | 85 | 0 |
| **Total base** | **580** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Roca
- **Debilidad**: Fuego, Eléctrico, Acero
- **Resistencia**: Planta, Bicho
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Articuno

Un pájaro de hielo salido del mismo cajón que las aves mitológicas: cresta ancha, plumaje azul cielo y una cola larguísima que va detrás como una cinta. Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez al mismo detalle — las alas están hechas de hielo, y el simple batir congela la humedad del aire. De ahí la superstición que los propios juegos recogen: dicen que consigue hacer que nieve cuando vuela.

Lo que describen no es tanto un animal como una aparición. Se presenta ante la gente que se ha perdido en las montañas heladas, vive en cumbres de nieves perpetuas y controla el hielo a su antojo. La categoría oficial, Pokémon Congelar, apunta a lo mismo: no es un ave adaptada al frío, es un ave que lo fabrica.

Mide 1,70 m y pesa 55,4 kg. Cifras de persona adulta para algo que en las ilustraciones parece bastante mayor.

No evoluciona, no procede de nadie y no continúa en nada. Es el primero de los tres pájaros legendarios de Kanto, por delante de [Zapdos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zapdos) y [Moltres](https://pokedex.a2r.com/pokemon/moltres), y desde la octava generación arrastra además una forma de Galar de tipo Psíquico y Volador, lavanda y con una mancha negra en el pecho, que es otro bicho con otro carácter.

## Habilidades

### Presión

Hace que los PP del rival se acaben antes.

### Manto Níveo (● Oculta)

Sube la Evasión durante una tormenta de granizo.

## Articuno en combate

580 puntos repartidos con el peso todo de un lado: 125 de Defensa Especial, 100 de Defensa y 90 de PS frente a 95 de Ataque Especial y 85 de Ataque. Sale un muro especial serio y un atacante del montón. Los 85 de Velocidad terminan de fijar el papel, porque se mueve después de casi cualquiera que venga con intención de hacerle daño.

El tipo es el problema gordo. Hielo y Volador acumula cuatro debilidades, la de Roca por partida doble, y a cambio sólo devuelve resistencias a Bicho, Planta y Lucha más la inmunidad a Tierra. Trampa Rocas le arranca la mitad de los PS en cuanto pisa el campo, y un Pokémon cuyo argumento entero consiste en aguantar no puede pagar ese peaje cada vez que entra.

Presión obliga al rival a gastar dos PP por cada movimiento que le dirija. Es una habilidad de desgaste, y el desgaste necesita tiempo: Respiro (Nv.40) devuelve la mitad de los PS, y Sustituto o Protección alargan la cuenta mientras se le acaban las balas al de enfrente. Manto Níveo, la habilidad oculta, sube la evasión sólo con nieve en el campo, y montar esa nieve cuesta un turno de Paisaje Nevado (Nv.50).

Liofilización (Nv.35) aporta lo que casi nadie más aporta: 70 de potencia que golpean de forma eficaz a los tipo Agua, justo el hueco que el resto de ataques de Hielo no cubre. Rayo Hielo (Nv.45) y Ventisca (Nv.65) ponen la potencia bruta, y Vendaval (Nv.55) llega a lo que el Hielo no toca. Frío Polar (Nv.70) es fulminante sobre el papel y una lotería en la mesa.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Neblina | 1 | Hielo | — | — | 30 |
| Tornado | 1 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Nieve Polvo | 5 | Hielo | 40 | 100 | 25 |
| Reflejo | 10 | Psíquico | — | — | 20 |
| Esquirla Helada | 15 | Hielo | 40 | 100 | 30 |
| Agilidad | 20 | Psíquico | — | — | 30 |
| Poder Pasado | 25 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Viento Afín | 30 | Volador | — | — | 15 |
| Liofilización | 35 | Hielo | 70 | 100 | 20 |
| Respiro | 40 | Volador | — | — | 5 |
| Rayo Hielo | 45 | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Paisaje Nevado | 50 | Hielo | 0 | — | 10 |
| Vendaval | 55 | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Niebla | 60 | Hielo | — | — | 30 |
| Ventisca | 65 | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Frío Polar | 70 | Hielo | — | 30 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Carámbano | — | Hielo | 25 | 100 | 30 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Danza Pluma | — | Volador | — | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Pájaro Osado | — | Volador | 120 | 100 | 15 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Triple Axel | — | Hielo | 20 | 90 | 10 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 80 ciclos — · ~20.655 pasos
- **Hábitat**: Raro
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Articuno

Grupo huevo Desconocido y ningún sexo asignado: no hay cría, no hay huevo y no hay padre del que heredar nada. Los 80 ciclos de incubación que figuran en sus datos, unos 20 655 pasos, son un número que ningún jugador va a gastar nunca, porque el huevo no puede llegar a existir. Tampoco tiene movimientos huevo.

Todo se reduce entonces a atraparlo. El ratio de captura es 3 sobre 255, de lo más bajo que hay: sin dejarlo a un suspiro de los PS, dormirlo y tirar bolas durante un buen rato, la cuenta no sale. Sólo hay uno por partida, y con 35 de felicidad base entra arisco.

Su hábitat es Raro, la etiqueta que la primera generación reservó para lo que no aparece en ninguna ruta. En Rojo y Azul, y luego en Rojo Fuego y Verde Hoja, espera quieto en el fondo de las Islas Espuma a que alguien lo golpee. En Let’s Go se puede encontrar además vagando por las rutas de Kanto, en Espada y Escudo llegó escondido en las incursiones dinamax de la Corona Nívea, y en la novena generación aparece en Paldea sólo después de conseguir el manjar que lo atrae, uno de los premios del contenido descargable.

Crece a ritmo Lento, de modo que cada nivel después de la captura cuesta más de lo normal, y reparte 3 puntos de esfuerzo en Defensa Especial.

## Cadena evolutiva

- Articuno

## Análisis a fondo de Articuno

### Uno, dos, tres

El nombre inglés se monta con «Arctic» y el «uno» del español, y ahí está la broma de la que cuelga el trío entero: Zapdos lleva el dos y Moltres el tres. Es de las pocas veces que la localización occidental construyó el chiste con números españoles y no con latín o griego.

El japonés va por otro lado. フリーザー es «Freezer» transcrito, sin más: los tres pájaros se llaman en Japón Freezer, Thunder y Fire, préstamos ingleses secos que describen el elemento y se acabó. La gracia numérica no existe en el original, se inventó al traducir.

### El 125 que antes era otra cosa

En la primera generación no había Ataque Especial y Defensa Especial separados, sino un único valor de Especial. El 125 de Articuno servía a la vez para pegar y para encajar, y eso lo convertía en un atacante muy distinto del que se conoce ahora. Ventisca, además, acertaba entonces nueve de cada diez veces y el tipo Hielo apenas encontraba quien lo resistiera.

El reparto de la segunda generación le dio 125 de Defensa Especial y 95 de Ataque Especial, y con ese corte perdió la mitad ofensiva de golpe. El resto de su historia va en esa dirección: cada generación ha añadido más tipo Acero y más Roca al reparto, justo las dos cosas que peor le sientan.

### La factura del Hielo

Ninguna otra combinación defensiva de las buenas se lleva un ×4 tan común como el de Roca. [Lapras](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lapras) comparte el tipo Hielo y sus problemas, pero el Agua le tapa las goteras; a Articuno, el Volador se las abre, porque suma la debilidad a Roca y a Eléctrico sin quitar ninguna. Que la Defensa Especial de 125 sea de las más altas de la primera generación no evita que cualquier ataque de Roca decente lo mande fuera del campo.

En una partida normal esto pesa mucho menos. Llega al equipo ya crecido, con las estadísticas hechas y un ataque de Hielo que barre a los Dragón, Tierra, Planta y Volador de la recta final. Tajo Aéreo y Pájaro Osado están en la lista de MT si se quiere aprovechar el otro tipo, aunque con 85 de Ataque el segundo cobra más caro de lo que rinde.

### El otro Articuno

La forma de Galar apareció en La Corona Nívea y cambió de tipo por completo: Psíquico y Volador, plumaje lavanda, el pecho marcado en negro y un movimiento propio que dispara energía psíquica en lugar de hielo. Mantiene el mismo total de 580, pero lo reparte al revés, hacia el ataque especial y la velocidad, y su carácter, según el material oficial, es frío y despectivo con quien tiene delante. Comparten silueta y número de Pokédex, y poco más: quien busque el muro especial de siempre no lo encontrará en la versión de Galar.


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[Articuno](https://pokedex.a2r.com/pokemon/articuno)
